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[3D/建模技巧] 用中望3D制作QQ模型

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发表于 2011-5-6 15:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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QQ是不少朋友喜欢的聊天工具,是否考虑过自己动手用三维CAD软件来绘制一个QQ模型呢?中望3D是一款高性价比的三维CAD软件,易学易用,学习起来非常简单。今天我就和大家分享一下,如何用中望3D来绘制一个可爱的QQ模型。
' X  U  w/ d, e* U2 q# ?1、单击【新建】按钮 新建.jpg ,新建一个零件文件。
6 Q2 u$ y1 Y: y& X" |3 B  _5 ?
2、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.1所示。点击 退出.jpg 退出草图。单击【旋转】 旋转按钮.jpg 按纽 ,如图1.2所示单击确认旋转操作。

0 B8 j6 L; ]; d. W4 Z9 _
1.11.2.jpg

& k3 r! o; F! |: [) S1 h  J! s9 p

. C# i# o8 U# z/ ^6 Z( O* W 1.3.jpg
" s8 r8 y0 _5 S5 ?4 A
3、使用【N边形面】功能 ,将底部封闭,如图1.3
3 j; U. T, S, N& S% Y1 |5 n
4、单击【造型】工具栏下的【倒圆角】 倒圆角.jpg 按纽 ,如图1.4所示,将底部和颈部特征作出。

% R' J8 p+ y, {6 Y* R) I9 R
& D4 {) W- _- M0 v
1.4.jpg

( F3 a2 q% n+ p$ D

' l0 _3 u. i3 L8 T( O3 k
$ J$ z( J% J6 s% O; a# f5 X( ~
5、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.5所示。单击【线框】下面的【投影曲线】按纽
2 H) F" o! H: Y5 I! A,如图1.6所示。

8 [# \4 f- V' ?; Z( U, m
5 u; Z* X' j6 o. Z5 n5 t
1.51.6.jpg

: _4 G/ k' v4 q& q3 k
6、单击【工具】工具栏下的【基准面】 基准面.jpg 按纽 ,如图1.7所示,选择XZ平面,然后以Y轴旋转250度。单击【工具】工具栏下的【镜像】按纽 镜像.jpg ,以刚创建的平面镜像投影到面上的曲线,得到如图1.8所示。
! a0 d' J$ s( M; r; i1 k

0 j9 @$ {5 L+ d6 E, r! f$ S; m 1.71.8.jpg

; ]. Q, d! y! M" K: N7 h7 s1 s
7、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】 曲线分割.jpg 功能 ,将QQ的眼睛分割出来,如图1.9所示。单击【造型】下面的【球体】按纽 球体.jpg ,将QQ的两个眼球放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.0所示。
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1 @) ?- W2 N) v2 r5 ?, } 1.92.0.jpg
2 l: H6 N; F6 W
  |% B0 j  P- w1 G6 ?; M5 z
8、单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的镜像眼球用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90
1 e; @4 y4 T/ N7 h& q如图2.1

% ?3 E! y: {  e
& V2 I1 n# f0 w$ D; g* ^* F
4 I' _( L6 @/ h6 c6 I* J8 C
2.1.jpg
; \: p( _" m9 r' X! u, Q
9
、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择刚创建的平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如2.2所示。单击【线框】下面的【投影曲线】 投影曲线.jpg 按纽
,将绘制的QQ嘴部草绘投影到曲面上,注意投影方向需要调整,如图2.3所示。
8 ]$ F4 O: m( ]2 E9 m  [  Y
       2.22.3.jpg
. L0 _3 ?( C# [, |; R4 j
/ J7 Y: s- T" n5 ^

1 K. Q5 O2 E& U& ^) E- y0 C: ?9 c  O- @- f1 I( h

0 a. A- |1 ?8 L7 m4 j5 L
+ I) J+ ?/ h1 h9 u& |
10、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】功能 ,将QQ的嘴巴分割出来,如图2.4所示。单击【造型】下面的【椭球体】 椭球体.jpg 按纽 ,将QQ的嘴巴放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.5所示。
+ w& [5 K' X& h# h7 W1 k

5 B# _) ^( x4 |3 ]4 e 2.42.5.jpg
: H! q( D0 W1 h
11、使用【造型】工具栏里的【组合模型】 组合模型.jpg 功能 ,将QQ的身体,眼睛和嘴巴组合起来。然后单击【造型】下面的【倒圆角】按纽 ,将QQ的面部特征修饰一下就可以得到如图2.6所示的效果了。
% h- ~1 F- ]' U5 `* K, @
! U1 ^* h+ l, m
+ C, v' V) }/ b$ }3 E! I
2.6.jpg
9 Q7 L- Z6 y2 p6 K
6 M2 K9 z* ~4 C4 o8 ]

6 J+ L) o/ m1 d2 y, b

% W0 M5 r: ^( k5 g: h! _
12、接下来我们来绘制QQ的围脖和手臂,单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的投影嘴巴用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90度,2.7,以这个新平面创建一个草图,绘制围脖和手臂的截面图,如图2.8
% `! G& s# B$ a6 w

) C1 M' x/ z: {+ ]( g 2.72.8.jpg

$ Q5 {! w' I9 p2 _
13、点击 退出草图。单击【旋转】按纽 ,如图2.9,选择曲线列表,选取围脖的曲线,然后进行旋转加运算,如图3.0所示单击确认旋转操作。
- P- D0 o& l- D3 k
2.93.0.jpg
4 k" |$ b7 J. F1 U! d7 J& H# I$ U( R/ [: `
14、然后创建手臂的曲线列表如图3.1所示,并投影到身体上,注意投影方向。如图3.2所示。

6 E* j1 v, d/ b

" R1 e+ w  k/ V  `% q% X& x( p 3.13.4.jpg
3 E" \8 z4 B# l. h. L% w/ `+ U
15、以刚才创建嘴部投影的平面为基准,创建一个草图,绘制手臂,如图3.3。退出草图,在以手臂曲线的前端创建一个基准面,并以此基准面绘制一个草图,如图3.4.
* @! u2 n. Z! R+ c
5 A8 g5 m% Q/ n" o; Y. ?' ~
16、退出草图后,单击【造型】工具栏下的【双轨放样】按纽 双轨放样.jpg 如图3.5。确定后,单击【曲面】工具栏下的【N边形面】 n.jpg 按纽 ,将手臂封闭起来如图3.6
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3.53.6.jpg

0 s* g) W+ B5 h. v) K# M* ?& }
17、最后我们再通过镜像,圆角,组合等操作,将QQ整体修饰一下,这样一个可爱的QQ就制作完成了。
  G  D0 F4 C8 f7 @: B
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