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查看: 2010|回复: 9
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[求助] UG中多物体修剪问题

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发表于 2012-7-4 11:15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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在网上搜了,没找到答案。+ ?) {" X4 s/ ^  f) x: T! p1 U2 [
哪位给指点一下,多条线段修剪,怎么能快而好呢
" }$ H* D+ c, @. z( x尝试拾取多条线,套索拾取,效果不好,修剪端乱七八糟的,没有规律5 |( h& M! y7 V  n: C; u
多线条修剪.gif
发表于 2012-7-4 20:05:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
先做好一条,再陈列吧
 楼主| 发表于 2012-7-5 08:08:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
这些线条是其他软件转换过来的,不是UG做的,无法使用草图6 {' i( s" {! Q9 o# A
 楼主| 发表于 2012-7-5 17:14:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
还是无人回复啊,看来有些问题
发表于 2012-7-5 18:54:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
同意二楼观点,使用阵列的方法!{:}
发表于 2012-7-6 07:55:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
UG的曲线修剪是很差的,很不方便,而且很多年没有改进,希望改进。
 楼主| 发表于 2012-7-6 08:48:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
WHC44 发表于 2012-7-6 07:55 static/image/common/back.gif
& ]( d7 K  G8 [! u& Z6 J: CUG的曲线修剪是很差的,很不方便,而且很多年没有改进,希望改进。

. s( V+ P. s, Y  o' Z6 R; U多谢老大回复,我还以为那个套索是我在使用上出现问题了
发表于 2012-7-10 13:26:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 603803 于 2012-7-10 13:37 编辑
  J. _, o$ V8 X; z4 [; m* L$ P% W8 }# I
重复使用边界对象,用面剪也可以。
 楼主| 发表于 2012-7-10 22:16:28 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
603803 发表于 2012-7-10 13:26 static/image/common/back.gif0 V' q3 {3 M" W; H5 Q, u
重复使用边界对象,用面剪也可以。
" C( P/ v8 E6 \0 q! r7 U
这就是说要做个辅助面进行裁剪了,谢谢
发表于 2012-10-1 12:24:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
选择一条都通过需修剪曲线的曲线作为边界曲线。
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