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[已解决] sw的圆角

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发表于 2006-5-11 16:12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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在草图中画圆角然后拉伸好?1 a  ^8 q5 J. J( t
还是拉伸后在刀圆角好?0 {9 \7 P3 Q$ Q$ A% L5 G/ p
对于复杂的图形,两个重建的速度好像不一样
发表于 2006-5-11 21:19:58 | 显示全部楼层 来自: 中国
究竟哪个好,要看你的设计意图,一般建议拉伸之后再倒圆角比较好,这样有利于你今后的编辑,在草图中画圆角编辑起来要困难一些。两个重新建模的速度也没有一个的官方标准说那个更快,一般认为草图中做倒角,重建模型时能快一些。
 楼主| 发表于 2006-5-13 11:42:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
哦,谢谢了``~~~~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2006-5-13 19:28:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
其实帮助里就有说明了
Image2.gif
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发表于 2006-5-14 13:10:02 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-5-14 18:11:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
要看设计意图,还要看相关的其他圆角,一般要先建最大的圆角
发表于 2006-5-14 18:42:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
一般是先创建主要特征,然后创建次要特征,先创建外形,然后是内部,先创建主体,然后才是细节,如装饰性圆角和倒角!
; W) |% n: ~# k8 W+ S" C创建圆角的顺序,一般是先做大的,然后做小的,否则,有些圆角可能添加不上
发表于 2006-5-25 11:56:59 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
关于复杂图形的圆角,需要先做好的。例如遇到放样,放样,拉伸等结合时,后倒角,图形不会出来想要的效果的!
发表于 2008-2-29 15:44:50 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
放样和拉伸结合处的圆角问题,放样好之后,利用已有图形拉伸到放样体上,但是有的能够倒圆角,有的不能,不知道怎么会事?想请教你啊
* H5 o  r* X3 D% P' v,qq:332092623,谢谢您:)
头像被屏蔽
发表于 2008-3-1 09:01:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-3-1 23:04:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我个人认为草图中倒角虽然麻烦点,但是对可以减少文件大小,可以提高最后建模速度
3 N% J6 k1 c5 H) |; q而且草图在SW中很重要
发表于 2008-5-15 23:35:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习中  :P
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