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[讨论] solidworks建模思路

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发表于 2012-8-27 14:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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拿到一份2D图纸,要把它做成3D图,你的思路是什么样的?2 @" x! y- q- T) S/ f
个人浅见:" T6 G) L( S; s# n; {
先做大框,后做细节;& s( |2 w1 p2 z$ z+ d% j
先拉伸,后切除……
发表于 2012-8-27 14:50:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
头像被屏蔽
发表于 2012-8-27 15:17:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-8-27 15:25:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个完全是个人习惯,可尽量减少一些父子关系,参考平面和参考线都要仔细考虑好~
发表于 2012-8-27 16:08:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
不是单单考虑画出来,还得考虑容易修改才行。最怕是应付式的画出来,想改一点,就全部乱套了。
发表于 2012-8-27 16:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
精雕细作
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