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[讨论] 各种异型弹簧做法!

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发表于 2006-4-25 10:18:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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先抛几块砖头,大家可以将其他类型的弹簧都贴出来讨论一下做法!
Snap1.jpg
发表于 2007-2-7 11:57:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
说一下各种画法!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2007-2-7 12:02:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
方法是
% I* r2 S8 m; W% L扫描
: q4 m, _% C9 m. N* l6 g3 q控制角度
发表于 2007-2-13 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
说得太简单了吧,能详细点吗
发表于 2007-2-13 21:47:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
可以观一下,谢谢楼主分享...
发表于 2007-2-28 18:36:03 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我正准备做这些弹簧呢?2 _% E7 b1 K2 M9 X* e
: U% l! b% B* W5 z9 G0 J5 u+ f8 L
形状的控制还有力度的把握,不好做呀
发表于 2007-4-22 15:00:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
有些弹簧做起来确实很费事的,而有些复杂的我不会做,希望楼主能够给我们提供一些教程和实例,希望有参数的那种
发表于 2007-4-22 16:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国四川资阳

抛砖引玉-用表达式搞定两端磨平的弹簧

在工作中实测一弹簧的参数为:两端磨平后自由高度H=195.5,簧径d=φ5.8(标准尺寸只有φ5.5和φ6,取d=φ6),大径(外径)D=φ80,并紧-两端各一圈,节距=46.5-6=40.5;在Ug NX4中建模过程如下:
3 D, l3 x+ |; M2 n一.        依次选:主菜单【工具】→【表达式】,采取逐行输入的方式将下述表达式录入,或者按照下面格式建立文本文档,并将其后缀名改为exp,在【工具】→【表达式】中选择“从文件中导入表达式文件”,选中建立好的“*.exp”文件。
/ b0 j' L$ n5 F: P% ~! C0 n; I注意事项:在录入表达式时,必须注意选择(定义)好每个参数的量纲,否则容易出现单位不匹配的错误提示,每种参数的定义和单位在UG中有自己的定义,可在表达式选项中查询。下面的输入中,后面汉字为注解,可不录入。( K( o6 g* ?$ ]( }6 V+ m) p
Middle_coils=4.75                                                定义弹簧中间有效圈数,无量纲常数
, @+ M3 l1 ]  [3 M# O[mm]wire_dia=6                                                   定义弹簧簧径,长度,单位mm
  B* b/ ]+ ]( z* a. r; a  W4 T# ?[mm]closed_height=wire_dia+0.01                                  定义闭合高度,并考虑并紧处有0.01mm间隙,长度,mm
- C9 E0 }3 d8 C- c# _! b; Vdir=1                                                            定义一个常量,用于表达式控制螺旋旋向,无量纲9 O1 H; Q- i; m
[mm]free_length=195.5                          定义自由高度,长度,mm;特注:两端不磨平,此自由高度=实际自由高度,
) U, u# f' J6 e- a                                               两端要磨平则此自由高度=实际自由高度=+簧丝直径wire_dia(假设簧丝末端* o) w. S' {/ o) g- C
                                               磨平至簧丝直径一半,如不是则另行换算)
' E+ u9 g5 f8 o[mm]outer_dia=80                                                 定义弹簧外径,长度,mm4 i6 r. P* k: X% D4 F
total_coils=6.75                                                 定义弹簧总圈数,无量纲常数
5 F$ U6 x4 {, a! m. C& W( P) h! Q1 Y[mm]height=free_length-wire_dia-closed_height*2                  中间有效圈数对应的高度,长度,mm8 y# V# ^$ E' d$ Q
[mm]pitch=height/Middle_coils                                    中间有效圈数对应的节距,长度,mm, d$ ]0 c$ w7 T+ S
exp=(pitch/closed_height*(total_coils-Middle_coils)/2)           指数,无量纲常数,用于建立两端并紧段的Z坐标规律+ G8 [3 h8 J# z2 a
[degrees]angle=360                                               定义一个计算系数,实质上是指明每1圈对应360°,角度,°
" G! v& P3 S6 I4 {: j[degrees]angle_offset_init=(total_coils-Middle_coils)/2*angle    单边并紧端对应角度,°5 B; o; T) c# J# S; ~
[degrees]angle_offset=(total_coils-trnc(total_coils))*angle      非整圈对应角度,°
