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[求助] CamTrax2012 怎么画齿条

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发表于 2012-3-5 08:45:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济南

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请教各位大侠,怎么用CamTrax2012 画齿条
3 T, x8 g& Z: X8 l0 }2 u8 b% E9 D2 f" P 789+.png
# F# i& E% H% b  D2 p! Q& T& _5 |
CamTrax2012
发表于 2012-3-5 19:18:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
好像没有!用solidworks自带的Toolbox吧!
发表于 2012-3-5 22:49:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
大齿轮输入999,画出的就是齿条。
00.png
发表于 2012-3-5 22:52:05 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
本帖最后由 pzhzs 于 2012-3-6 08:46 编辑 * |+ t5 M7 H0 p9 F
9 u4 l1 v8 D+ \
楼上的是近似画法吧?!2 ^. X, F3 G/ |5 ^' E
* j* m* o3 e, C9 {: _6 k" A
GearTeq 里有齿条(Rack)
快照1.jpg
发表于 2012-3-6 08:14:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
请问楼主,你的中文版是在哪下的,网上一般好像只有英文版啊,能发一份给我吗?yujie3000@yeah.net
发表于 2012-3-6 08:38:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川
请问楼主,你的中文版是在哪下的,网上一般好像只有英文版啊,能发一份给我吗?yujie3000@yeah.net
- W" r4 Q" B/ V' syujie3000 发表于 2012-3-6 08:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ r, U( R: K, K. w& i3 p( W0 C
" t+ M& s+ U& O7 r3 f: P" A看看这里吧,去年本论坛就有的了,还找不到!!!4 R! ]+ k0 ?; f5 v
! g$ {, F1 h3 |$ r' r  q, s3 H% P
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=10880360 o% t6 w- S7 ?( u! f3 V8 z7 T
+ M  N2 n  \, u6 ^/ N
要善用搜索,不要发这种废贴!
发表于 2012-3-6 08:49:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
看看这里吧,去年本论坛就有的了,还找不到!!!- a7 |# ~" M' C' f

7 Y( ~5 B' W1 d# J" Zhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1088036" n" @( C% H- ?/ z% I5 u6 }- Y

! W5 x+ x" [+ a8 o0 g5 l' o* q要善用搜索,不要发这种废贴!
7 Y$ W) E2 b0 M5 P' H  L9 kpzhzs 发表于 2012-3-6 08:38 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
就是,动动手!
发表于 2012-3-6 09:40:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看看这里吧,去年本论坛就有的了,还找不到!!!# x: ~, ?7 ^) X# G4 W: a2 K6 C5 K5 y

5 J& L* I  B0 [5 @3 Hhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1088036) ]; _! c+ p% b' z' G9 I

1 }, S5 ?* I* }4 p' d要善用搜索,不要发这种废贴!' \! K& A! B8 }% M4 q) V
pzhzs 发表于 2012-3-6 08:38 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
要GearTeq汉化版啊、不是CamTrax汉化版
发表于 2012-3-6 11:32:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
要GearTeq汉化版啊、不是CamTrax汉化版

: e8 A9 f8 c' M9 b/ ]2 o
" O; D& |1 h# t问4楼要呀,他不是已经显摆在那里了吗。
发表于 2012-3-6 11:35:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上的是近似画法吧?!& J) x3 C. V( {. h7 L
0 I# C% F; n" V! T
GearTeq 里有齿条(Rack)
. Y0 d$ E' x: T$ w

