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[已解决] 求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型

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发表于 2011-7-8 14:33:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型; G1 H- m0 W  J
' n$ ^+ W4 u9 d$ S8 I+ |* {6 g
急啊   请教各位了  做一个圆柱凸轮 要开一个凸轮槽   我不知道怎样建模了  
% X+ J. S; {7 ]9 w
/ \; Q4 K0 n: `! S$ t图中凸轮需要转动接近90度   建模的方法不对  不能达到要求   请各位帮帮忙啊
凸2.JPG
发表于 2011-7-8 19:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
根据要求确定扫描切除路径(曲线),用实体扫描切除。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-7-9 08:44:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你要实现的是轴向的往复运动吧,建议先确定你的部件工作方式,然后确定凸轮轮廓,最后通过实体扫描切除完成

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2011-7-11 09:27:55 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
实体扫描怎么建模呢?
4 u' f7 S4 S( D5 E: N) m" G6 k8 |) V. V2 {" v" Y
扫描轮廓要画到圆柱体上怎么画呢   或者有没有办法做成展开图 在卷曲成圆柱体呢
发表于 2011-7-11 10:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-11 10:04 编辑
7 U! M) u4 b& A) o# G9 m9 V) l* h9 {3 U3 \* h4 {* L
建立2条螺旋线, + r2 `& X0 v$ }7 K
建立2个圆柱, U! f' H0 d) G" p1 f- _

  I& s; \1 p, {. H% P5 a  n选择扫描切除命令。 选择实体切除。/ e- K! w0 f3 X
" k% C# v+ a3 B' z, u
用2次命令,切除材料。  F. x+ t3 h8 X2 B8 F
, j- ^, C  F  X9 @! x$ v0 d
在选项下, 选择矢量方向如图。
未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2011-7-11 13:22:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
6# panda_2006
6 p+ a% G9 {2 s- ^! M& j* S9 }做不出来啊  
; I  }0 c. E  `$ \5 J( U7 T: |6 W3 ^+ _
" {! p' M, g# T0 X发模型上来帮我做一下可以不

凸轮.rar

132.25 KB, 下载次数: 25

发表于 2011-7-11 13:27:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 09:06 编辑 * y6 w6 f) U$ w- L; N) {
* U7 `% G: B! A, m" ]" f8 z
没问题, 明天给你
2 A. c; A' f. D. E' X
% P+ A/ U4 X  r& @+ _9 q+ Y  l' [$ a6 I4 l3 z( V' V) v' k
2010
tulun.JPG

tulun.rar

336.9 KB, 下载次数: 38

发表于 2011-7-11 21:11:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2011-7-12 21:21 编辑
& U' Q4 [' @3 O9 q1 I7 K4 G( w) [& p' i6 _) z$ d5 z# {' A+ K
7# 大鹏展翅
, I& e9 P' C6 @" t) V0 N+ l
9 l4 V/ O' q8 j9 \% |0 N你看看,修改一下吧4 C3 N2 o% ?+ h8 ]- X$ B( \

0 `3 T9 Y  c( [
; I3 d  M# H: r" L* ^+ \
  w, u5 f7 c/ C8 l
; X' w, `6 t+ @* d* G' D/ ]# O 捕获.PNG
发表于 2011-7-12 06:49:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
支持实体扫描切除,前面有人直接用拉伸切除恐怕得不到正确的形状。
2 r9 l% ~# J/ O5 u# e只是实体扫描只支持SW2009以上版本,老版本只能另想办法。
1 c5 D  p8 ?$ F- S7 U# r5 ^# @6 a4 a, l0 }& ~& F* K  c
凸轮1.jpg

凸轮1.rar

221.27 KB, 下载次数: 115

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2011-7-12 08:18:19 | 显示全部楼层 来自: 日本
10# w_hs1 * V: |( g, X! m3 W* Z6 m) v+ d8 P+ G
) l, M9 Z) e- A
还是你的方法比较好!我的那种,还需要再次切除,上边2处不是很标准的
发表于 2011-7-12 08:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 08:57 编辑 % o9 m( S* k8 t! F+ {
* s5 `! n5 \$ Z, Z& Y' n+ k9 E
用实体的扫描切除材料这种方法。
6 w8 r" M' s( l9 z
% a) ?2 W& P3 Z: B这个槽是可以直接用铣削加工的。
 楼主| 发表于 2011-7-12 09:30:37 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
看明白了  现在又知道了一种建模方法   谢谢各位啊   真的
头像被屏蔽
发表于 2011-7-12 10:14:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-7-18 16:47:48 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
用包覆的方法试一下
发表于 2012-12-11 20:06:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
高手啊…………是sw……
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