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5天前
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[已解决] 求助,谁会圆柱曲线槽

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发表于 2011-1-9 23:06:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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求助,谁会圆柱曲线槽  W4 g* g/ `. L+ e% |# C( u' c- g
曲线槽的尺寸形状你可自定。
prt2.jpg
发表于 2011-1-10 01:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我也正要画这样的图,我向的方法就是画圆柱体,画展开图的草图(要曲线部分),用包覆做

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-1-10 13:04:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
用实体扫描切除
发表于 2011-1-11 12:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
我也正要画这样的图,我向的方法就是画圆柱体,画展开图的草图(要曲线部分),用包覆做4 t! k( T+ A+ D5 D1 T" u) M
rockyhuo 发表于 2011-1-10 01:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; Y! C& g$ G% z7 k: y: j! s0 i
1 |- d' m- Y8 i* O) C! l相当正确
发表于 2011-1-11 12:06:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用扫描切除就行吧
头像被屏蔽
发表于 2011-1-11 12:45:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-1-11 13:37:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
用实体的也可以做,只是草图不好画.
 楼主| 发表于 2011-1-12 14:49:29 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
感谢楼上的各位.现在效果已经出来,用包覆做的.% g2 C+ X3 T& g& i8 h: f
用实体扫描可能有点问题,路径不太好做吧.
bsg.jpg
bsg1.jpg
 楼主| 发表于 2011-1-12 14:50:03 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
摩托车变速鼓
发表于 2011-1-12 18:20:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
请问楼主是先算好展开长度再画圆吗?不然结合部位有瑕疵的.
 楼主| 发表于 2011-1-13 00:51:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
请问楼主是先算好展开长度再画圆吗?不然结合部位有瑕疵的.& @2 o8 p+ _7 E, {  u, e6 F
rockyhuo 发表于 2011-1-12 18:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 t. _! X+ a) }. H4 s- M
一定要用公式,不要对接不好。我试过不管是不到一周或者对零或者超过,都能包覆。, Y8 k# S1 P3 T. B
但遇到一个新问题,如果我的平面建在圆柱的顶面,要包覆的是一单独的矩形孔,而且在圆柱的底部,包覆做不出来。
$ W. m: }8 C" i) Z8 y$ f3 K( V, Z. ?当然这个可能用切除的办法做出来。我发的截屏中就有这种孔,但是有一两个在下部的包覆做不出来。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2011-1-13 11:56:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
学习了。用方程式+包覆命令,我也搞定了。谢谢!
未命名.jpg
未命名1.jpg

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-1-13 12:02:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
学习学习
发表于 2011-1-13 22:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
一定要用公式,不要对接不好。我试过不管是不到一周或者对零或者超过,都能包覆。
- s% C& Q3 M, G+ B但遇到一个新问题,如果我的平面建在圆柱的顶面,要包覆的是一单独的矩形孔,而且在圆柱的底部,包覆做不出来。
* b+ l) l3 v6 p: Z! j1 m$ g) p当然这个可能用 ...; W: F$ J/ h3 d- O
cncqflq 发表于 2011-1-13 00:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ f8 W3 y" j4 C+ m; Q" }
- T) e* D* N0 X* m& ^& H你用的公式是要包履圆柱的长度要等于展开的长度吧!!
, R, D  I3 e+ O7 T+ y  L% h0 y) \我想包履就是相当于在平面图形包履在曲面上然后上突出或者下陷,在突出或者下陷的平面不能够编辑,若是把包履特征扩展到实体包履特征就很完美,许多比较复杂的图形可以容易建立,就像实体扫描那样子.
发表于 2011-1-14 08:35:59 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
谢谢,在这里学习了一个知识。
发表于 2011-1-14 08:58:27 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
众口齐夸包覆好
+ @7 R4 E- |. G; r( p, u( n岂知包覆亦不妙
* H& S2 e) t# E  @9 G槽口尺寸能保证
4 Y9 _* C+ p6 p% P: v2 m; z槽底宽度变小了
* `$ R& N. D0 Q6 }9 T
发表于 2011-1-14 11:07:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
期待不老叔出手!
发表于 2011-1-14 11:15:51 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
众口齐夸包覆好8 L1 q( V3 o/ L% w4 ]5 D3 ~+ O9 i
岂知包覆亦不妙
/ f: {$ r: u! g0 `- ?5 W/ ^槽口尺寸能保证* q" d5 [! X8 O% F. l
槽底宽度变小了
$ y" W& i3 j4 w! L
( Q) u0 N( O6 O) t2 K( @: hw_hs1 发表于 2011-1-14 08:58 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# x4 }2 U5 G" Y7 I6 ^* H好詩!
发表于 2011-1-14 18:37:28 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
众口齐夸包覆好; c; k1 k  C* u/ ~, X
岂知包覆亦不妙! k3 a" S$ r- p2 |% r- H4 l
槽口尺寸能保证/ ]5 ]( d8 v  h4 x
槽底宽度变小了
- Y7 X- k4 V! l9 W& L* N! U! R8 c! [& r# I
w_hs1 发表于 2011-1-14 08:58 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 l  o$ q) K& @1 v$ `5 |0 a
4 x5 L6 R5 S1 C9 e/ H确实如此,这个问题困扰我很久了。期待高手啊!!!!!
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