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[已解决] 一个零件镜像成另一个新的零件怎么操作?

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发表于 2012-3-28 14:36:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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本帖最后由 wyl093000 于 2012-3-29 14:02 编辑
2 o/ Q- z6 P5 P
) W* F, m/ ^" D2 t5 K+ B一个零件镜像成另一个新的零件怎么操作?比如:先画了件左立柱,想镜像出另一个右立柱,这个右立柱也是个独立的零件?请问这是怎么操作的???
4 H8 c! }, m0 a, i4 m$ a4 v求指教!!谢谢
 楼主| 发表于 2012-3-28 14:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
请高手多多指教!!!
发表于 2012-3-28 16:00:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
Snap1.jpg   j5 E$ b  I; m. g8 d" L5 D
& F. c5 q2 k( v7 ]3 t/ Z5 e/ `
镜像时应选面为基准,另外两个零件不能孤立存在,必须有个零件相连

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参与人数 1三维币 +1 收起 理由
chenjun520601 + 1 积极参与

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 楼主| 发表于 2012-3-28 16:25:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
不是这样,比如你这文件是右边的,我要镜像一个新的文件是左边的,是个独立的文件; ]1 o2 H5 g+ @1 c; r' {: x
[img][/img]
 楼主| 发表于 2012-3-28 16:39:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
本帖最后由 wyl093000 于 2012-3-28 16:43 编辑 * e; V; \. U. K( [- R* Q
% F2 z- x1 y  m( Z& {
http://file:///C:/Documents%20and%20Settings/wangyali/Application%20Data/Tencent/Users/513530225/QQ/WinTemp/RichOle/EL7{YPOUFXTM$~J%(%)YP2V.jpg
3 _! G# l* v! a像这样的,我有这样的文件,但模仿不出来
未命名.jpg
发表于 2012-3-28 19:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东阳江
未命名.jpg 就这样,,镜像实体的时候不要选合并实体,,

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参与人数 1三维币 +1 收起 理由
chenjun520601 + 1 积极参与

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发表于 2012-3-28 19:27:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
二楼和七楼根本没看懂人家的意思。你们这样镜像,只是镜像特征或者实体,不能生成镜像的零件!
发表于 2012-3-28 19:28:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
6楼的才是正确的
发表于 2012-3-29 10:41:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
做个基准面,或者基准轴就行,你可以下个教程,这个很简单的
发表于 2012-3-29 10:49:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
10楼的给讲讲呗。大家给他鼓掌!
 楼主| 发表于 2012-3-29 13:56:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
已研究出来,谢谢各位的指教,尤其是6楼的文字说明,其实很简单!非常感谢
发表于 2013-3-27 11:22:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
wyl093000 发表于 2012-3-29 13:56 static/image/common/back.gif
4 l) I/ \# Q  a0 Q' E已研究出来,谢谢各位的指教,尤其是6楼的文字说明,其实很简单!非常感谢
+ H: D. R+ G, Y. r! }- {# a
你好 我还是没弄出来吗  我用的是sw软件 一定要在装配体中实行吗
发表于 2013-4-11 12:44:47 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
菜单-插入-镜像零件
发表于 2013-4-13 22:47:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会做动画。发图片希望对你有帮助
2.jpg
1.jpg
3.jpg
4.jpg
发表于 2013-4-14 08:12:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
第一种 采用配置
1 S# M# J; U* M6 `第二种 在新零件中插入零件,镜像后删除原来实体
发表于 2013-4-14 10:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
最好有关联。用配置是最好的!
发表于 2013-4-18 09:59:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
在实体文件夹操作,插入到新零件即可。  N. a* L5 I8 ~
1.jpg 0 q/ ~+ |0 I: T$ F+ G
也可插入-特征-保存实体,得到2个独立文件。
- m2 ]1 ^* t! Q# w) i4 Y9 y 2.jpg
发表于 2013-4-18 10:04:17 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
真没看明白你的意思!
发表于 2013-4-18 10:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
镜向零件一定要在装配体里
发表于 2013-6-18 19:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
寂静天花板 发表于 2012-3-28 16:46 static/image/common/back.gif, M' f  ]" U- _& m* z+ b7 ]0 S
如图,帮助文件里写着
0 |& L' F. [4 t
非常感谢,终于又学到一招了
发表于 2013-7-12 14:55:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
打开原来零件 一定要选选取一个镜像面 然后插入菜单 选镜像  不先选取镜像平面 那插入镜像零件就是灰的  不可用
发表于 2013-7-12 14:58:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
lxgsyy 发表于 2013-4-14 08:12 static/image/common/back.gif
% [5 y4 _2 J- j8 A. Q第一种 采用配置
/ }% w2 h0 p: C- P" i4 W第二种 在新零件中插入零件,镜像后删除原来实体

. K0 M, s% j+ r* n* [6 D2 F采用配置 如何制作镜像零件?
发表于 2013-7-12 16:58:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不知道你这样镜像有何意义,
发表于 2013-7-13 13:08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1508760610 发表于 2013-7-12 16:58 static/image/common/back.gif
$ I+ ]" V6 F/ t9 Q1 a' I不知道你这样镜像有何意义,
3 z3 m3 f. M" K2 i3 f! q; b
这个功能很常用的 很多设备零件都是镜像零件  这个零件可以和原零件关联  
发表于 2013-7-13 14:27:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
zhmman 发表于 2013-7-13 13:08 static/image/common/back.gif
$ W- c; V6 ~# z% t& Q这个功能很常用的 很多设备零件都是镜像零件  这个零件可以和原零件关联
+ Z: R# G* {$ F& A7 H
操作了下,装配体中操作蛮实用的6 u6 }$ p# c5 V7 o( a" U
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