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11天前
查看: 3629|回复: 11
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[已答复] 这个钣金件怎么画啊

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发表于 2011-8-26 08:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川广安

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高手给指点一下啊,用钣金怎么画,要想展开的
' y2 [' P* N* P( c: \7 _* a一个外径49的圆,板厚0.5,高度41,斜接的缝还应该搭接0.5的
22.JPG
 楼主| 发表于 2011-8-26 13:07:51 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
???,没人了吗
 楼主| 发表于 2011-8-26 13:23:08 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
???,没人了吗
发表于 2011-8-26 19:40:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
斜接的缝还应该搭接0.5的?这是什么意思?是指叠在一起?要真的叠一起,那要么就是相交处折一下,否则就是不是真正的圆了。
发表于 2011-8-26 19:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
要是抛开这个不谈。就是一个圆筒开条斜缝就简单了,最简单就是新建钣金,然后转到零件中做。
发表于 2011-8-26 22:59:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
俺不会这软件,是新的吗
 楼主| 发表于 2011-8-27 05:34:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
要是抛开这个不谈。就是一个圆筒开条斜缝就简单了,最简单就是新建钣金,然后转到零件中做。' }( ]5 ?/ n* x0 h
大有茗堂 发表于 2011-8-26 19:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
能做一个把文件发上来吗,要可以展开的
发表于 2011-8-27 09:46:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D16 D3 F, R- j/ X8 P' k
6 P0 H, ~( E1 X1 H
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D13 p# S% c0 y8 r8 D% \
, V$ A" F) b; ~( @2 N! _
这两个就是昨晚为你做的视频。看看吧。" J2 d% g- k5 X2 a6 F1 X
源文件现在没有,而且我是用ST3做的,你要是低于此版本也打不开。
发表于 2011-8-28 14:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 zks7515 于 2011-8-28 14:44 编辑 5 t6 O7 ?$ t: ^9 Z) `1 W) \
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1062562&extra=page%3D1. R' [$ @/ C7 a& ]! [, b

5 k7 e5 i. V& I* O/ g. Chttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1062577&extra=page%3D12 e1 b& E! T$ E7 }; `- \

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源文件现在没 ...
8 L$ f# s5 ~  t: g) F) j  ?+ j' F" w大有茗堂 发表于 2011-8-27 09:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# r" c1 G7 U, J: X" ~4 b( F$ O7 b: w7 y+ t6 ?3 E% C% V% [* T0 ?
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:

9 _! [9 D! I: u8 t1 N% E5 U2 N" ~8 \0 Y' S% n( h9 ]
1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)

7 X. T8 F8 x- w4 Y2、然后展平(特征操作)! L* d1 j  K6 Q
3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)
6 m# L6 n; @# q  o) w0 i3 X* b4、回到钣金环境,重新折弯
) ^& b6 L! {& H: W1 `* A b.PNG . |. o- B3 H  v  G4 [" {& o
% v- R2 R/ O1 P# W
  J( L4 m3 J% n, l) L4 z
tongti_v20.rar (84.28 KB, 下载次数: 3)

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 楼主| 发表于 2011-8-28 23:17:31 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:
) r: X3 H" ?! Z2 K+ p
# {( o3 U* O1 F' h: d1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)$ y0 d8 S: X, T5 P3 t- X9 Z5 ]# m
2、然后展平(特征操作)* \6 K% F% Z, N7 g
3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)
! q5 e; ^) d) ?1 U6 D4、 ...
6 o9 a7 b1 N( P3 ~zks7515 发表于 2011-8-28 14:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% \. `, d: g3 o7 [. i* ^正 解,我用SOLIDWORKS做的
45.JPG
发表于 2011-9-1 08:00:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
9# zks7515 ) e4 @: y# ~5 f$ f9 G7 O- N" Q
" [8 j" ~5 w  c) A5 Y# o
关于这东西的制作,我后面就发现我原先的方法是扭曲的,后来又做了一个转到零件中做再转回钣金的方法,也是行的通了,计算比你这个稍微少一点。哈哈。你这也是个好办法。
发表于 2011-9-1 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:
' x% c  W7 s5 F3 B1 n/ w7 s9 O9 L5 {6 i
1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)
6 F$ d. K5 p3 O- }7 B2 {2、然后展平(特征操作), q; ?$ q0 C' t8 }, B+ ^
3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)+ @- z) r# R: {* ]7 S
4、 ...
  v: H& h! w+ d! c3 i  X# @. azks7515 发表于 2011-8-28 14:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) x  g4 v7 ^1 Q, w5 ?+ f1 A( [# W这个思路确实不错
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