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看圖操作。。。。8 l# L: C+ \$ }% |, ? 2059094 4 e. m8 n, z# E8 ~ O ' |7 d) n/ Q7 w+ n! w : Q* ?, }: p6 ?4 X$ d這裡菜單裏,選[ 背景 ] 右鍵 然後選擇編輯場景, r6 g5 Z6 k( x6 G8 L% t' x & ^. F. ?/ `- c 在出現的畫面裏面 把地面陰影取消。。2 u$ t& I( Q8 b+ z , H1 ]0 c( A# z4 U o6 {0 [" O 2059095+ O9 \6 i" s. K: r2 k, a 4 d6 N0 w+ ^0 h : Z/ @$ C% E |) L就是這樣了。。。 8 B. n/ q5 h6 M8 J, [+ R% n 4 M# C: {" N* F4 J0 K5 g K以上 % v ` C2 }6 A0 Vmegumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ... & p* w# N% G2 z! caj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。, F' Q4 x0 ?: z! H+ E1 d megumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1# aj1721 ) D1 }! B" L6 W9 ]: p) { 4 d% i& e5 }8 {* F不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了 5 g- G1 Q+ t; }$ M/ U9 {" I, Shongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
商铺.zip
2012-6-25 10:48 上传
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感謝文件。! T- t1 v8 \$ l4 q1 U 大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。 0 ? K7 h6 `7 M% C: k但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。6 ~" m4 `, R8 b! ~3 @. O7 W 因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ... 0 F8 _( a/ N% e9 H4 e# ^5 f6 a7 v: imegumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。( s, Q1 }/ }) h& |9 r 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。 3 S( x% @' j2 R如果你不喜歡 ...0 U8 d% _# U& @2 a' T! a7 b# E megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。# F* s2 ~- Y7 m9 V' n; r0 Q 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。7 _' S) n/ G1 |( O/ v# p1 ]( C0 q 如果你不喜歡 ...: c2 a9 ^( A& R2 h9 |# W megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。$ g8 ~( S$ r- a7 c2 {1 E4 J aj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
16# aj1721 4 Z4 }) c3 `$ ~+ Q ( q5 K7 |3 I# Y0 N你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?: m7 P6 N* [0 e3 X # `! ?& [/ Z( @问题应该找找,是这里导致的反射的效果 9 Z/ [2 p" g& M; i8 g1 P& \3 b( | #14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果 ( D8 D" I0 t' p3 U9 w" D / M1 n' k2 }4 Z; z/ ~看了你的建模, ...- Z: _% ]3 v7 D% F7 w/ s9 @ hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。 8 C7 F! V7 u0 t補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。* ]" t/ p6 l0 B0 x 如果你不喜歡 ... V# r9 l5 Z2 gmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。2 E7 S; L" O T2 r3 O. j$ x 整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。 ) P- L$ i2 P) m0 r! N/ ?% [6 a$ Mps: s1 Q, A* N2 r, | 你這個1200DPI。。。。。 x0 T# V/ ]. OA3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ... : e6 R( s) R3 y6 ^! q1 _megumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
文件修改了一下,你的地板20593278 u8 h d: V3 c- F1 @. ^ 4 Q& y ?) L3 b7 Q: v, L' E 高像素选用tif格式,渲染选用**最佳** ) L" `3 H" S* e5 m, W5 }& [# A$ Y3 V' [: i- s5 z U8 K 2059328 7 m0 U5 `3 z! G# [) B' h / D4 c% F- n4 {5 H6 y9 T; V: G% p7 y4 }+ t" G( r 给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下1 y3 n: p" j' e6 F8 Z; D& }; v& ` 20593172059320205932220593252059326 6 k- N$ a% V+ o" s8 s; whongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
20# aj1721 1 {0 F# w8 i# E+ J Y - J" A( |8 ~% N) |0 ~1 z y3 [你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。 , U k5 x( Y/ ~) h/ C& M * L, f# z4 @" ~, k, `" E) U开启8 Q& s$ N- P6 r; T 4 W% \' ~9 _8 G6 w; ^20593689 M( z: i5 ^/ B& W( d' O 0 ^: Y1 h. n$ g 关闭0 c' P; j) t# Y) _* s1 w& t) n! D# }8 z& c 9 A& s; D; U' x4 [6 z. C9 P2059369 3 c7 N h( @4 ] w: Z) dhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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