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6天前
楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文教程—“阵地虎”新型坦克(已完成,DWG下载 在83楼)

[复制链接]
 楼主| 发表于 2007-10-12 09:57:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续制作履带结构

制作锁定履带用的插梢

制作锁定履带用的插梢

应用后的效果

应用后的效果

仔细观察

仔细观察

铺设履带中间防脱落铰接结构体(注意这里是根据前面画的草图作三维对齐得到)

铺设履带中间防脱落铰接结构体(注意这里是根据前面画的草图作三维对齐得到)

换个角度观察一下!

换个角度观察一下!
发表于 2007-10-12 10:08:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
楼主你是用2004版本用的? 效果能这么亮丽? 佩服了
 楼主| 发表于 2007-10-12 18:10:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 sinkayu 于 2007-10-12 10:08 发表 3 ]$ q- G* {% J2 B
楼主你是用2004版本用的? 效果能这么亮丽? 佩服了
3 s( h9 p. ~! ]# F. x

3 P. j6 E& d$ V# |' [我都没渲染呢!
0 I) z5 C/ ^" L/ ^6 \# t# L* V7 N怎么能说亮丽?
发表于 2007-10-12 22:21:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
楼主辛苦了,看样子传上来不容易啊
 楼主| 发表于 2007-10-13 08:35:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续贴教程……# z" |* ]4 a) H3 ?( m$ `' L+ X

# U2 n& L$ z7 [0 o1 U1 D由于前面没讲清楚 履带插梢结构的对齐过程,所以今天我再稍作演示,希望大家能看懂

现在开始我们来完成最后一段履带插梢的铺设

现在开始我们来完成最后一段履带插梢的铺设

先将插梢复制到每一个草图单元上(以一边的圆心为对齐点)

先将插梢复制到每一个草图单元上(以一边的圆心为对齐点)

用三维对齐命令,进一步将履带插梢固定到指定位置(这一步,每个零件都可以做到一步到位的!)

用三维对齐命令,进一步将履带插梢固定到指定位置(这一步,每个零件都可以做到一步到位的!)
发表于 2007-10-13 23:11:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
图片上的坦克用什么软件做的
 楼主| 发表于 2007-10-15 09:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续盖楼……
) x1 r) m1 q4 X+ m& A7 |1 D" D6 e3 p9 W1 [  _7 @# Y
在如何是齿轮与履带正确铰接上,我遇到了麻烦!
3 X: G; J8 O' r6 o* h% K7 [' x7 C, V0 S$ B
忘高人指点2 L' d( t- V0 p/ Y/ q+ s; M# o4 e5 h

2 \8 }* D8 n* _  v; ^1 |[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-15 11:40 编辑 ]

这是另一个拉伸后的履带链接件

这是另一个拉伸后的履带链接件

我对他作一番修改

我对他作一番修改

把中间实体作圆角处理,合并这3个实体

把中间实体作圆角处理,合并这3个实体

复制、对齐

复制、对齐

由于原先的主动轮牙齿没法和履带匹配,所以只好修改了一下主动轮(这里我没经验,做得很不好,让大家见笑了

由于原先的主动轮牙齿没法和履带匹配,所以只好修改了一下主动轮(这里我没经验,做得很不好,让大家见笑了

最后做对称完成

最后做对称完成
 楼主| 发表于 2007-10-15 10:00:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
最后 附上 DWG原始文件 和 截图 让大家玩玩
  t! H1 ?) I6 _. u3 |+ ]. o" U9 k* `
0 v8 H2 X3 x8 K* _我做的很辛苦,下载的弟兄们请留个言!0 o7 O, z% z- Y( F2 n0 p
呵呵……
: V: Y1 i9 n6 d! H  b; B% b" K" l2 x" p
( Z/ Q# f: Y& R/ X
PS1: 后来的履带我有所改动,主要是增加了履带宽度。$ [! d8 S, E( a5 K- ^

