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[教程] Solid Edge某些零件直接用实体建模比曲面更简单

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发表于 2011-10-7 21:46:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江丽水

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Solid Edge某些零件直接用实体建模比曲面更简单; a- H' U7 M) I# H; ]  ^7 f1 Y" S

2 z, B0 y( o- k% Q/ i! W9 v9 e看到有朋友非要用曲面来做这零件,又说用Solid Edge的曲面做怎么怎么麻烦。直接用实体做一个,证明只是没有选择对方法,并不是软件不好。哈哈。+ b" b- c; y# s6 y$ N7 W6 c' ~6 ^7 A9 \
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 楼主| 发表于 2011-10-7 21:47:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
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Solid Edge某些零件直接用实体建模比曲面更简单.part01.rar

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Solid Edge某些零件直接用实体建模比曲面更简单.part02.rar

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 楼主| 发表于 2011-10-7 21:55:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
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Solid Edge某些零件直接用实体建模比曲面更简单.part03.rar

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Solid Edge某些零件直接用实体建模比曲面更简单.part04.rar

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 楼主| 发表于 2011-10-7 21:56:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
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Solid Edge某些零件直接用实体建模比曲面更简单.part05.rar

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Solid Edge某些零件直接用实体建模比曲面更简单.part06.rar

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 楼主| 发表于 2011-10-7 21:57:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
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Solid Edge某些零件直接用实体建模比曲面更简单.part07.rar

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 楼主| 发表于 2011-10-7 21:58:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
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Solid Edge某些零件直接用实体建模比曲面更简单.part09.rar

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 楼主| 发表于 2011-10-7 21:59:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
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