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发表于 2010-1-7 19:27:49
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来自: 中国台湾
1# liujihuahua
# p. b o8 ~9 D; u3 {$ z( l对于楼主的观点我觉得实在是好笑!!!0 x, F0 y! z. e+ m( z: S: [* w
估计是个CATIA销售员7 b! p: {0 d" i6 D u$ l2 P! `
我想对于他说的几点发表一下自己在使用UG和CATIA的体会中得到的观点:( s1 f4 c! g$ i
其一:“3。CATIA在特征建模上的数化关联比UG要强很多。”
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9 a1 D: K3 X' S& V2 Icaizhou 发表于 2010-1-4 21:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif + q3 |4 X+ T& l9 h
2 Q9 m6 I0 }% p4 D2 a4 m# I是的!
+ g5 {- \; V" s其實全參數化是一個落伍的技術了,如果說參數化首推pro/e,pro/e是最早參數化的軟體,早在大家還在使用曲面架構軟體的時代,7 h+ c- g2 V& [
pro/e首推出參數化設計,當時曾是一種最新科技,設變很方便,改動一個邊線整個模型也會跟著改變,
9 u; x+ y4 X3 J8 I+ [' X0 q但時間證明當參數化的模型隨著附加的元件越來越多(加入特徵或曲面)在修改後其一部份特徵會更新失敗,6 L, m& c/ Q3 f
這時候請問這個模型及其附加在這個模型以後的所有模型怎麼辦?當然是重生失敗,統統不見了。: v0 U6 ?) R8 P' n
1 s* E* x* t0 s1 A8 ?
試問一下,當你由一個矩形體開始設計一個機台,這過程或許會由這個矩形體的邊又生成另個幾何體來當作另一個零件,然後整台機器就這樣一直長出,一直附加零件,一直使用曲面來切出曲面造型,
1 x' e' p% `( M! I然後整台機器都設計好了。突然有一天客戶要改變最初的那個造型,然後遭到更新失敗,這下想哭都沒有眼淚了,及其以後所有的附加件全會不見,因為前面那個實體沒長成。. [; b- B) V2 |1 B
這就是參數化的結果。+ X) \- E: U- m! U2 v8 p
6 D8 ]" V+ A0 m8 Z1 p軟體商以也意會到這點,所以UG才會推出直接建模,讓無參改動就跟有參數一樣方便,而且捨去冗長的模型重生,讓設計變更更直觀更快速,/ y5 m \' e; I1 {9 j# S2 o3 U, ]9 y
而直接建模也不是UG最先領導的,catia早也意會到無參是將來的趨勢所以catia也不全然一定要使用參數才能使用。
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如我在4樓說得軟體看你用在哪裡,今天你是產品設計的catia的設計模塊,全世界沒有一套軟體是可以跟他比的,但你是拿人家圖面做事的,用catia就有殺雞用牛刀之事了,4 V+ O& D0 D) [+ H, S, J& I
有時候加工上只用平刀銑個面UG的設定就讓人覺得礙手礙腳,還不如MC來的乾淨。
' S& s/ r# |8 Q, R軟體使用看你做什麼工作選什麼軟體,沒有誰好誰壞的,總體評估用在工作上順手既可啊。
& M7 t; u! M& l O
9 |& j+ J9 a& L" x2 n$ p. n" X# {至於那些使UG撞刀的人該拖去打大阪了,因為這些人到哪裡都會撞刀,刀路不仔細檢查就匆匆上機,不撞刀過切才怪。 |
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