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[3D/建模技巧] 用中望3D制作QQ模型

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发表于 2011-5-6 15:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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QQ是不少朋友喜欢的聊天工具,是否考虑过自己动手用三维CAD软件来绘制一个QQ模型呢?中望3D是一款高性价比的三维CAD软件,易学易用,学习起来非常简单。今天我就和大家分享一下,如何用中望3D来绘制一个可爱的QQ模型。. @' m* B3 d$ y
1、单击【新建】按钮 新建.jpg ,新建一个零件文件。- h! T* Z: I  d0 M" Q
2、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.1所示。点击 退出.jpg 退出草图。单击【旋转】 旋转按钮.jpg 按纽 ,如图1.2所示单击确认旋转操作。
+ O* D1 \9 L5 U  G
1.11.2.jpg
$ {, T( Q7 a( E$ S' H7 Q

( A( e& F( G& i0 d* F5 Y7 Q 1.3.jpg
# ]& J# P# G: o5 y1 E- B( Z
3、使用【N边形面】功能 ,将底部封闭,如图1.3

5 F' D" `% b2 ?5 x+ K1 l5 k
4、单击【造型】工具栏下的【倒圆角】 倒圆角.jpg 按纽 ,如图1.4所示,将底部和颈部特征作出。
* n, z3 t5 H9 J& H$ M2 I( M
5 ?  x4 I# A; a- m0 }3 m) P
1.4.jpg

( x7 W3 X8 j0 {2 o9 r, N  T2 i

) d& o: N0 b. a( E1 J

; y$ _' I5 @! x3 e& k. r! I
5、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.5所示。单击【线框】下面的【投影曲线】按纽
8 i  n( [$ M$ ^, f! P,如图1.6所示。
, U& P) J2 \! z: v2 K% o

8 y3 d( a' E  \: w3 I) y 1.51.6.jpg

0 c, n* @( G/ O$ ~( T7 L- Z3 C- E3 @+ C
6、单击【工具】工具栏下的【基准面】 基准面.jpg 按纽 ,如图1.7所示,选择XZ平面,然后以Y轴旋转250度。单击【工具】工具栏下的【镜像】按纽 镜像.jpg ,以刚创建的平面镜像投影到面上的曲线,得到如图1.8所示。
, I0 v2 G' M$ e3 W% l5 k& \
) q' ~/ ]- p" Y  x- ^
1.71.8.jpg

# I3 f5 Z, {& N3 X3 T" `! j
7、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】 曲线分割.jpg 功能 ,将QQ的眼睛分割出来,如图1.9所示。单击【造型】下面的【球体】按纽 球体.jpg ,将QQ的两个眼球放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.0所示。

( l  O4 |* r# x, h# C& K

6 l# l0 e/ ^6 x. q* z6 M 1.92.0.jpg
  x- F. p( Q) _; R: n
5 p  a5 S' g  o1 z1 W7 k3 g
8、单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的镜像眼球用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-909 e# S& j# S# Q/ ?( V: T
如图2.1
4 ~& p1 G4 ^4 H8 r( u3 g  @

7 l7 q' [# b2 J( A6 _! G- {% _: ^4 l) W# ?
! b9 M9 J1 D) z+ x, Y5 @# w) g2 |
2.1.jpg
# l0 K3 p9 N/ K/ G
9
、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择刚创建的平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如2.2所示。单击【线框】下面的【投影曲线】 投影曲线.jpg 按纽
,将绘制的QQ嘴部草绘投影到曲面上,注意投影方向需要调整,如图2.3所示。
2 b2 ^) a$ b4 U' j
       2.22.3.jpg

3 G, x/ v9 l1 e& @5 W: W

7 Z2 m( N0 s5 _5 r( x) T0 y( i7 v6 a: z. ^4 _/ C9 a9 G1 p
  D2 B. n* d. k+ T- E- B
! d2 X& i8 K  X; v7 n5 L
- c, |  U* u9 L" a$ |0 N+ M
10、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】功能 ,将QQ的嘴巴分割出来,如图2.4所示。单击【造型】下面的【椭球体】 椭球体.jpg 按纽 ,将QQ的嘴巴放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.5所示。
, y% e0 W/ G- ^' v  Z- ^
. K/ I6 n  x: T
2.42.5.jpg

; R, Q! k7 B6 S; I- @$ \* E4 H
11、使用【造型】工具栏里的【组合模型】 组合模型.jpg 功能 ,将QQ的身体,眼睛和嘴巴组合起来。然后单击【造型】下面的【倒圆角】按纽 ,将QQ的面部特征修饰一下就可以得到如图2.6所示的效果了。

, q) U3 G7 p% h8 A. [1 C6 E4 R& [
( P  \$ V8 U/ C2 L# w2 |* o

- z* A0 L6 Q0 i$ q9 [ 2.6.jpg : s$ S- C/ }+ K$ A

: W' y3 z8 H/ x( r& A

: w4 k  M' F! E& N& f* N- b
+ I) `0 d9 r. Z, s6 N, O7 }) \- F
12、接下来我们来绘制QQ的围脖和手臂,单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的投影嘴巴用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90度,2.7,以这个新平面创建一个草图,绘制围脖和手臂的截面图,如图2.8
* `5 m6 m7 l! q# S3 _- \0 G! [" f

7 c( s) f, W8 `+ m/ O 2.72.8.jpg
; f$ V3 S1 i& p
13、点击 退出草图。单击【旋转】按纽 ,如图2.9,选择曲线列表,选取围脖的曲线,然后进行旋转加运算,如图3.0所示单击确认旋转操作。
  c6 f: U  g! ~, D4 D1 ~
2.93.0.jpg

% Q. q2 W: o' `- l/ \( d. m
14、然后创建手臂的曲线列表如图3.1所示,并投影到身体上,注意投影方向。如图3.2所示。
1 b7 T! c9 Y$ s
  |! X4 w; w! D
3.13.4.jpg
9 y7 i  t7 Z+ J  m+ J" U7 i
15、以刚才创建嘴部投影的平面为基准,创建一个草图,绘制手臂,如图3.3。退出草图,在以手臂曲线的前端创建一个基准面,并以此基准面绘制一个草图,如图3.4.

2 l; ~- s8 V* E$ @- ]8 j, s

- J, _, v1 o, c! W! H
16、退出草图后,单击【造型】工具栏下的【双轨放样】按纽 双轨放样.jpg 如图3.5。确定后,单击【曲面】工具栏下的【N边形面】 n.jpg 按纽 ,将手臂封闭起来如图3.6
: o, n& l% O: Y- }7 ~
3.53.6.jpg

. k. }+ c1 l8 p1 i& O
17、最后我们再通过镜像,圆角,组合等操作,将QQ整体修饰一下,这样一个可爱的QQ就制作完成了。

# y6 ~' T0 D# {) u- `4 c8 W
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