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楼主 |
发表于 2009-12-31 13:00:25
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来自: 中国上海
公司规定使用aip了,所有好久也没有来这里了。附件中的程序可以将avi文件转换成gif文件。: B5 k# y' m/ H$ r& }, `1 H
动画做成了黑白的,是为了缩小文件,因为彩色的太大了。
! { x F- r2 j, O0 c, L教程没有时间写,不过这个东西也没有什么特别含量的,关键是要有耐性,每一个关键祯都要做好,几十个关键祯考验的只是耐性,尤其是我的电脑性能也不算好。. o0 \2 p$ w; ? W
大家做三维模型应该都会的了,我只是大概说说怎么做动画(这里不包括运动仿真):
0 ~$ i7 n" Z5 {6 f" d9 ?动画动画,就是动起来的画面,sw渲染动画可以渲染成为avi的影像文件,也可以渲染成为一系列的bmp图片文件,这就是动画制作的关键。比方说我要制作1分钟的动画,在sw的动画模块中,在每隔5秒钟的地方,我设定模型的位置,比方说,起始位置,模型在零点,5秒的时候,模型在100mm处,10秒的时候,模型在500mm处,15秒的时候,模型回到了50mm处。。。。。。如果一秒有10祯的话,也就是说这1分钟动画就是600祯,也就是600张连续的图片,第1张图片中,模型在零点,第50张图片的时候,模型在100mm处,第100张图片的时候,模型在500mm处等等,而第2张到第49张图片则是由sw根据运动类型(匀速运动还是加速运动等等)来自行计算出来的,所以说做动画,就是寻找几十个特定的时间点,然后在这个时间点上将所有的模型摆放在它应该在的位子上就行了,只不过是这几十个时间点你都要重复一下这个摆放过程而已。
$ k4 r( U/ [8 T/ Z. {8 @8 d1 C- v反之,我制作的漫游过程,只不是模型没有改变过位置,改变的只是摄像机的位置和角度而已。sw中摄像机和摄像机视角也是可以和模型一样改变的。 |
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