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[求助] 扫描收尾怎么收

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发表于 2012-7-30 10:11:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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未命名.jpg 我矩形螺纹做出来,头被我切掉了,郁闷!!
; ~) |5 z' j9 w% E下面的图就是我想要做的,和我前面求助的帖子的套筒,有内矩形螺纹,我自己搞出来头头被我切掉一块!!郁闷!! z6 Q5 U; T! R$ g
怎么搞啊?最好有教程或者文件,我可以研究下!小弟不才啊!求大神门多多指教!希望三维网越办越好!!!加油
, a1 a9 F6 [. B5 e3 k. W0 U6 C4 e 333顶顶顶顶.jpg
2 p$ \8 J8 t, Q" c% N& Z) U& |( R9 |- B
发表于 2012-7-30 11:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
是这么个意思吗?
未命名.jpg
 楼主| 发表于 2012-7-30 11:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
3dpsoso 发表于 2012-7-30 11:02 static/image/common/back.gif7 [! v3 a$ |. e& x% w
是这么个意思吗?

0 ]8 M( _( P( q: O1 a, {+ F5 d从低端切到顶端,但是顶端要是平整的
发表于 2012-7-30 11:42:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 keilei001 于 2012-7-30 11:44 编辑 $ E" A- S! S5 S; E, J

+ x. Y' P6 F3 I9 R: A0 [一般来说,只有螺栓用外螺纹才设收尾,传动用的外螺纹和内螺纹不收尾或设置退刀槽。
发表于 2012-7-30 14:08:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
boy-shl 发表于 2012-7-30 11:23 static/image/common/back.gif& ~6 ^5 v6 J5 @, _
从低端切到顶端,但是顶端要是平整的
2 F& n0 ^' [' O& k7 W4 l
cad图上不是只有两扣。要平的是什么意思?还是用途说话的明白
 楼主| 发表于 2012-7-30 14:39:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
keilei001 发表于 2012-7-30 11:42 static/image/common/back.gif" Q! G3 P$ p- B* \' X% R
一般来说,只有螺栓用外螺纹才设收尾,传动用的外螺纹和内螺纹不收尾或设置退刀槽。
9 ?2 m& m  e2 m- Y7 |  }7 W
明白了!!!!!!!!!!!!!
发表于 2012-7-30 20:56:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
楼主是这样吗?
零件2.JPG
零件1.JPG
 楼主| 发表于 2012-7-31 08:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
jie7788 发表于 2012-7-30 20:56 static/image/common/back.gif+ j; ]# r# H- L3 j3 r+ W1 P  K  b1 v
楼主是这样吗?

; @$ j; m4 |6 `. O3 B& A我靠,大神啊,好厉害!!!是这样子的!给个教程吧?或者给个文件之类我研究下!最好教程+文件了 呵呵
发表于 2012-7-31 08:30:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
给个教程吧?或者给个文件之类我研究下
发表于 2012-7-31 09:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
变径螺纹+扫描应该就可以了。
发表于 2012-7-31 10:08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
boy-shl 发表于 2012-7-31 08:21 static/image/common/back.gif0 |2 M, x! L& _; U! l
我靠,大神啊,好厉害!!!是这样子的!给个教程吧?或者给个文件之类我研究下!最好教程+文件了 呵呵:l ...
& R- t; X+ }+ H: g. V
搜一下以前的帖子,很多介绍的
发表于 2012-7-31 10:23:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
:good:good:good:good
发表于 2012-7-31 17:43:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
拜托,内螺纹不能用变径吧。
, o) u8 M3 t6 G  n. C螺纹线上下多画点,然后主体上下口倒角,就看起啦顺眼多了
发表于 2012-8-1 11:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
xflhf 发表于 2012-7-31 17:43 static/image/common/back.gif4 [% ^2 M+ s5 Y. T$ _, M
拜托,内螺纹不能用变径吧。
# L( F& [/ r1 P8 O- M' w螺纹线上下多画点,然后主体上下口倒角,就看起啦顺眼多了

5 z6 V/ I  z& p& y" h这样可否?求指点!对内螺纹不是很清楚 螺纹1.PNG & y. b. y+ V* D3 r( t
螺纹2.PNG
发表于 2012-8-2 15:28:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
ylh3527 发表于 2012-8-1 11:07 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
% r* d% L( [7 t3 l$ L. V; m5 c这样可否?求指点!对内螺纹不是很清楚
1 s4 ]2 k  ?! g1 G

3 U* G: u5 j9 L% [, e你的这个没有把原零件切除完整,看看7楼的就知道了。
! U6 T: ^0 r! g* _" ~. {先把内孔倒角,然后建立的螺旋线开始和结束分别超过你零件的上面和下面,然后用螺旋线的开始部分的点做一个基准面,画出牙型,然后扫描切除就行了
发表于 2012-8-2 15:40:11 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
xflhf 发表于 2012-8-2 15:28 static/image/common/back.gif
& B6 V' d+ L; q) |4 p9 d" }$ @, q! H你的这个没有把原零件切除完整,看看7楼的就知道了。5 K' u5 u$ D, P3 c1 v  b# ^& h
先把内孔倒角,然后建立的螺旋线开始和结束分别超 ...
2 r7 q; s6 r# i% Q# R
他问的是收尾额 我画的也是收尾
发表于 2012-8-2 15:40:37 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
我试了一下,说的不是很准,只需要建立一个超过原零件上表面的基准面就行了; t( |6 g& [3 O6 }. J2 @: n
+ b1 V# K5 |. U% l* h7 Z
未命名.JPG
发表于 2012-8-2 15:41:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
终于会贴图了,内牛满面啊
发表于 2012-8-3 09:04:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
boy-shl 发表于 2012-7-31 08:21 static/image/common/back.gif
# D0 g' l9 v2 S; F' X我靠,大神啊,好厉害!!!是这样子的!给个教程吧?或者给个文件之类我研究下!最好教程+文件了 呵呵:l ...
: s2 J% T& f% i
你加我QQ吧~ 给你传过去84388557
发表于 2012-8-3 10:08:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
螺纹是用扫描切除来完成的,看一下我做的零件。

螺母.rar

323.37 KB, 下载次数: 12

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