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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑 0 t1 e  Q- X7 O0 [0 j  z0 L

# t) L+ Q5 b1 c小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。( g' U, K% ~1 v0 y# Q0 p( N
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。
8 }' O9 K& E0 c  ?$ t7 g! I% x9 [
1.
5 P0 ?( h1 J$ c, G% l3 ^' ZA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
+ G8 r( r4 x' O" |8 W. j( ~B.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?5 z6 n) {& E% k" H! E
p01 8-1.jpg & @1 [2 F7 k; W5 ]: p9 Q8 E

. I: U! i7 U+ n6 M( O4 f" O2 A2.5 i1 {! Y" G$ C
这题指明用“放样”的方式来做。
% ?' P: B7 N! O' mA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
' Y# W# [7 ^: C6 j  SB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?$ C$ X, e& A4 I
p02 9-2.jpg - @# d7 K  t3 a' j

* x+ f9 l! j- A% Z9 X+ |7 ]3." d' X( E" V  F# @
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。/ E2 `$ ^! d, X6 Y- k
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?* F$ F( e4 O0 ^4 `0 l6 ]+ p
p03 10-1.jpg
" O+ {+ g5 @* e* g  r# H p03 10-2.jpg / g' V& _8 A+ M+ q

( B8 u) j$ v( a: G# N% v小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.3 q. b; s# z; U4 c; X' o; x2 B
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?+ c7 [: y$ Q% d! f
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?
5 y& {" I8 \" T8 N  H2 |fantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* ]2 M/ Z- Y( w4 D( K5 zA.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.$ W+ J# k8 N7 Z& _
从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.
! q4 }6 p, V: W: O" q+ [( NB.是的8 _1 m# v% J& c2 N7 P
说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵+ S. o9 i1 W# C* t* H
2.
$ t9 s0 `8 j( k) D这题指明用“放样”的方式来做。
5 i6 X) g" }8 S2 {$ Q1 H7 gA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
; J. [8 w6 z1 _! I) I+ T. v3 bB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?

% r. {& P$ x6 z% a- ZA.是的0 y& E* b& Z3 G: Z& ^- V
B.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.
5 V/ M+ f7 k/ o
3.
; o( C6 Q1 Q( r/ v一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
1 ]+ p" J5 a9 Z) h4 F用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
) U/ o' y5 n% g4 N
这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑", v' h8 C, ?( D" B
A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.5 Q1 T. h9 d$ `" z
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.
2 a6 r3 v: }- t# S1 p( W/ A6 ~B.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.) a7 p# ]  W% z2 K; w: F; Q

7 \' ], t" c/ H对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.
  U" L, K( ~1 E4 P2 v第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑
1 o% z% s7 d  \2 |8 z/ D2 H- X& q7 K3 e
感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。
" f0 b6 ^0 g/ C4 Q! o* }( v& }' c( ]0 H+ I, [
认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。
/ a, R: T) A4 i- z& T5 D; x在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
" S, h- R: a* f& V1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?
7 ]7 M$ h+ S' e5 D如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?0 G/ O0 p2 N, d/ ^- Y% W* N
p1 8-2 1.jpg
, y( Q7 ~: z5 x
" y3 C! R3 A5 ]& t" @3 m) `2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。. f+ t9 Y# ?9 F0 V$ F3 ~5 c$ u
p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑
, p  J6 C% Y7 S# p3 e
2 T1 }$ `$ @% j4# fantasticzhu
# B% |# E! q8 z( ^版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.' Z8 h5 e2 `$ [. s+ Q3 D5 b
看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.
+ u) y. |$ y5 C9 V. U, X放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.
2 R8 Y1 J& p0 u/ _5# fantasticzhu
/ U; ?- C. k& U7 l$ G  O) @6 R画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图
  Q9 L" C0 h+ `0 n Untitled-1.gif 0 A7 w, @* \- I7 r! L! J; R9 V+ P7 `
把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
% B7 D1 W; S* v. ^ Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。
% i/ q; B3 X) ]9 u五角星的问题解决了。, Y/ Y- D' P. K6 G) S- j
* ^/ ?3 N- f" v
那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。3 i' G9 l% S. }% t
而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。: a9 o0 H. K! p* m
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑 3 s/ a9 G4 A( q: L- I
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的; ]( Z& O8 P' a. D
fantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% p0 E. K# y' `' x. T
仁者见仁,智者见智而已
& O; Q0 c% f* ~: D' S

, e: _5 w  P: v8 l% L8 [# N# L用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了
: V7 x- S2 D" T+ \( w  v9 i
是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.
: v* I4 Q( T. l9 w  K+ f" g" K" U2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.- @4 J' V7 Y1 e' E$ t
; O2 ^' a: }1 Z# L+ H( o
实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.( x" [$ o' f' E( S7 B
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~
( {' }5 C: E9 T5 B5 V这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。
. C, a& T! U$ O$ l/ r# z9 a0 x. H# [7 p" E  ?6 L9 ~+ s; G+ R
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg 1 A6 h( m, G5 r; Z& `8 i
3 ]4 m, J* L% ]: \; P- U9 e, ?! P
这题确实用路径拉伸简单得多。2 L' X% i/ X  \3 Q. c
多谢了。这次就到这儿吧。
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