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[求助] 这个实体如何转换成钣金?

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发表于 2012-10-6 15:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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本帖最后由 梁虓弋 于 2012-10-6 15:33 编辑
, ^0 j# y1 Q0 `3 P8 p- h; D! d: C
$ C$ ?# E) o3 h' \, ~/ I求助各位大大,这个实体如何转换成钣金,而所有的特征不丢呢?/ N1 J5 F! h$ K

9 }* H% H6 E8 I* m现在的这个图,我用实体做的。
钣金.JPG

钣金转换.rar

137.5 KB, 下载次数: 15

发表于 2012-10-6 15:37:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
据说有个钣金转换功能,我就没见过了。不过看这图有些地方是要焊接的?
 楼主| 发表于 2012-10-6 15:44:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
楼上,实物是可以折出来的,没有焊接,我只是不知道如何转成钣金?
发表于 2012-10-6 15:51:44 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宣城
SolidWorks目前所带的钣金功能仅限与折弯类的钣金,成形、拉伸工艺无法转。
发表于 2012-10-6 18:52:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
搞不懂为什么不用板金模块来做?, {/ p2 v' a7 W$ p

' p7 C9 p4 `( f, k; r用实体做,到头来却转换不了!
 楼主| 发表于 2012-10-6 19:13:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
hongwei_1987jp 发表于 2012-10-6 18:52 static/image/common/back.gif
2 \6 A) l' z! U搞不懂为什么不用板金模块来做?
# _: `/ n5 Q0 ?7 j; L" t/ Q! M5 j- Z9 c7 l7 W6 @0 ]& q9 C& a
用实体做,到头来却转换不了!
2 j0 F; H$ v7 @4 K( e7 |4 ^
有些特征用钣金做不出来,所以只能先用实体做!
发表于 2012-10-6 19:19:45 | 显示全部楼层 来自: 日本
你这个成型的比较多,自己做工具来成型搞吧
发表于 2012-10-6 20:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
实体是不能展开的。
5 G/ h5 }; L1 z/ A* y& a! p& E# O只能是钣金。
# `2 ]. i# y/ V7 Y! i' L: a8 R7 r' C
实体也不能转换成钣金的,两种建模方式不同的。
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