: p, ^9 F; _3 c6 G  U) n[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-18 15:30 编辑 ]
snap.jpg

shared_Chs_MBT-074.rar

984.87 KB, 下载次数: 1535

源文件

发表于 2007-10-15 10:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看了后,感觉很强的!!!
发表于 2007-10-15 12:02:27 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
相当牛了7 A3 C6 ]& R1 i" f' s
不知道什么时候才能有这水平
 楼主| 发表于 2007-10-15 17:44:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
公司机器:
) W( s/ G7 Z7 T/ v6 Q1 y! r# TCPU:P4 C1.0# m, _1 z- Z2 q( E
RAM:256/ i  ]/ ?6 O, t, [7 Z4 h- N
显卡:NVIDIA GeForce2 MX 400 32M6 n$ Y; Y5 h) P" a9 K% G
& \5 }  x/ d3 B& Q0 X6 H; b
跑起来很痛苦啊,但还是完成了  ~6 |6 W( X+ G9 T5 N2 h

& G/ B# W& A) c; N[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-15 17:45 编辑 ]
头像被屏蔽
发表于 2007-10-16 08:20:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-10-16 08:29:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
good 好强的菜鸟!教程做得真棒!支持菜鸟!
发表于 2007-10-16 13:11:09 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
怎么后面很多图片的制造贴,看不见图片啊,
发表于 2007-10-16 15:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
又学会拉一种画图的方法。是很有用的一种方法。谢谢
发表于 2007-10-16 19:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
楼主太牛了,我该向你好好学习,再次谢楼主的分享.
发表于 2007-10-17 16:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
楼主能不能把你的这些图片打个包放上来,提供下载?
 楼主| 发表于 2007-10-18 07:29:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天早上在摸索 CAD渲染 ,换了一下原先帖子中的渲染图片' P" c6 f7 S3 E
6 ?' }) x" C1 U0 V% I/ E
经过对比后 我们就能发现一些有趣的东西了 呵呵……
, m, x! m1 G) j6 S
" U' [. ^: y$ R  @+ B4 Y, l  o2004的渲染实在不敢恭维啊!
* |% P" O- r3 Y" \; w0 Y+ e9 ?2 m2 g+ t& z
看看调整前后的对比吧:
. A4 ^7 r  t% ~2 P' G" n- i0 A& H8 f: ]+ F
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-18 07:46 编辑 ]

原先的默认渲染(很多细节都丢了)

原先的默认渲染(很多细节都丢了)

调整后的效果(平滑了许多,一些细节也能看出来了)

调整后的效果(平滑了许多,一些细节也能看出来了)
发表于 2007-10-18 07:33:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
楼住真实牛啊6 l- Q- r, k# [# s: s+ I# L; p0 ]0 u
好好研究一下' N% z0 O: w7 o5 p( a9 g0 q  m5 G! c5 I
这个事有意义
发表于 2007-10-18 11:08:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼主,你好利害,收藏了,谢谢你的分享。
 楼主| 发表于 2007-10-18 17:15:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 guoyangbj 于 2007-10-13 23:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 p& _9 T9 ?. \: ?; a) `
图片上的坦克用什么软件做的

) s$ k9 B- h/ ~* j4 q! K6 |因该是用一种平面软件做的,因为我在绘图的时候发现几个地方不符合制图规则
 楼主| 发表于 2007-10-19 17:10:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 CHENXIONGXIN 于 2007-10-16 13:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 m4 u9 {% C: _9 [" W' V) _怎么后面很多图片的制造贴,看不见图片啊,

- }' L! M" E, f2 ^5 O+ ]可能是你网速较慢,加上我的图片较大* G4 F/ w% H1 V# ?( @
导致的
: B; T0 t8 V# H* p6 P9 Q8 g# u你可以右击没有显示图片的 “X”符号 然后选择 显示图片 就可以了
发表于 2007-10-20 00:42:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主的贡献在于详细介绍了每一步画法,对新手具有很高的参考价值
发表于 2007-10-20 15:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
画得很好 :) :) :)
 楼主| 发表于 2007-10-21 20:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 mjlong 于 2007-10-17 16:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! W9 t  f3 I, e6 N! v2 j' p5 a$ Q
楼主能不能把你的这些图片打个包放上来,提供下载?

) W& W# B0 B4 W6 m# N
* S: o# t4 |2 o! I1 N( H可以的!8 W: T8 V* l) y3 ^
过几天我做个包然大家下载
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