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发表于 2011-8-16 11:38:43
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来自: 中国上海
Solidworks 帮助内容:
6 q2 o# M/ G& l- h9 [1 K9 @对于多实体零件,您可以将材料应用到整个零件(这会影响零件中的所有实体),或应用到一个或多个单独的实体。 - L( ~% x: V+ R( K" P) w
$ G( _" u' L# o6 u
零件操作影响材料指派的方式:1 H, d! a- f# u$ [
t% P+ i" V/ b$ M* m- ]; o将材料指派给零件
6 Q$ ~& ^4 l7 A* A; R" g! n( d5 u没有指派材料的实体将继承零件的材料。 3 n' k" C( f! y
将材料指派给实体 ' x4 v0 V4 f# @" ]
实体材料将覆盖零件材料。
; i- b5 u Z X% r! W生成镜向零件 ( d0 R: q1 O) Z7 \
所有零件和实体材料指派均从原始零件复制到镜向零件。 8 ?& N% u8 H* v2 a2 B1 k/ y
插入多实体零件
, h3 ] p! U, J8 W# }) Q实体材料指派将保留。没有指派材料的实体将继承原始零件的材料。原始零件材料不会复制到新零件中。
5 @" o2 z/ ^$ [4 }# P+ A% _. u分割零件 + s' u+ ]7 i1 |8 Z, ]& X6 |) g" R" z: z& N
当您保存到多个文件时,每个文件都包含一个实体,该实体指派了材料或继承的零件材料。指派在零件级别进行。新零件拥有外部参考。
# Y; h" s; h+ x" U: z5 \- y要更改实体的材料,执行以下操作之一:
/ H7 z1 p+ B4 M9 ~) Z" t7 R& [' F: j' r
更改主模型中的材料。
8 q5 m% a4 S% t显示实体文件夹并在实体级别更改材料。 7 U4 T7 K; O2 S
断开外部参考并在零件级别更改材料。 |
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