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[讨论] 画螺纹问题

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发表于 2012-4-19 14:47:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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如图所示,螺纹的画法是螺旋线和三角形草图做扫描切除,  D: k9 ^( [& @+ I
但是想问的是:螺纹的收尾各位大侠是怎么弄的
1111.jpg
发表于 2012-4-19 14:54:23 | 显示全部楼层 来自: 日本
可變尺寸螺旋線,把尾部的幾圈半徑調大
 楼主| 发表于 2012-4-20 12:00:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
可變尺寸螺旋線,把尾部的幾圈半徑調大
) V/ s$ e6 P; X; H) }/ ksihouko 发表于 2012-4-19 14:54 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
值得一试 谢谢
发表于 2012-4-20 12:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
我知道proe里可以这样做。不知道solidworks
- R/ E2 S; E; ?1 u怎么来做这个
发表于 2012-4-20 14:13:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
本帖最后由 史密斯宋江 于 2012-4-20 14:30 编辑
: d) C/ ?. p; F9 G2 ]( y9 e4 z, v$ \6 H6 O" k+ x6 g4 f' A
你在论坛里搜索一下一大堆,各种方法都有,最简单的是在画螺旋线的时候用可变螺距,然后把最后一圈的直径稍微调大点即可。原理就是按照机床实际加工的原理,最后是慢慢往后退刀的。% s+ K0 E0 Q3 c
1.jpg 2.jpg
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