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[求助] 机械装配问题求助!~急!~急

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发表于 2012-8-20 08:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

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本帖最后由 516cy 于 2012-8-20 08:52 编辑
1 `% @, c# D. B' X2 O# `& N) o) M3 x% u# a
  请教各位大侠,我做一个机械装配体,所有零件固定后在浮动,模型树里面回提示很多零件出错,请问这是怎么回事????
360截图20120820085050156.jpg
360截图20120820085024343.jpg
360截图20120820085012031.jpg
发表于 2012-8-20 09:29:51 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
如果你的配合没有问题,那你就重建一下模型,软件有时候会出现这样的问题。  我遇到这样的问题  大部分是在配合时,有过定义的地方,或者俩出定义有干扰。
 楼主| 发表于 2012-8-20 12:07:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
赶路人 发表于 2012-8-20 09:29 static/image/common/back.gif- D* N( ?& {- q: p+ x
如果你的配合没有问题,那你就重建一下模型,软件有时候会出现这样的问题。  我遇到这样的问题  大部分是在 ...
% d( v. a# D+ H, n, n6 H1 p
好像是装配时不能固定零件 如果固定装配后 再浮动配合就回出问题了
发表于 2012-8-20 12:43:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
516cy 发表于 2012-8-20 12:07 static/image/common/back.gif/ B2 I' [7 o) `/ S4 d
好像是装配时不能固定零件 如果固定装配后 再浮动配合就回出问题了

3 w/ T& g( D# e: T嗯 也会有这样的问题
发表于 2012-8-20 13:05:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
归根到底还是约束不正确,要仔细的查。和顺序没关系
发表于 2012-8-20 13:19:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
确实有这样的问题发生
 楼主| 发表于 2012-8-20 14:07:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 阿帕奇 于 2012-8-20 15:24 编辑
1 n7 B9 J1 c) I6 |
阿帕奇 发表于 2012-8-20 13:05 static/image/common/back.gif
/ E& `$ T, A9 Q0 v" C0 t( N$ U归根到底还是约束不正确,要仔细的查。和顺序没关系

/ P6 s$ `; C( ]' `之前装配都每问题的啊 固定后装配然后再浮动 就全不对了
9 H0 `6 X# z4 w0 K, q现在总结一个问题 固定的零件不能装配   这也不对啊 装配体打开的第一个零件不是就固定的吗?, [7 C4 q. P) ~0 f3 n
第一个零件当然要固定了。就像盖楼一样,没地基怎么往高起啊2 `# ~" J" L" [. w' s6 P2 ]2 D- f
发表于 2012-8-20 14:13:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
试验了下,发现装配体零件固定后,它所关联的约束自动变暗失效,浮动后又自动恢复了,没有产生任何错误。看来楼主要好好对照下约束是否出错了。
 楼主| 发表于 2012-8-20 16:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
oypopen 发表于 2012-8-20 14:13 static/image/common/back.gif
! B6 a' ~, ~6 ^& ^" @: D试验了下,发现装配体零件固定后,它所关联的约束自动变暗失效,浮动后又自动恢复了,没有产生任何错误。看 ...
* z" h5 @" Q8 Z0 q7 g6 \( @/ v  g
你试一下固定后装配一些零件 然后再浮动  看是不是回出错啊?
发表于 2012-8-20 16:10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
拉开配合,把红色的压缩了!
发表于 2012-8-20 16:22:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
516cy 发表于 2012-8-20 16:05 static/image/common/back.gif* j5 ]! @8 \0 Z+ u/ q
你试一下固定后装配一些零件 然后再浮动  看是不是回出错啊?
6 q! x6 [( ~& q) _. ^
也试了,无论怎么都没出问题...
 楼主| 发表于 2012-8-20 18:34:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
英俊少年 发表于 2012-8-20 16:10 static/image/common/back.gif
% M  H! q( x8 _9 B& z- S& ~拉开配合,把红色的压缩了!
2 b. s4 H, m0 Q) M2 h
红色的压缩  什么红色的?
 楼主| 发表于 2012-8-20 18:35:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
oypopen 发表于 2012-8-20 16:22 static/image/common/back.gif
: q; c) s: [" |$ l& f也试了,无论怎么都没出问题...

0 m9 R9 u$ }$ ~, O( \9 Q不是吧??
发表于 2012-8-20 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 日本
装配,需要一个固定的零件,不管是在第一个还是第几个,( E3 z: f6 ?; S% S
没有一个固定不动的不行!7 {- Y' A; u% {& S
! _4 u/ @, }/ D6 `% m4 ?3 I
把固定的,改为浮动了,失去了参考约束5 P- b! W3 q4 Y1 F2 o, ?
. z7 ~0 k! O4 f% b8 |
发表于 2012-8-20 20:42:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
我的经验是把模型树里面出错的零件的“+”号打开,就能看到下一出错的地方,再打开这个出错地方,就会发现错在哪一步,然后去更正就可以了。
发表于 2012-8-20 21:24:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川乐山
应该是约束重合了
发表于 2012-8-20 22:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你更改了固定的零件为浮动,就会有这种情况。
发表于 2012-8-21 11:18:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
是不是出现了不完全配合的情况
发表于 2012-8-24 15:35:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
hongwei_1987jp 发表于 2012-8-20 19:31 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
3 |9 E) V4 C$ [3 A装配,需要一个固定的零件,不管是在第一个还是第几个,- ?1 W: [5 n8 W% M3 ?
没有一个固定不动的不行!

1 T+ ]* I* k# `; _8 o
6 _; u3 V4 u: Q我也这么认为6 R- u0 u6 p" k, D. B# z( U: m2 V
本来默认第一个为固定  你把其他的零件与第一个零件做约束之后 就相对于第一个做了参考
5 F5 N5 |" B* ~9 ^% p; n就像楼主自己说的 你本来打好了地基 你后来又把它挖了 那盖在上面的东西当然会乱了
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