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[3D/建模技巧] 用中望3D制作QQ模型

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发表于 2011-5-6 15:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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QQ是不少朋友喜欢的聊天工具,是否考虑过自己动手用三维CAD软件来绘制一个QQ模型呢?中望3D是一款高性价比的三维CAD软件,易学易用,学习起来非常简单。今天我就和大家分享一下,如何用中望3D来绘制一个可爱的QQ模型。
' u' T! ?5 i" h1、单击【新建】按钮 新建.jpg ,新建一个零件文件。
* ]$ _+ }; q2 g4 J1 @
2、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.1所示。点击 退出.jpg 退出草图。单击【旋转】 旋转按钮.jpg 按纽 ,如图1.2所示单击确认旋转操作。

" G% v7 T, x  j
1.11.2.jpg
0 I8 U9 c& m+ |0 k

9 t$ M5 _, J& Q9 e8 }2 K! w5 B 1.3.jpg

; n9 m2 J) D" [
3、使用【N边形面】功能 ,将底部封闭,如图1.3

6 ^8 g7 y" x& O& |" p' d
4、单击【造型】工具栏下的【倒圆角】 倒圆角.jpg 按纽 ,如图1.4所示,将底部和颈部特征作出。
& |3 n) w1 S* O9 U+ ^( L

9 |7 d$ Q1 o& e6 l. C! U4 N 1.4.jpg
- {% ~0 k+ i4 ]( t% B

  w$ I3 a! s4 D+ E, N  P

, v- N- m/ q% m% P) _
5、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.5所示。单击【线框】下面的【投影曲线】按纽
. I* N4 a0 h! k" }! A: z: Q1 l,如图1.6所示。
: z! I* A8 x. g, \- |

% {! x; a8 o' B% l# l! A7 b1 A' K# M 1.51.6.jpg
! C( Q9 x4 S! N: H
6、单击【工具】工具栏下的【基准面】 基准面.jpg 按纽 ,如图1.7所示,选择XZ平面,然后以Y轴旋转250度。单击【工具】工具栏下的【镜像】按纽 镜像.jpg ,以刚创建的平面镜像投影到面上的曲线,得到如图1.8所示。

0 u  n, t: r+ X7 h" l' T9 w$ t6 d

+ f+ n- r  g" n/ B) m 1.71.8.jpg

5 _, s( I4 H0 I0 I+ R
7、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】 曲线分割.jpg 功能 ,将QQ的眼睛分割出来,如图1.9所示。单击【造型】下面的【球体】按纽 球体.jpg ,将QQ的两个眼球放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.0所示。
7 U/ Q. p3 Z+ K; V9 N
6 u3 \5 N4 f$ G; }
1.92.0.jpg
, Y! Y( V* W* V4 P

; W$ t8 d2 d, z0 k$ G2 e( B: Q
8、单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的镜像眼球用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90
" b# u1 A9 }. b8 T" M如图2.1
+ b1 o0 B! {5 N3 k6 S- T- q

3 }% p9 {/ k( V7 P4 m+ i! |8 S" q
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2.1.jpg

9 B8 f: [! L7 J; a9
、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择刚创建的平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如2.2所示。单击【线框】下面的【投影曲线】 投影曲线.jpg 按纽
,将绘制的QQ嘴部草绘投影到曲面上,注意投影方向需要调整,如图2.3所示。
6 k3 x8 k# k9 v
       2.22.3.jpg

' J# g' j) M0 f
8 n3 M; }/ ^3 I2 W! H& `. r

4 A' |) B+ U* w, `; b
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9 }0 M! ], {1 F! P' A# K* M& k

' Q5 b/ Q0 @/ }4 I0 U9 G
10、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】功能 ,将QQ的嘴巴分割出来,如图2.4所示。单击【造型】下面的【椭球体】 椭球体.jpg 按纽 ,将QQ的嘴巴放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.5所示。

6 u% Y) W% G: }( g  y

8 k' T. q5 n# _! E3 U 2.42.5.jpg
- r: k; `$ O5 q9 A' R0 B) p
11、使用【造型】工具栏里的【组合模型】 组合模型.jpg 功能 ,将QQ的身体,眼睛和嘴巴组合起来。然后单击【造型】下面的【倒圆角】按纽 ,将QQ的面部特征修饰一下就可以得到如图2.6所示的效果了。
6 n) `4 B' L6 J  H, K
# T) _" j/ x7 n: i# N
% Z; o/ [4 q5 L- @
2.6.jpg
7 k, P) N  P- y. `9 y( m9 t

9 _( J" P* ?$ i* e" u! m
* n- ^3 A! [) d9 ^/ V) i
& e5 K9 B3 I" B8 b5 j
12、接下来我们来绘制QQ的围脖和手臂,单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的投影嘴巴用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90度,2.7,以这个新平面创建一个草图,绘制围脖和手臂的截面图,如图2.8
7 l3 R  C3 {1 T
7 l8 y4 e) a" J  `0 b% L" ?% q. G
2.72.8.jpg
7 A% i+ n9 y9 W
13、点击 退出草图。单击【旋转】按纽 ,如图2.9,选择曲线列表,选取围脖的曲线,然后进行旋转加运算,如图3.0所示单击确认旋转操作。
) q) n  B, D8 I. j
2.93.0.jpg
1 E2 T$ _/ D. s0 j3 E& ?2 n$ j
14、然后创建手臂的曲线列表如图3.1所示,并投影到身体上,注意投影方向。如图3.2所示。

& w; w! r  a2 ~+ `: K

) N: }/ a, \5 Y% k  P* P/ v 3.13.4.jpg

; i* h3 _3 z0 O, X
15、以刚才创建嘴部投影的平面为基准,创建一个草图,绘制手臂,如图3.3。退出草图,在以手臂曲线的前端创建一个基准面,并以此基准面绘制一个草图,如图3.4.

, l$ E/ P, H# A. |4 C, e! D
  p6 ?6 n2 z& U( M
16、退出草图后,单击【造型】工具栏下的【双轨放样】按纽 双轨放样.jpg 如图3.5。确定后,单击【曲面】工具栏下的【N边形面】 n.jpg 按纽 ,将手臂封闭起来如图3.6

4 a( v/ Y; J7 Z: g
3.53.6.jpg
  ^. E  H5 P5 R1 X1 L$ f, [7 A3 K2 Y
17、最后我们再通过镜像,圆角,组合等操作,将QQ整体修饰一下,这样一个可爱的QQ就制作完成了。

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