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2021-06-25
查看: 2716|回复: 11
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[求助] 请教proe多余螺纹线问题

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发表于 2011-1-17 20:15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏徐州

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本帖最后由 dhy4125 于 2011-1-19 21:18 编辑
  Z( i! w( ~( W, X0 p) U8 m: D# f3 ~% S
你好:请教一个pore问题。
+ R! ]2 Y* c( N* b在组件中打了个孔或螺纹,当转换为二维图时,有多余的孔和螺纹线也显示出来(比如:打了一个螺纹孔穿透了两个不相连的板,二维图中两个板之间的空隙部分也出现了螺纹线条)。如何让不该显示的线不显示。& n. _4 T, P" L$ z& c, Z' t+ }$ x
敬请赐教。
三维.jpg
二维.jpg
发表于 2011-1-18 10:39:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
分2次画螺纹修饰。
 楼主| 发表于 2011-1-19 21:12:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
。。。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2011-1-20 09:39:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我的也是这样的,现在还没有找到解决的方法
 楼主| 发表于 2011-1-22 20:52:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
。。。。。
发表于 2011-1-23 00:00:28 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆哈密地区
看样子,只能分两次做螺纹修饰了。
发表于 2011-1-23 10:24:51 | 显示全部楼层 来自: 中国河南驻马店
这样的零件存在吗?
发表于 2011-1-23 10:33:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河南驻马店
直接使用钻螺纹孔创建特征即可。
 楼主| 发表于 2011-1-23 20:02:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
8# zpf2199
+ s/ J/ d3 d0 t1 W你好:我这就是直接在装配图中打的螺纹孔,你的意思是分别在零件图中打螺纹孔?
 楼主| 发表于 2011-1-26 20:02:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
.............
发表于 2011-1-27 19:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 renyueming2001 于 2011-1-27 20:01 编辑 5 c, C7 _2 V7 t& E

# e! t  ?6 r! y( m8 p7 Z/ E9 Q% I你的这个螺纹是用修饰、装饰来创建的,PRO/E是用曲面来表示的。4 _" Z5 B" d% W! M
如果要避免你所的问题,只能用创建实体(螺纹),或者用二次修饰的方法(见6楼的方法)来解决
 楼主| 发表于 2011-1-29 20:09:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
11# renyueming2001 . F$ b, V" d! G, K* R
怎样做二次修饰?能不能讲详细点。, c. P" c7 D  y: \% ?
谢谢。
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