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2021-06-25
查看: 7617|回复: 19
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[求助] 如何将一个零件,分割成两个零件,并保持关联???

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发表于 2012-9-14 23:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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       以前用SW中有个分割功能,可以将下图所示的“箱体”,分割成“上箱体”、“下箱体”两个零件。,并且有关联关系。UG中好像也有。 3 i. s5 \3 W0 J9 j3 H9 U- M6 m
    * W* C% \! ~* f& ?. [4 G
      即分割后,修改“箱体”的两孔大小,并保存后,你会发现分割成“上箱体”、“下箱体”两个零件的两个孔(或者说半孔)会自动修改孔的大小。
6 g. y* e* J% J. n     “箱体”上添加特征后,会根据分割面,自动添加到“上箱体”、“下箱体”中。改动母体,子零件随之会变动。
! o3 v- V& H( g3 {$ ]      这个功能很有用,在做上下合模的箱体类零件很好用,只需要修改分割前的零件,分割后的两个零件会随之改动。然后可以把分割后的零件单独出两张工程图。- u, W) {9 _  F. O  ^: S
4 a+ p- W6 y& ^8 _

5 C% t) P; C% m1 y7 V4 Q! a     最近在学creo,用的是CREO 2,没找到这个近似操作的方法。或者用别的方法可以实现的也可以,只要保持关联关系就行。( v* N% M* ~' I6 K
    有哪位大侠可以给解答下,急用等作图呢。以前的老图有部分是PRO/E的,当时的人都不在这公司做了。5 w! D5 t9 Z: n  F: G
未标题-2.jpg
发表于 2012-9-15 11:31:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
在PROE中箱体做个出版几何,在上下箱体的PAT中拷贝箱体中的出版几何就可以了。
发表于 2012-9-15 19:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
新建2个零件,复制这个零件的曲面,实体化分割,
 楼主| 发表于 2012-9-15 22:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-15 19:11 static/image/common/back.gif
9 q' i+ s1 T* c2 M/ }$ I% g新建2个零件,复制这个零件的曲面,实体化分割,
' k4 J4 k0 r- B! k$ v
实体分割后,关联关系就没了吧,修改“箱体”后,“上箱体”、”“上箱体”不随之改动
 楼主| 发表于 2012-9-15 22:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
277095837 发表于 2012-9-15 11:31 static/image/common/back.gif
6 x' m6 X# s/ J" ]* w2 g! F在PROE中箱体做个出版几何,在上下箱体的PAT中拷贝箱体中的出版几何就可以了。
: h5 T3 e. B! Z$ k$ S7 a& l
能说下具体操作步骤吗,稍微复杂的操作不是很熟悉,能把操作步骤具体说一下吗?
发表于 2012-9-16 11:55:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
zouzonggang 发表于 2012-9-15 22:37 static/image/common/back.gif4 r* P! N7 i7 I# f
实体分割后,关联关系就没了吧,修改“箱体”后,“上箱体”、”“上箱体”不随之改动
) }7 m. J4 j& C5 v
不会的,但是你要改的是主控零件,而不是后建的零件
发表于 2012-9-16 12:34:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2012-9-16 22:41 编辑 , n1 `+ k3 M( d% n' S0 `& |; _
$ a! a7 L0 {* N9 I
第二个箱体的边参考另外一个箱体的便即可。只是出工程图时要手工标注第二个个箱体的截面尺寸。如果高度要自动改则要用到关系式等参数。
发表于 2012-9-16 17:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
在一个零件中用面做,用实体做成主体,复制合并成你需要的两部分,再拉伸删除主体,因破衣不支持多实体,折中下
发表于 2012-9-16 17:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
如用装配太简单了,主体,两个分体,三个文件就可以了,修改主体,再生即可
发表于 2012-9-16 20:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
用TOP-DOWN设计方法
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
hjg831113 发表于 2012-9-16 20:18 static/image/common/back.gif
0 b- E0 o8 i  x5 E* i用TOP-DOWN设计方法

