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7天前
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[求助] 内矩形螺纹如何画

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发表于 2012-7-18 21:52:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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本帖最后由 三耳居士 于 2012-7-19 21:50 编辑
) _- J) i( I: R, N* ]$ j6 H+ I% w$ j0 [( R4 j
我用的CAXA2008实体设计,但不知道内矩形螺纹如何画。请各位高手赐教。
! D+ i1 P" r; y7 l7 e
 楼主| 发表于 2012-7-19 21:51:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
各位大侠帮帮我吧
发表于 2012-7-22 21:07:07 | 显示全部楼层 来自: 中国
闲来无事,show一下。/ s7 }, P! u# Q* E
现画一个空心圆柱体,然后话矩形截面弹簧,将弹簧设为布尔除料。
6 u$ f6 k' }, Z, o然后放好位置,用空心圆柱形实体减去弹簧实体。
发表于 2012-7-22 21:19:11 | 显示全部楼层 来自: 中国
如图所示,建议多摸索。
内螺纹1.JPG
内螺纹2.JPG

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发表于 2012-7-23 10:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
又学了一招,谢谢!
发表于 2012-7-23 10:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
不用那么复杂,使用“螺纹”功能可以轻松实现,步骤如下:* [- r+ v! Q( Z7 L& _
1、拖入内螺纹载体,例如一个圆柱体,φ40×80,再开一个孔类圆柱,φ20;在此内空面上做矩形内螺纹。6 R2 C; C3 i! t" n* \& t5 t7 g
2、使用二维图功能,绘制你需要的矩形螺纹的牙型,注意:Y方向是走刀方向,X方向是牙深方向。完成后确定。
; @5 s- X5 B% o: ?% P2 M3、点击特征标签下的螺纹选项;在左侧的参数栏内选择:“删除”,设定好螺距(螺距一般应当是牙型宽度×2);确定好螺纹长度等其它螺纹参数。之后用光标点击内螺纹面,设计界面会显示预览图形。如果你觉得合适,再选择确定即可。
. C, @/ K! f5 _# u& h- m$ ]2 k4 P需要注意;使用真实螺纹功能最好用A核,如果选用P核螺纹生成的时间会比较长。
发表于 2012-7-23 15:10:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
螺纹绘制.jpg
+ R) T6 m+ M% x' O6 D给你一个绘制螺纹的注意事项:
, U; Z9 f1 [0 ]5 o

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发表于 2012-7-28 13:10:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
果然有高手啊,一直以来只用螺纹修饰,原来可以这样,谢谢,学习啦
发表于 2012-7-30 07:32:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
值得注意的是2006与2011版绘制螺纹的方法是不一样的,2006没有真是螺纹只能用其他办法来做。就与4#一样。
发表于 2012-8-31 17:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
真是长了见识。
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