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[讨论] 如何快速建立等径圆柱三通管

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发表于 2012-8-16 17:50:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国甘肃兰州

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3.jpg # o; c$ d4 {- K* x1 v% T: n" D, c
2.jpg . ^; r- B: b+ b

1 B/ r: T5 R/ s9 L8 L, ~! f! K0 M+ |2 u: ?! u. Q) `
1.jpg
& w+ J: @6 d8 S
# W) _) l, P3 i8 L8 _" E1 C 0.jpg 2 k: e+ d# D$ f4 w
# ?. }/ {3 ^. @& Y+ r  m
现在方法不但效率低,而且效果不好,详见附件; X5 ^5 }5 v  w" I$ X
SldPrt.zip (151.09 KB, 下载次数: 26)
发表于 2012-8-16 18:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
第2条管拉伸的时候指定拉伸到一面(第一条管的表面)怎样?然后中间多余部分直接切除掉。
发表于 2012-8-16 21:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
bb1.jpg 5 K/ @% }+ I+ ~) J
+ e: z! u# J5 `
bb2.jpg
0 O6 G, b. D7 u4 a- q 2 g2 t0 a: Z" ~( a7 k
bb.rar (78.24 KB, 下载次数: 11)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2012-8-16 21:59:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这样的我前不久工作的时候搞过,忘记在那里看见了一个好心的网友上传的文件,我下了下来,自己也加上了关于管道方面的资料。。希望对你有帮助。里面是按国标画好的图。可以自己选择规格。。

PVC-U管道( 工业水管).rar

1.93 MB, 下载次数: 86

发表于 2012-8-16 22:23:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2012-8-16 22:29 编辑 ( w4 D' t5 J1 l% h) S3 I

3 e' P) n$ g0 z! K3楼正解:拉伸长圆柱体,拉伸短圆柱体(到长圆柱体表面),抽壳。关键是第二步的拉伸到面。5 Y+ r7 O' A' X$ L1 D
当然也可以开始和第2步画成圆筒,再以短圆柱端面为基准cut 去长圆柱体的壳体(用指定深度或到面均可)。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2012-8-16 22:29:29 | 显示全部楼层 来自: 美国
发表于 2012-8-16 22:56:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 mygc 于 2012-8-16 23:07 编辑 , ^2 J0 K# I" H) t
tangcarlos3d 发表于 2012-8-16 22:23 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
' k3 W; s6 D* I. E3楼正解:拉伸长圆柱体,拉伸短圆柱体(到长圆柱体表面),抽壳。关键是第二步的拉伸到面。5 n( T$ q( L& [
当然也可以开始 ...

# M; A1 `+ i' Y1 v# L$ \0 ~/ y) M6 ~+ {
tangcarlos3d 大大:直接拉伸就可以了。! N' V7 V4 c, m) R; i2 F, g4 q$ x
! V8 o& C* Z% o* d4 k
bb3.jpg
发表于 2012-8-16 23:07:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
mygc 发表于 2012-8-16 22:56 static/image/common/back.gif2 Z: z3 c9 [/ P) i. b
tangcarlos3d 大大:本人第二步没有拉伸到面,是直接拉伸的。

* o" _* e5 [! c5 a( z: X你这样作图不是不行,做实体时可以,但两个特征重叠了,用于CNC编程不好。但当你用我说的第二种方法(即画圆筒)时就知道不行了(要用两次cut才能去掉多于的料)。
' }0 i! e% n/ g! m5 ]" `7 {8 C, T9 i: h& f( i
当然用我说道拉伸到面要先建一个辅助基准面,在这个面上作图后再拉伸到面。
发表于 2012-8-16 23:19:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
tangcarlos3d 发表于 2012-8-16 23:07 static/image/common/back.gif
# {2 ~- q) ~* }你这样作图不是不行,做实体时可以,但两个特征重叠了,用于CNC编程不好。但当你用我说的第二种方法(即画 ...

& ?* Q2 W5 r. Z: h, _8 y/ l大大:楼主的要求是快速建模  但大大想的比较细致
发表于 2012-8-16 23:27:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2012-8-16 23:30 编辑 / u7 @; ?# F4 z/ D& ?+ y" e  f
mygc 发表于 2012-8-16 23:19 static/image/common/back.gif& E7 F( t; `  w
大大:楼主的要求是快速建模  但大大想的比较细致

! S$ j2 B" l* |! J/ x( ]$ U共同切磋。
2 Y' n- ^5 w7 V' q! e7 ]6 u. T因为你的作图方法在编程时按特征选短圆柱外表面时可能会选到长圆柱体内径表面。
. p+ [$ j8 \3 L4 b( ^, V& }$ X不过你在里SW自动做了加的布尔运算。可能不存在上述问题。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3 是这样,重复的部分自动融合了

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发表于 2012-8-17 12:46:54 | 显示全部楼层 来自: 日本
这里有现成的,多规格,不需要画的
" i9 g. o; U7 ?3 M4 k/ |% D/ `1 E! `% x3 X9 o8 M
" @+ ?2 d# Y9 g7 B$ E$ @: U1 y
捕获.JPG 7 J9 j$ e& ?! v' g
7 @! T$ h0 t1 p' W
发表于 2012-8-17 15:04:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
可以用鈑金工作條來做。
0 ]& |% V! o/ T2 ^8 j1,設置好管子的直徑和壁厚,并存入結構型材庫。
4 u: l5 I: J* z, v$ Z4 u2,做好草圖。. ?2 s# @9 s$ k( S4 q# K8 |; T+ z
3,用“結構成員”和第二部做好的草圖製出所需要的三通。6 G0 `4 ~8 N7 g/ t& z
上圖不便,應該說清楚了。
发表于 2012-8-17 15:48:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
自繪方式 屬薄殼方式最便利!
9 Q3 m$ P- t6 [, V1 G' @3 I/ y
# i6 r$ ?5 ]4 D0 j
发表于 2012-8-17 17:12:03 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
直接组合不就可以了吗?:o
发表于 2012-8-18 10:41:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
hongwei_1987jp 发表于 2012-8-17 12:46 static/image/common/back.gif( C. }( `) X- Z. k( b: l; ~% O* f
这里有现成的,多规格,不需要画的

) {5 G  `- r( J  n: s" L现成的才是王道。自己画多麻烦。
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