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浩辰CAD中的渲染功能简介

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发表于 2012-5-14 23:51:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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  CAD软件越来越流行,CAD2010也越来越被人所喜欢,下面谈谈CAD中的渲染。
! R4 K$ z+ b& W( X6 ^0 }  1. 消隐% N9 z7 @7 B" s1 s
  菜单位置:[视图]→[消隐]
% v  ]; c' v3 W% I' `+ ^- I  重生成三维模型时不显示隐藏线。
# J# f: Q- L( k* Q" y* C  2. 着色
- m% k: C: s5 s, H3 x/ ]8 o  菜单位置:[视图]→[视觉样式]
' p0 `8 p7 c! ?( f  着色:重生成三维模型时按照不同选择来填充颜色。* q2 K* z7 F  i( K
  3. 渲染) r6 g3 X! f" M4 U, n! V; e
  菜单位置:[视图]→[渲染]/ w, M. ^# i+ i, ]' F* I6 M
  命 令 行:render
7 R/ H% c& [$ k6 `$ z7 {, E  渲染基于三维场景来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置为场景的几何图形着色,渲染效果如下图所示。
2 ^0 ]2 ?" V/ u) [% E/ {3 j8 A  
1 i  X% e1 {, u7 {  浩辰CAD光源使用的是新类型的实体,光源定义采用的是直接在屏幕上点选完成,可以使用捕捉,夹点,属性框编辑等等功能。
+ a/ }& ]  D, i   6 ~- C! O  P  d: d- N
  如点光源定义,选择屏幕上的点即可。
, m' ^1 x$ g8 N% w- w: I   http://www.gstarcad.com/Uploaded/image004(200).jpg
3 U1 r, T% K4 b5 T& f( L2 z5 m. O* q  聚光灯,平行光与点光源一样均是使用相同的方式,直接使用简单的鼠标操作即可。
9 ?8 \3 T! x1 E' I- A7 F  浩辰CAD支持渲染模型输出,渲染模型使用的是三维模型。独立的渲染窗口支持模型控制。可以使用键盘或鼠标自由控制模型及视点方位。5 B! G+ @7 s1 v9 ]$ }1 ^: K
  键盘中各键控制:6 l9 P) X7 O$ H' U
  ↑:向上转动模型
2 X$ A( u; g+ F. ]/ t* w% Q5 D0 f  ↓:向下转动模型3 v0 A% H3 I) z, g8 O5 h! c
  ←:左转模型
% x) b  j% v5 P, T  →:右转模型* u' |# y9 O" U+ a. i( [, }: b
  A:逆时针转动模型; p' H4 [2 R* R" @/ V  i
  D:顺时针转动模型# x8 q, X1 L% z
  W:放大模型. V: W0 s$ h6 h+ _7 Y9 }
  X:缩小模型- Z- G8 {% X/ O/ @# X( Y
  鼠标中键控制:滚动滚轮调整镜头距离。按住平移,平移镜头位置。
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