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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文教程—“阵地虎”新型坦克(已完成,DWG下载 在83楼)

[复制链接]
 楼主| 发表于 2007-10-12 09:57:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续制作履带结构

制作锁定履带用的插梢

制作锁定履带用的插梢

应用后的效果

应用后的效果

仔细观察

仔细观察

铺设履带中间防脱落铰接结构体(注意这里是根据前面画的草图作三维对齐得到)

铺设履带中间防脱落铰接结构体(注意这里是根据前面画的草图作三维对齐得到)

换个角度观察一下!

换个角度观察一下!
发表于 2007-10-12 10:08:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
楼主你是用2004版本用的? 效果能这么亮丽? 佩服了
 楼主| 发表于 2007-10-12 18:10:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 sinkayu 于 2007-10-12 10:08 发表 5 Q" D: n( l9 _7 H
楼主你是用2004版本用的? 效果能这么亮丽? 佩服了
0 C/ j% P* M. m: F9 j) |

& k' m7 E' d. W" A6 N6 C我都没渲染呢!
2 b! X% J2 }. Z3 _- h; g/ K3 ~" F4 d怎么能说亮丽?
发表于 2007-10-12 22:21:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
楼主辛苦了,看样子传上来不容易啊
 楼主| 发表于 2007-10-13 08:35:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续贴教程……
, z' K" }3 \: A( s7 {9 q: d  p' j. d
由于前面没讲清楚 履带插梢结构的对齐过程,所以今天我再稍作演示,希望大家能看懂

现在开始我们来完成最后一段履带插梢的铺设

现在开始我们来完成最后一段履带插梢的铺设

先将插梢复制到每一个草图单元上(以一边的圆心为对齐点)

先将插梢复制到每一个草图单元上(以一边的圆心为对齐点)

用三维对齐命令,进一步将履带插梢固定到指定位置(这一步,每个零件都可以做到一步到位的!)

用三维对齐命令,进一步将履带插梢固定到指定位置(这一步,每个零件都可以做到一步到位的!)
发表于 2007-10-13 23:11:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
图片上的坦克用什么软件做的
 楼主| 发表于 2007-10-15 09:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续盖楼……
) D# Q  z3 Z! R# \* g6 T9 w! F9 H- I2 w1 V4 Q; O
在如何是齿轮与履带正确铰接上,我遇到了麻烦!
0 O7 P" s+ P% U# T* Q! k# h' V! n/ W9 O5 `4 }( U
忘高人指点
  h+ k/ z0 B5 X3 Y& H2 F8 R
! ?) |! |$ o' [[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-15 11:40 编辑 ]

这是另一个拉伸后的履带链接件

这是另一个拉伸后的履带链接件

我对他作一番修改

我对他作一番修改

把中间实体作圆角处理,合并这3个实体

把中间实体作圆角处理,合并这3个实体

复制、对齐

复制、对齐

由于原先的主动轮牙齿没法和履带匹配,所以只好修改了一下主动轮(这里我没经验,做得很不好,让大家见笑了

由于原先的主动轮牙齿没法和履带匹配,所以只好修改了一下主动轮(这里我没经验,做得很不好,让大家见笑了

最后做对称完成

最后做对称完成
 楼主| 发表于 2007-10-15 10:00:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
最后 附上 DWG原始文件 和 截图 让大家玩玩5 c* h1 Q8 q) d+ g( l2 x. E* k" e# A
. V1 k& O6 ~% }% \
我做的很辛苦,下载的弟兄们请留个言!. e' X8 S3 N6 s0 _0 {
呵呵……7 n4 s& Z$ `$ \& _9 T0 F

