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[转帖] logo设计网:用PS打造黝黑的皮肤

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发表于 2011-3-10 12:32:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

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本帖最后由 水源designer 于 2011-3-10 12:54 编辑
9 }; l$ l' u8 j$ I  I  q" M2 i" J3 H4 g0 d4 d# t
先看看效果图% M' n* M3 `& Z! ^2 ^$ k7 \
质感的片子其实是最难调的,以前写过一个教程讲的是用HDR软件来做立体感,不过插件损失的细节很多,今天我们主要讲不用任何插件,用photoshop做出HDR效果。4 F2 ?% h5 ^1 S$ }2 I9 s
在做之前希望每个人安装的photoshop都是10.0以上官方版本,如果还再用8.0的同志们,请你们装好以后再看这个日志,太感谢你们为我改变了自己,让自己变的更ing了,呵呵,那就开始喽
& \" j/ R* q( ]" o% a0 a2 l" N先在设置里面将Camera Raw设置成能打开所有JPG图片,这样我们可以通过Camera Raw 来对我们手上拿的这张JPG图片进行调整,如果你手上拿的是RAW格式的图片那就太感谢你们的摄影师了1 L' G# I6 q/ D. m% t
调整好以后打开Jpg就可以直接进入photoshop未简化版本自带的一个软件Camera raw 的界面了% K& j4 B8 k% n/ E! V; ^
具体数值,以下有个大概,还是那句口头禅:“感谢你们用了我的所有数值,让自己变成了一个机器”。! @6 o5 N$ ^9 R+ R* D
$ F: c5 y" z8 M- m9 X- h3 D) U3 n
调完以后打开对像,就直接进入photoshop里面了
+ H5 s* R2 U$ m" a将图片复制。
; p1 d; l  j4 x6 b- @5 \然后把图片模式改为滤色(滤色我们讲过,因为它是模仿加色模式,所以我们可以让图片变的更亮8 t" Z8 }7 u$ ?
然后在滤镜里面找到高反差保留. s  }% r2 s2 t" `9 l
高反的值为多少得看图片里面人物的大小而定人物越大值越大,如果你还是用了我的值我感谢你第二次成了机器
- S" C; B* O- G. F! |. _) V图片现在成了白白的一片,很漂亮,但不实用,至少我的深度还有到达可以接受这种片子的程度。
) u5 w2 r( J3 |整张图片的灰度太大,几乎没有黑色,所以我们需要去灰,灰怎么去呢?7 |8 G9 J2 U$ M
拉出曲线压阴影就可以让阴影的灰色去掉。
1 Q+ ^9 ~: R. D1 ]6 z5 P是不是得到一张很钢铁的片子?这完全要表扬你一直坚持不懈的跟着我走。
$ m/ N# _6 E* n但是我们不能把这样的片子拿出来给人家,客户肯定不买单的。我们把原始图片隐藏5 v3 D2 K* d; R0 z# U
然后打开通道,按住Ctrl键+鼠标左击点红色通道(有朋友问:“为什么不点绿色蓝色通道呢?”回答:“就是不点,拿我怎么着吧”)其实原因是因为我懒,红色离我鼠标最近,没有原理,如果要听原理有时间过来找我玩,我给你讲一天通道的原理/ G9 y, k3 ~" B  C& l3 a
然后我们把前面做的那些图层全部删掉。
9 @$ ^! O: ~: f* M: l; l5 z删掉。3 {! j$ ?. B! h. ~; G# c* z! y
这样干净多了,然后再拉出曲线,曲线拼命的往上拉就对了
2 M- u" v' r4 e- i7 i& v呵呵,后面的两个图解完全可以不看的其实,我一直相信:“调色是初级、修片是中级、调整光影是高级、合成是终极”有些SB又要开骂了,骂吧,反正我说的只是个人看法
0 U1 ~# E6 A8 P, w, \; [# }1 H( a; d( B0 y+ h6 u
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