. J4 ^: S7 C9 e# b) ?( ]5 r0 p用TOP-DOWN设计方法分成上下箱体后,如果我箱体的样子和尺寸改变,要改上下箱体两个文件,不如改分割前的文件。9 h1 d. C3 N% f6 N" X
/ z' k* x9 s! W0 }# M" r, S5 K9 z
    我的题目意思是:改动箱体文件,上下箱体自动随之改变,出图是用上下箱体。这样修改方便。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:45:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
未济 发表于 2012-9-16 17:49 static/image/common/back.gif
/ D: {8 n- [1 L. ~: T4 d/ u如用装配太简单了,主体,两个分体,三个文件就可以了,修改主体,再生即可
9 G1 Z+ K+ [# @0 N% x) A
如果当时作图时把箱体做成一个了,分成两个后,要改两次,即使装配在一起,也是在装配里改两次。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
未济 发表于 2012-9-16 17:47 static/image/common/back.gif7 a$ i( n! ]6 @5 }0 J5 G% E0 |. W5 Y0 n
在一个零件中用面做,用实体做成主体,复制合并成你需要的两部分,再拉伸删除主体,因破衣不支持多实体,折 ...

6 W# k( J# i$ [# }, I& q对,就是一个箱体零件,分割成上下箱体两个实体。并将两个实体分别单独关联保存。
1 u, V) P" w% ^改动只改箱体,上下箱体两个文件不用改动。
# |! `* P$ d6 Y2 }1 N  }, B/ }8 `* R2 o8 N/ z, W1 S% K$ u
这几天查了好多资料,就像你说的破衣不支持多实体吧。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:50:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
本帖最后由 zouzonggang 于 2012-9-16 21:51 编辑 1 ]* g& z  x: }/ v3 s
tangcarlos3d 发表于 2012-9-16 12:34 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
( L# X( \/ S& W. t: O! q  H第二一个箱体的边参考另外一个箱体的便即可。只是出工程图时要手工标注第二个个箱体的截面尺寸。如果高度要 ...
: `2 W+ Q) D7 i4 I" F- ^/ G
) `% Q+ ^& U' D& `6 ~3 @/ ^
上下箱体接合部分的尺寸可以实现关联,其它用关系式,太麻烦。 - I2 z% N0 v& d3 S
其实就是想偷懒,哈哈。8 v( ]9 E% g  G. S* q- H

/ B6 u- L% Q3 s5 R5 t2 l; F但是我想改动箱体的外形的时候(即样子改变),要分别修改上下箱体两个文件,这样就麻烦了。- c$ l2 M+ f$ U: H1 x
总不能重新再分两半,再出一遍图纸吧
发表于 2012-9-16 22:40:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
zouzonggang 发表于 2012-9-16 21:50 static/image/common/back.gif
" u8 I5 [! C, V6 w  X: {: B: Z上下箱体接合部分的尺寸可以实现关联,其它用关系式,太麻烦。 . L2 R% @' l2 g
其实就是想偷懒,哈哈。

& K9 q$ ~  G7 {' m- n. [( ~只能修改尺寸大小,不能改变截面的形状。修改形状的话则第二个箱体截面必须重新定义。高度不要改的话就不要关系式等。
发表于 2012-9-16 23:42:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
把附件解压后 打开里面的3个文件,任意修改零件“fenge”高度,截面形状,或者添加特征, 在另外2个零件 up、dn 再生一下 就可以实时修改了!!!8 _+ T5 D8 Z/ p0 Z* u! C
7 f% q$ [/ L: }0 o5 z" e
11.zip (293.15 KB, 下载次数: 16)
发表于 2012-9-17 08:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
P与sw本来就不是一个软件,方法能一致?
 楼主| 发表于 2012-9-17 20:45:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-16 23:42 static/image/common/back.gif9 W% |1 P# \0 A, U- S; n
把附件解压后 打开里面的3个文件,任意修改零件“fenge”高度,截面形状,或者添加特征, 在另外2个零件 up ...

1 z$ C4 Z0 G* f- Q' B没找到发布几何,呵呵,麻烦下,捕捉个图片
发表于 2012-9-17 22:03:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
zouzonggang 发表于 2012-9-17 20:45 static/image/common/back.gif
; c7 q) n  e: r$ |' ?% Q! D没找到发布几何,呵呵,麻烦下,捕捉个图片

0 B5 P9 k# M- }4 Z* w2 E/ C插入---共享数据--发布几何
 楼主| 发表于 2012-9-19 18:38:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-17 22:03 static/image/common/back.gif
9 m' Y0 J. F8 E) F5 @' O/ t) I插入---共享数据--发布几何

* g& E, M5 }" v) Z谢谢!!!!!!
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