4 z" m% z3 G* h6 Q# r" ]7 F. B& I2 n& K$ Y4 F' ~5 d0 J: e( _
PS1: 后来的履带我有所改动,主要是增加了履带宽度。
: `6 }/ B( T: n' Q% Y
7 L$ \3 A" k  ?' _% t1 d: O[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-18 15:30 编辑 ]
snap.jpg

shared_Chs_MBT-074.rar

984.87 KB, 下载次数: 1534

源文件

发表于 2007-10-15 10:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看了后,感觉很强的!!!
发表于 2007-10-15 12:02:27 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
相当牛了
( C' e5 v: I' l, C. p不知道什么时候才能有这水平
 楼主| 发表于 2007-10-15 17:44:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
公司机器:; e4 ~0 l6 Y+ X
CPU:P4 C1.0
; ~( Z. K' @! nRAM:256
9 E  z1 W. h& u8 e- W3 n+ h显卡:NVIDIA GeForce2 MX 400 32M
0 P' ]( l/ J0 N
' `3 ?& e; ^3 G, q跑起来很痛苦啊,但还是完成了# I0 E- \1 U& Z* `3 y  S. t! j1 z( K
2 B% f) V+ @5 r! f- |
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-15 17:45 编辑 ]
头像被屏蔽
发表于 2007-10-16 08:20:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-10-16 08:29:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
good 好强的菜鸟!教程做得真棒!支持菜鸟!
发表于 2007-10-16 13:11:09 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
怎么后面很多图片的制造贴,看不见图片啊,
发表于 2007-10-16 15:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
又学会拉一种画图的方法。是很有用的一种方法。谢谢
发表于 2007-10-16 19:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
楼主太牛了,我该向你好好学习,再次谢楼主的分享.
发表于 2007-10-17 16:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
楼主能不能把你的这些图片打个包放上来,提供下载?
 楼主| 发表于 2007-10-18 07:29:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天早上在摸索 CAD渲染 ,换了一下原先帖子中的渲染图片  _1 C! B% \9 ~4 |% o) z

7 G3 ]7 n. X) x7 k5 \( l, I0 S经过对比后 我们就能发现一些有趣的东西了 呵呵……
2 ], Y( k" X, P. U4 X1 U
/ |. p3 y% f, o5 v0 n2004的渲染实在不敢恭维啊!
& w$ t6 R. @; R
6 s6 k" ~) D7 e8 f  F1 e' V2 G看看调整前后的对比吧:; X% y- b- B; h) Z6 r- k
  N4 O" h8 O' z7 V8 G; A' h- W
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-18 07:46 编辑 ]

原先的默认渲染(很多细节都丢了)

原先的默认渲染(很多细节都丢了)

调整后的效果(平滑了许多,一些细节也能看出来了)

调整后的效果(平滑了许多,一些细节也能看出来了)
发表于 2007-10-18 07:33:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
楼住真实牛啊7 R! x0 O$ k( [+ E
好好研究一下7 z  A$ j& J+ }5 E/ |( X5 a+ k, w9 U8 R
这个事有意义
发表于 2007-10-18 11:08:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼主,你好利害,收藏了,谢谢你的分享。
 楼主| 发表于 2007-10-18 17:15:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 guoyangbj 于 2007-10-13 23:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# f; |0 @, H* j# S4 Y
图片上的坦克用什么软件做的

" C, m4 \. [; o7 j) d1 K5 v6 Y' G+ @因该是用一种平面软件做的,因为我在绘图的时候发现几个地方不符合制图规则
 楼主| 发表于 2007-10-19 17:10:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 CHENXIONGXIN 于 2007-10-16 13:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" ?) l5 g! G; }8 ]" `5 L. H0 C) S
怎么后面很多图片的制造贴,看不见图片啊,

6 r) W+ {7 r. c+ ]  B! i' w7 A可能是你网速较慢,加上我的图片较大8 `- \3 N3 c+ L5 |2 F8 j- x+ M
导致的; o. V; j+ |1 P
你可以右击没有显示图片的 “X”符号 然后选择 显示图片 就可以了
发表于 2007-10-20 00:42:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主的贡献在于详细介绍了每一步画法,对新手具有很高的参考价值
发表于 2007-10-20 15:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
画得很好 :) :) :)
 楼主| 发表于 2007-10-21 20:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 mjlong 于 2007-10-17 16:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 Z) s) _# t2 s楼主能不能把你的这些图片打个包放上来,提供下载?

. w; |, t" @1 f  X$ P* J% Y. A9 l$ H: \' M2 }( I3 e( Z( I3 W
可以的!) p6 T5 l" d8 f, d1 l/ L
过几天我做个包然大家下载
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