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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑 ( _7 M' L6 D+ i

, n( a" T) G( _1 l9 K% L- |小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。. k4 p* J, Y# G+ i: j5 k) P
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。
8 O& x. g  f( }( Q& H9 S
5 h7 Q& {) K# u8 x1., }4 V2 F( |6 k3 z" d# v
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?2 G+ g3 D& t+ ^! f
B.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?5 R" ~, R1 D! j2 M+ X
p01 8-1.jpg
$ v: q. f0 o8 l9 B  g7 {% x7 f; _2 z7 [  r: F; U. H5 q
2.3 N* t( ]  |) G0 {' m2 I
这题指明用“放样”的方式来做。* E8 ^9 ~/ n  F# C3 ~/ E: l
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
$ @# n7 u# J% d2 C! [8 {8 nB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
: ~6 b0 U6 Q5 I$ U5 C  d( @7 Z2 F p02 9-2.jpg
' o. N4 A0 r3 p1 U% g: B7 Z. U" v$ x) Z5 ]# h; ^
3.1 n- g4 r! n/ i: V; o
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。) Y0 l. z+ J4 j  J1 m) W) K! ~- _
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
. h. P/ ?+ s1 I p03 10-1.jpg
1 g% E( u  {4 ~" J" e p03 10-2.jpg
1 K* v) C" ^0 i) |/ P9 j3 J5 m
小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.2 P1 j. ~& n/ G0 n; Q$ U5 O5 U
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?0 [$ K% U5 Q, l# s$ T' K
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?
% d1 Q6 Y4 j* C2 l# efantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, U) H; m# A7 |A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.
. C3 R2 F& G' J5 }* [) v/ I. \从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.
# K; c) s; y. j7 ^2 tB.是的
5 b, S! m, p4 _说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵
' i2 R2 ^) D# u1 q4 M
2./ m$ g) p' @* z8 @
这题指明用“放样”的方式来做。
5 T* V+ E- J& j7 dA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
) n5 W% W0 t( P2 T- B+ dB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?

8 r4 u$ Z8 F. ?+ z4 bA.是的  J1 z5 w/ B& ^2 L* t
B.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线." b& U; y# F: x$ b( V0 l/ z
3.
9 O! _: \& W7 B9 I- c3 [一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
1 p' e" w6 Z* h, j. |! D用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?

! \& p* E2 a' E+ }2 I8 n4 }这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"
* b" M) |' ^( ?2 P. B$ g* G0 F% BA.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.
) b  Z. x5 K. N  }0 {严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.
0 M! w" E) |2 b( C! q) e4 z9 sB.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.
( H9 l8 `" r  G, D
/ B) E3 d9 d, d5 K4 y对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.
' |, t1 i# {, {4 u第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑
1 E% q8 A8 b1 e# C, v- _/ X: Y/ M- T  T
感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。
+ D9 w5 L. V/ P- L; K% u0 T
# p& A. ^# P2 p, ^2 }认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。3 y, c! t7 Y- r: F& u( I4 U
在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
. f, P7 G3 {) L, B3 `. t# G1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?+ U& a6 t9 Q& B- x5 a  C! J* n
如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?$ ^+ a7 u$ x+ m! l3 s3 p  R
p1 8-2 1.jpg % Q. ]5 T% B0 K$ \8 O5 f
3 b* [/ o! _  Z; C( T) h
2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。
  J: \' P" r/ z6 g% e- k2 n2 a p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑 $ {7 U0 \% Z, K6 |0 i; T+ x
1 h; v+ w5 x% f* W! k
4# fantasticzhu 0 f3 c7 X- R. S* v: X1 |/ W8 g! n( d
版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.
! _. ~4 j1 T# ~' ]3 v2 E! g看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.
# @7 P, Z# `- |5 u+ O放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.5 W5 g2 K0 p& g& ?5 N. @
5# fantasticzhu ; j' \1 o; M9 q* o, @' u
画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图, Q5 }- W( c5 @. L
Untitled-1.gif * {. ^- `, w( |. f* |/ T
把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
1 s, x% h2 ?7 L- I Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。
  j3 g- m# T, z0 ^% z. l2 s$ d五角星的问题解决了。9 b3 B7 t) |! l2 Z% ?1 x4 j+ s3 C
9 ^+ K$ P9 {5 |
那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。* Y1 B, Y3 f' g- G* S. V
而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。
" p7 h6 x! t: K( p; h不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑 0 ]- o, n, T  _" [
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的- C* m$ Q4 q: d4 x5 d
fantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 U; s$ X; J2 {% t$ O
仁者见仁,智者见智而已% ]/ A$ ]& C% _& f* r' `
9 H; M  k5 B  e$ _* p
用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了
. y! F# ~6 C; |6 r/ J' I- L
是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.- m( N+ r$ q6 C* C. R
2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.& U. o" ~9 Q; N" l$ R9 L

1 t  @8 i, K3 \* ~实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.
  y3 [* l$ }% a8 j- o+ ]怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~
% d! r( M" R5 ^' i这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。
# b3 }7 @1 w; f# Q: c% {. ^1 N+ i2 N/ f/ {& \! p
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg
7 E2 a" O2 h' w/ K, d2 U! }/ ?4 T2 E& R) {
这题确实用路径拉伸简单得多。
' E; N" b4 e* i8 p% v6 f多谢了。这次就到这儿吧。
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