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[已解决] UG怎样快速抽取型面的孔边界

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发表于 2012-12-24 16:09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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我想提取这个型面的边界和孔边界,用的是连接曲线做的,虽然选了相切模式,但仍必须一个一个点。而Catia做的时候用“边界”命令,一下就做出来了。UG有没有比较快捷的方法?请各位大侠不吝赐教,真不胜受恩感极涕零无以言表
1 k/ \+ q. m5 p, ~# J9 Q
1.jpg

1.rar

354.82 KB, 下载次数: 33

型面

发表于 2012-12-24 16:50:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你
发表于 2012-12-24 16:50:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你* s' e! Q& O2 A$ S8 M; I" I2 |
发表于 2012-12-24 16:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你5 [. f* P7 g' T* B
发表于 2012-12-25 14:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的!模具设计里面的快递补面功能
未命名.jpg
发表于 2012-12-25 16:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
插入---来自体的曲线      或者直接点“望远镜”搜索即可。
QQ截图20121225155950.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
jeffenwu 发表于 2012-12-24 16:50 static/image/common/back.gif0 t: @: Z  r. c7 Y4 V
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了, ...

0 v8 v& p- X# n" v2 N% A我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。我希望做的是只有孔的边缘和整体的最外面那一圈边缘。就像图中红色那些线。不是每个片体的边缘都被抽取出来。  |0 F8 W2 f' E! |
, u. T$ U& L) y6 u6 ~) z* F; ?: z
1.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:38:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
425117 发表于 2012-12-25 14:22 static/image/common/back.gif
, d2 f4 E# r' d+ d1 i可以的!模具设计里面的快递补面功能

7 N% C" v* C2 E! j  ?# _+ r点了那个命令以后出来个开始引导搜索?然后我试了试接受、关闭环、退出环,都没搞出来。能不能详细的说明一下?/ T. d7 I  B9 I5 l2 Y6 ^, Z, f% m
2.png
3.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿色的边界这样。
4.png
发表于 2012-12-30 08:31:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:47 static/image/common/back.gif5 H. J" H( k+ [$ }/ O3 v
不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿 ...
- f8 B/ n  k5 ]
这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊
发表于 2012-12-30 09:01:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 08:31 static/image/common/back.gif
  ~9 Z6 Q* U( _这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊

: t$ \3 s1 q7 {" P1 f, L5 @: zUG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢
- K2 `" L) J. s7 W) r5 F當然是有的請看
4 X. s+ c' i, m( |8 L 快照 1.jpg # W( ?% O+ ~. m4 z% t1 l
: Q* V  }- [+ C3 \3 W
另一個零件
/ Y$ A. Q4 g. ?4 X3 F( U; T; e* H. b& s, C8 C
快照 2.jpg 3 T, B% g) K$ e. Z0 l2 L* b

# j; \" C# f3 f+ v. q  _" ^) z# r% U/ l9 E( c6 ?# I1 `1 ^
陰影輪廓既可, ~/ h+ g7 Z( \. x, }

! d/ n1 P9 b' T- _7 J$ Q7 T( w4 A" ^ 快照 3.jpg % u$ e3 b( u* b' M1 V9 a" p% p
  ]% A4 n1 U1 Q/ c

$ g4 O/ h5 o) d9 v% ]; h8 g7 c6 S/ \! R- c4 j% E
发表于 2012-12-30 09:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
8.5有精準輪廓......
发表于 2012-12-30 14:57:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
andy1414 发表于 2012-12-30 09:01 static/image/common/back.gif
9 S) ?, h. ~. WUG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢# w; ^% h, ^  K
當然是有的請看

( a8 R! B! ?1 U. X4 u% Y求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线
发表于 2012-12-30 14:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
bird9077 发表于 2012-12-30 09:16 static/image/common/back.gif4 M% ]0 C7 C7 d. C$ K
8.5有精準輪廓......

6 y* W8 v1 g( L5 y5 n精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和catia的那个功能还是有些差异。
发表于 2012-12-30 18:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:33 static/image/common/back.gif& J0 ^1 {! Q: W' v$ K" Z  }
我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。 ...