# _/ _4 p& Y9 m0 Z) u; c+ c3 e  m[mm]radius=(outer_dia-wire_dia)/2                                弹簧中径的半径,实际就是扫掠螺旋线的半径,长度,mm
% L+ a6 f: F7 y- M+ Rt=1                                                                           定义一个规律常数,无量纲
- m; t8 o" _- j8 M6 _! \4 q[mm]xt=cos(dir*angle*Middle_coils*t+angle_offset_init)*radius                 中间螺旋段X规律,mm% ~: Z2 U  q) n2 G$ v+ y" P+ B! D
[mm]xt1=cos(dir*angle*(total_coils-Middle_coils)/2*t)*radius                  上部螺旋段X规律,mm & k. `3 |' M$ ?4 N/ J0 H
[mm]xt2=cos(-dir*angle*(total_coils-Middle_coils)/2*t+angle_offset)*radius    下部螺旋段X规律,mm 2 l* {! F4 r- @6 j+ {* g$ `* X
[mm]yt=sin(dir*angle*Middle_coils*t+angle_offset_init)*radius                 中间螺旋段Y规律,mm
0 D5 O  x1 j/ a) C2 M3 C* T- E[mm]yt1=sin(dir*angle*(total_coils-Middle_coils)/2*t)*radius                  上部螺旋段Y规律,mm
8 o& y! ~& D5 J- d[mm]yt2=sin(-dir*angle*(total_coils-Middle_coils)/2*t+angle_offset)*radius    下部螺旋段Y规律,mm
- s  i! e4 B- S3 [[mm]zt=t*height+closed_height+wire_dia/2                                      中间螺旋段Z规律,mm + E( l" }2 K4 U
[mm]zt1=(t^(exp)*closed_height)+wire_dia/2                                    上部螺旋段Z规律,mm % O( [6 m& H2 y* U: P7 G
[mm]zt2=(-t^(exp)*closed_height)+height+closed_height*2-wire_dia/2            下部螺旋段Z规律,mm* d& Q) y8 z& y5 P4 {) b
二.        依次生成各段螺旋曲线
( m- p7 d' P! K8 g# Q+ V: n1.        生成中间段螺旋曲线:【曲线】→【规律曲线】:选【根据方程】,将会出现以下选择与操作( e9 C3 J* N- M4 t7 E! X5 U
规律曲线t,默认,点确定→出现“定义x”,系统默认xt,点确定→回到规律曲线选择方式介面,仍然选【根据方程】→规律曲线t,默认,点确定→出现“定义y”,系统默认yt,点确定→回到规律曲线选择方式介面,仍然选【根据方程】→规律曲线t,默认,点确定→出现“定义z”,系统默认zt,点确定;上述操作完成后,出现曲线定位方式的介面,选择“点”构造器,选“重置”,点“”确定“确定”,生产中间段的螺旋线;- D. n( m5 q1 x" d7 y/ ]
2.        生成上部(+Z最大端)螺旋曲线:操作过程与上面相同,但是在定义x、y、z的时候要将系统默认的“xt、yt、zt”对应改为“xt1、yt1、zt1”,然后在定位曲线时仍然选择点构造器,定位点为(0,0,0)9 R) f! Z6 C; f; w3 N
3.        生成下部(+Z最小端)螺旋曲线:操作过程与上面相同,但是在定义x、y、z的时候要将系统默认的“xt、yt、zt”对应改为“xt2、yt2、zt2”,然后在定位曲线时仍然选择点构造器,定位点为(0,0,+wire_dia);% E; {4 k3 H0 G+ s! v: C
三.        生成实体弹簧:【插入】→【扫掠】→【管道】,或者通过选择成形特征工具栏的管道命令来操作,出现介面,选择外直径后面的下拉箭头,并选择“公式”,进入到表达式列表中,选中“wire_dia”双击确定退出表达式列表,输出类型选多段,点确定,选中上面做出来的螺旋曲线即可生成实体弹簧。
" v$ ?. R' @1 j* Z四.        两端截去多余部分,以生成磨削平面
! J8 x) ]/ O  O  y1.        下部(+Z最小端)螺旋截面:选建立基准平面,在其中选择固定方法,并选择X-Y平面,方向为+Z向,偏置距离为+wire_dia/2(即过这端螺旋线端点),建立好基准平面;【插入】→【裁剪】→【修剪体】,目标体选择实体弹簧,修剪方式选平面并选中刚才建立的基准面,修剪方向为-Z向,偏置距离为0,确定即可;8 n' k, n/ P- A, o
2.        下部(+Z最小端)螺旋截面:选建立基准平面,在其中选择固定方法,并选择X-Y平面,方向为+Z向,偏置距离为实际自由高度(即过这端螺旋线端点),建立好基准平面;【插入】→【裁剪】→【修剪体】,目标体选择实体弹簧,修剪方式选平面并选中刚才建立的基准面,修剪方向为-Z向,偏置距离为0,确定即可;
+ Q4 p3 d2 K* l7 j  b- V
+ v; s0 d: N4 Z- q0 ?3 Q+ B! R3 [注:按上述方法建立起弹簧实体模型后,以该文件做为模板备用,另存后,只需改动弹簧参数,即可得到不同的弹簧,但是有可能压缩(受载)端(即+Z方向端)的截面要重新进行修改。把零件复制到装配图中,将高度参数减去一个压缩变形量即可,同样这一端的截面要进行修改。对于末端不需磨平的弹簧就更简单了。
发表于 2009-12-23 14:32:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
总结得好啊,长知识了
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发表于 2009-12-23 15:42:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东湛江
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发表于 2009-12-25 21:24:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
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发表于 2009-12-25 21:25:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
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