4 U2 b3 k* y6 V0 O# A  V看看CamTrax的帮助说明,是不是近似画法;在说话。
发表于 2012-3-6 14:40:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
本帖最后由 pzhzs 于 2012-3-6 15:05 编辑 8 u  T+ K7 o) v$ p8 D" }
看看CamTrax的帮助说明,是不是近似画法;在说话。% h+ t$ g4 z( \& y+ F
wksh 发表于 2012-3-6 11:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) z0 t0 Q' ]3 c( _% A# d8 B* h
% k* Q8 g7 N- L2 h/ B5 x7 i呵呵,wksh,不好意思,我主要用 GearTeq,一般不用 GearTrax,所以不清楚 GearTrax 的功能。( _$ z/ p8 L1 z- N. r4 z' M( j
我收回 4 楼说的“楼上的是近似画法吧?!那句话。
" m! a0 v( ]2 I, Q0 K- v8 N4 h/ e2 i& Q
从使用上来说 GearTeq 的精度要比 GearTrax 高一些,参数设置要多一些,设置起来也灵活些,也不用把 SW 的特征树改成 E 文,还能做传动系统,设计齿轮和齿轮传动系统推荐用GearTeq。$ P: a9 r( L! B- X0 m! k& q
GearTeq 和 GearTrax 计算精度的比较看这贴:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1091519
发表于 2012-4-25 07:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广西北海
我操,很好的软件啊,现在才发现,真好
发表于 2012-4-25 08:47:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
11# pzhzs
3 P) c# \* y8 H) z0 y" G) O
, M. A- i! o" I3 [3 E2 OGearTeq  你的这个汉化版  哪里下载的
发表于 2012-4-29 23:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢楼主分享
发表于 2012-4-30 09:25:59 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
本帖最后由 wwwzzzvvv 于 2012-4-30 09:34 编辑
" Y: J/ {( |5 B
2 @  ~0 x8 R' Y! j0 c2 @使用迈迪可以画齿条……
; \5 E# F1 B0 I, k* J图片就是使用迈迪生成的齿条……
1.jpg
2.jpg
3.jpg
发表于 2012-4-30 09:41:21 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
使用迈迪可以画齿条……
8 J( z# ]0 D9 W! [; R5 i7 }, E3 D图片就是使用迈迪生成的齿条……
# b, f2 I3 W9 {; ywwwzzzvvv 发表于 2012-4-30 09:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% d" S* Y& S1 }( w! i0 G1 y迈迪生成齿条……
1.gif
发表于 2012-4-30 14:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
齿条只是梯形截面一步拉伸而已,有没有插件实在无所谓。
发表于 2012-4-30 16:24:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
齿条只是梯形截面一步拉伸而已,有没有插件实在无所谓。
, Q- Q! Y8 m# ^) D" bw_hs1 发表于 2012-4-30 14:29 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
是啊,为何要舍近求远
发表于 2012-4-30 16:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
齿条只是梯形截面一步拉伸而已,有没有插件实在无所谓。
2 V5 g& }' o- [  E8 r2 }w_hs1 发表于 2012-4-30 14:29 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# _/ E; O2 a3 T! |- i
按照你说的,那么画个直径1米的足球和画一个真实直径大小的足球是一回事了……
发表于 2012-5-2 12:40:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
三楼,可以解释一下为什么是999吗?
发表于 2012-5-2 12:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
三楼,可以解释一下为什么是999吗?
0 T, U8 d4 g- c$ O% ]6 Gjtcj505 发表于 2012-5-2 12:40 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

9 m/ p% R$ J* N 齿轮达到一定的直径不就几乎接近于齿条了吗……
发表于 2012-9-21 23:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
pzhzs 发表于 2012-3-5 22:52 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif" I+ \  P; y+ d/ [, c/ C
楼上的是近似画法吧?!. o6 r2 R2 S0 i. u  n
6 |; h2 G7 k4 P8 r8 u
GearTeq 里有齿条(Rack)

8 j! |* P. p+ i6 y& T: h1 K! i6 k( y+ K
你好,你的GearTeq 汉化版能给我一份吗?zwf9900@qq.com.* k5 o  q$ ^3 b% O# f7 o
发表于 2012-9-22 08:57:41 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
:)感謝16樓主的影片資料分享----謝謝啦。
发表于 2012-9-22 11:32:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2012-9-22 11:38 编辑 ) y- s' D+ W2 J* X
wwwzzzvvv 发表于 2012-4-30 16:54 static/image/common/back.gif
8 j/ e- J3 ?. @9 i按照你说的,那么画个直径1米的足球和画一个真实直径大小的足球是一回事了……
, q7 R% M' R, }3 c- B* T
朋友的话听不懂,足球没有1米直径的,而齿条虽然其相对的啮合齿轮是渐开线齿廓,但是齿条本身的齿廓却实实在在是梯形的,而不是渐开线的。相信足下不会是连这个基本概念都不清楚的。
9 E2 s9 E6 v& O/ p0 \& \0 ^( W而且迈迪的齿条有一个缺点,齿根处没有圆角。
发表于 2012-9-23 13:55:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
pzhzs 发表于 2012-3-5 22:52 static/image/common/back.gif: y9 }& [% ]1 P& S
楼上的是近似画法吧?!
0 }. o" l, ?. r, I' w; }/ @, ~9 v, \. U* s# p6 F  i! h
GearTeq 里有齿条(Rack)
4 ^: k$ e0 E/ {: X3 s2 \( T
这个是 Gearteq 2012 汉化版么?% K( ^" E4 V/ W( B1 M% L
" y6 \/ T; v7 ^' v
能提供下载吗?
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