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10天前
查看: 2663|回复: 2
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[原创] 紧急求助:直齿轮的画法,与齿条的配合画法。

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发表于 2012-7-10 21:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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现有两个啮合的齿轮:9 Z' A6 b( s5 H/ O3 }/ o
模数m=2,* E6 M9 E5 V: Q) H8 V# m8 k' `
分度圆直径 d1=40,d2=20,# `8 `# \$ w8 J  U8 j
齿数 Z1=20,Z2=10," ^8 N$ U2 S, `) Y1 @9 E" T
齿顶圆 da1=m*(Z1+2)=44,da2=m*(Z2+2)=24,
. J8 q7 t) r+ e齿根圆 df1=m*(Z1-2.5)=35,df2=m*(Z2-2.5)=15
, h: }* e3 A$ W& p+ I+ F中心距为20+10=30- i- D, X0 Y0 T1 t4 {9 z
压力角为标准的20°
1 ~# r; |8 r: U, w& E" i- l! ~& i
" \$ r1 ^2 ^2 G齿轮在UG中很多人经常用函数关系式画,这个我完全看不懂太复杂了,我常用的直接是草图拉伸,但问题是,画草图的时候齿轮的参数都知道,可就是画不出两个啮合的齿轮来,真不知道是什么原因。
7 o8 }: \2 }9 a- Q; c- |这个马上要交差了,做不出来日子不好过,请指点!
未命名.jpg
发表于 2012-7-16 16:26:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
用CAXA画吧,里面带这种功能的!
发表于 2012-7-17 07:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
你的UG版本低了点,用有齿轮模块的版本很容易绘出啮合直齿轮
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