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[原创] 紧急求助:直齿轮的画法,与齿条的配合画法。

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发表于 2012-7-10 21:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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现有两个啮合的齿轮:
- w' P/ W& H$ ~9 C+ H模数m=2,  B, w) Y( h2 W( }
分度圆直径 d1=40,d2=20,. c8 J7 g$ E" c, F  _5 b
齿数 Z1=20,Z2=10,# l$ t9 j/ |/ j# R& [. V# f; f  y! H
齿顶圆 da1=m*(Z1+2)=44,da2=m*(Z2+2)=24,0 P+ x+ P! X6 i8 D( x/ d% G- J
齿根圆 df1=m*(Z1-2.5)=35,df2=m*(Z2-2.5)=15& s* T9 f8 M7 q. p- e
中心距为20+10=30
$ ^5 r4 d/ i! G% o压力角为标准的20°& i; K/ O. @+ a- D! c0 E

1 T* T: Y- `, v! ~( B+ j齿轮在UG中很多人经常用函数关系式画,这个我完全看不懂太复杂了,我常用的直接是草图拉伸,但问题是,画草图的时候齿轮的参数都知道,可就是画不出两个啮合的齿轮来,真不知道是什么原因。' B& P0 i* C8 q- P) d6 N7 O. `
这个马上要交差了,做不出来日子不好过,请指点!
未命名.jpg
发表于 2012-7-16 16:26:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
用CAXA画吧,里面带这种功能的!
发表于 2012-7-17 07:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
你的UG版本低了点,用有齿轮模块的版本很容易绘出啮合直齿轮
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