QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
10天前
goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2729|回复: 18
收起左侧

[讨论] 解决倒圆角技术问题,有兴趣的来操个刀!!

[复制链接]
发表于 2006-6-26 16:31:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
今天刚接收到网友的一个关于做一个倒圆角的问题
  R% ^. K* w) D) E- ^8 R$ l要求如下图所示.* n' v' k6 G" F" Y
刚刚解决了,现在想看看大家有没有更好的方法的解决它,) u  V1 o, S, K$ S3 L" p
以便和大家有个交流的机会
" u8 g% x: Q5 B8 a  m我先将零件图传上来.igs格式的
9 M' ]1 F# O# x5 N9 C. f有兴趣的试试,大家交流一下,过些时日将我的解决思路和大家分享一下
( m6 K* r4 a8 a- K3 K5 Q. f& }# A
3 I; Y6 V5 f6 s. M# w; N5 e4 H- s[ 本帖最后由 alaijoe 于 2006-7-1 21:15 编辑 ]

要求

要求
youzhikouban.jpg

youzhikouban.rar

3.43 KB, 下载次数: 37

零件图

发表于 2006-6-28 22:29:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
可以定义倒角位置!!
发表于 2006-6-29 00:25:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
做是做出来了,我是用倒圆角的过渡模式下的终止于参考做的,以前没碰到过所以花了半小时才摸索到方法,希望前辈的PP。% G# \0 f0 k" F& T- e9 k# @& G# g

) }9 O! c& ~) f7 U# P* d/ |2 M[ 本帖最后由 xnngae 于 2006-6-29 00:47 编辑 ]
guodu.gif
发表于 2006-6-29 12:10:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
没有前辈来PP一下么。。。。
发表于 2009-5-30 14:41:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
个人觉得可以先把边线打断,然后进行倒圆角.
发表于 2009-5-30 17:00:18 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
同意楼上的做法
发表于 2009-5-30 18:01:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
.....................
$ X5 B9 G& b# F3 S  E& D0 U7 h  F3 q6 l6 M  d
[ 本帖最后由 darkbit 于 2009-5-30 18:12 编辑 ]
p02.png
发表于 2009-5-30 18:24:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
选择 点参照
发表于 2009-5-30 19:56:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
点参照和平面参照都可以。
发表于 2009-5-30 23:03:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 kunuma 于 2009-5-30 14:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 n3 {3 Z" W  Q: g' L个人觉得可以先把边线打断,然后进行倒圆角.

' M7 N% L5 U$ v$ r  i) Y- w# S
8 h/ p# u& z" i$ [8 B0 R) q! d) [; ]% q6 @6 @0 Q
别觉得了,自己试下, 反正我暂时做不出了,高手出招。
发表于 2009-5-31 17:39:02 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南张家界

可以用曲面来做

曲面可以实现   大家可以试试

prt0001.prt.rar

76.77 KB, 下载次数: 15

发表于 2009-5-31 18:23:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
先做倒圆角,不要做成实体,要做成曲面,然后两个小平面,与圆角曲面相交后切割实体即可。
发表于 2009-5-31 19:02:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
直接切圆角也行,不倒
发表于 2009-5-31 21:32:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 huangwenchun 于 2009-5-31 18:23 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& M1 R# V" x3 i8 i$ L0 O" V0 h5 D先做倒圆角,不要做成实体,要做成曲面,然后两个小平面,与圆角曲面相交后切割实体即可。

! H7 j4 X$ N( D" ^4 h/ X  z$ h, K2 H0 g  @9 O3 Y+ V
我按你的方法到实体化切除那步出错, 以前都可以的。可能是曲面另一端没处于实体之外。、
发表于 2009-6-1 14:09:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
用曲面圆角做,然后再修剪,最后实体化减去要圆角部分
发表于 2009-6-1 15:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
做成钣金件么
  ]! i7 H$ m- }. R没意思
0 ^7 H  Q; E6 y3 z没有现实意义的事 做着干什么浪费生命
prt0009.jpg
发表于 2009-6-1 21:52:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 kunuma 于 2009-5-30 14:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( ~5 s, E' B- a7 X# }. C& V+ @6 B8 H% w: h个人觉得可以先把边线打断,然后进行倒圆角.

4 V* s5 r" k3 W怎么做,发个prt上来把,我没做出来。
发表于 2009-6-2 10:07:32 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
不错 发个prt上来把,我没做出来
发表于 2009-6-2 18:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
刚刚做出来,挑战一下!附件PROE3.0M120
倒角.jpg
倒角2.jpg

bandaojiao.prt.rar

48.45 KB, 下载次数: 8

发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表