& t7 R) \  T% A0 Z$ Y呵呵,那我误解你的意思了,那我就不清楚了,看看其他高人的意见吧!
发表于 2012-12-30 18:30:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
梦妮 发表于 2012-12-30 14:57 static/image/common/back.gif
" ?) l- G0 z1 h! y$ c- k, ?求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线

+ m! Y' ]/ j( s& K- ~2 S你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,
* l9 Z( T1 u1 ]0 M# r( e這個功能需要設定不可見的隱藏線,
6 a* x' Y" }1 v7 c: q7 E8 O, x* J5 d
喜好設定=>視覺化, [4 ~- v4 U1 Z# o7 S2 T
! f/ T4 u5 Q. v0 o9 [
快照 1.jpg ( |3 _" h* B1 e" r! B' @; c: j
- W, Q4 R% n0 v7 I/ z; B& r
設定後點選陰影輪廓既可
+ M# z; z( D1 t" }& H該功能很早的版本就有了
5 e' x) D7 C2 J, b0 @+ l# L精確輪廓只在8.5才出現。。! k- q) {) p0 R1 L9 T- ?5 v7 U

0 i( v  b8 I4 R5 J2 r等你來教我4軸加工喔!!
/ {, W5 D* X& E% h8 g6 T4 `( U  `! O$ c- `

2 ]( }/ w: W& E' f, k0 F
, J1 J! i: O$ B# O  Z+ o- n1 o: m
发表于 2012-12-30 19:08:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:31 编辑
& J1 W3 ]  N' O& u8 O) r  {+ q: e& B7 R- m8 T
我就很奇怪,一直追新版本,咋老用旧版本的思路在操作,+ Q% ^  a/ e& K
这升级有意义吗?
3 |. Z" G, y6 H; V3 _# i' ^NX抽线功能都出了有好几年了,还在用UG时代的方法, a/ Z) {1 k% j- [; m
SNAG-0000.jpg
发表于 2012-12-30 19:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:32 编辑 : t- V9 n) |/ K0 h, @

. f5 l) v# m9 }) K: J选择过滤条是晒太阳的?1 `  G  T9 T* V: Q, ]7 P
紧贴NX版的思路走7 e* U6 ?  e1 m6 n, j
sheet edges不就是结果了
4 t( m% S  |6 w. j不用多点选,只点一下就行,谁用谁知道- R* o4 [4 I/ W" N. _1 e( S
SNAG-0001.jpg
发表于 2012-12-30 19:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
就一步操作,这跟CATIA有啥区别吗?8 M8 g1 Q* f+ N
SNAG-0002.jpg
发表于 2012-12-30 21:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这么热烈,人气这么好今天,
发表于 2012-12-31 13:51:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 14:59 static/image/common/back.gif
$ |/ N5 T% H5 y  I  a- c精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和cati ...
5 ~8 P( ~! e/ @
嗯嗯...用處不一樣...精準輪廓和陰影輪廓一樣....應該是依"當前視角"...提取出"外形輪廓"
& K* I! E$ S6 Y& L差在精準輪廓直接可以用了...陰影輪廓須再設定參數...
' M; X" ?6 l3 d% \只是看到有朋友用陰影輪廓....順便告知下新版本有新選項用
: B9 C' ^% w6 P- l9 h, B& l; n4 Y4 p$ N
提取邊...跟提取最大外形不一樣.....17樓朋友是正確的
发表于 2012-12-31 20:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这个问题很经典,把我也难住了
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:12:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
darkbit 发表于 2012-12-30 19:11 static/image/common/back.gif
9 [' Z% O. I$ G# e$ p选择过滤条是晒太阳的?; H9 p2 z% N% v+ |+ x
紧贴NX版的思路走
$ S. y( X- G4 N: R% Vsheet edges不就是结果了

, Q; o  X% Q/ f$ n正解帝!基本功够扎实!
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:41:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
andy1414 发表于 2012-12-30 18:30 static/image/common/back.gif9 `3 c' ^0 i3 ~3 l8 @9 R# n# U6 W7 y
你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,
; }; r, r; W" O這個功能需要設定不可見的隱藏線,

% X6 z6 L1 [8 z/ T" _这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。* X( z" x/ a# f
还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那个“静态线框”即可。不需要设定那么多。
* @/ K2 ?5 b% M7 ?3 U. @恢复原来带边着色是上边那个。$ O& ]) }/ y$ W: c. l
其实不需要长按,直接右键往上一拉就行了。
1.jpg
发表于 2013-1-2 12:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
JYC_86 发表于 2013-1-2 11:41 static/image/common/back.gif
/ S9 g: i  }! m; I这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。. Y; _2 F3 }4 d( D' r' P
还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那 ...
7 ~7 K& V' K. J6 Y& k/ {
你確定可以隙出陰影輪廓??
( H2 [) Q* n8 b% V陰影輪廓在早些版本是用在找出成品分模線用的
0 w0 o' X/ `8 V) M4 e因為要設定很多所以8.5版出一個精準輪廓來應對。
* Z, O2 h9 ]* K8 _
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