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楼主: 摇摇吾妻
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[讨论] MC一小时的活UG用了3小时

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发表于 2009-9-20 20:37:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
[quote]原帖由 屁颠屁颠 于 2009-9-20 19:51 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 h5 ?# Y2 t5 T* F4 Z用模板你不认为Mc和Ug比跟不用是一个结果吗?
& ~3 j( h) ]- i/ I' [难道Mc的2D模板套的没Ug快?
) K& l- P) u, _! ~+ ]用2D加模板,根本没有可比性。上图我要用模板,十几分钟就搞定。
# s5 Q' V) q+ N4 Y) m# a- Q+ o0 X2 h. G5 f# q6 X7 W, |
或者可能MC比UG真的快,但我说过的,比的是整体性能,难道你每一天都是只做这些????! J) W0 u- @% A! C# V
难道你MC用15分钟完成的事情UG就要用1个小时?2个小时?: }' z, b* Y7 @( {6 d9 n
我敢说,你15分钟完成,UG最慢也不过半个小时,但在加工其他东西,时间也是会追回来
: U( O+ \: V. i. c8 u* D看就看在个人使用上
' Y8 n  B' `9 ~: S我总的意思是MC做到的,UG也能,而且面向更完整,更多功能
4 G* o; J' h7 V8 M$ a4 @MC要的操作者更多的思维
% @2 f% [* t6 e  W/ Z9 M你硬是只单方面比,这就失去讨论的意义

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
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发表于 2009-9-21 09:42:27 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
刀要用在刀刃上
4 T- O! E; i3 W5 T只会Ug你是看不到差距的
1 D! u  v, g8 v6 H所谓模板都是公司做的固定单一的东西。你去加工店试试!去看个3台机。几累不。
发表于 2009-10-17 20:34:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
各有千秋. b9 k, p0 ]- u9 d
发表于 2009-10-18 15:58:47 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
整天就知道对UG唧唧歪歪的..
发表于 2009-10-22 15:30:18 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谁说的.你肯定还不熟练
发表于 2009-11-7 19:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
3D刀路,MC能比UG快?呵呵。。
发表于 2009-12-1 12:08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 摇摇吾妻 于 2009-5-22 23:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 a( P0 ^  d9 N' a2 M+ }单是删除重复图素,MC只要几秒就可以了,UG我至今还没有发现有这一功能

# @) t/ Z3 D+ y& Z/ j! }- P多花点功夫去探索,少花点时间来抱怨。你的ug没入门,鉴定完毕!
发表于 2009-12-1 12:12:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
看了人家用的软件其实UG正的横牛只是少了一个螺旋下刀除此之外一点不比其他软件查
 楼主| 发表于 2009-12-2 15:00:23 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
原帖由 jg123 于 2009-12-1 12:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ r% ^/ S7 E1 Y3 M- W8 P8 F
( F0 O, K' t: Y$ C1 t( d
多花点功夫去探索,少花点时间来抱怨。你的ug没入门,鉴定完毕!

6 i5 q$ w9 b0 K, E) `: ]9 Y9 n: B你给我找出UG中“删除重复图素”这一功能来,别只是说大话
发表于 2009-12-3 07:25:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我也有同感,但UG除了2D,别的就比MC好多了,
发表于 2009-12-28 18:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 摇摇吾妻 于 2009-5-22 23:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( M$ \% L# {/ `" p
单是删除重复图素,MC只要几秒就可以了,UG我至今还没有发现有这一功能
( f( s8 `7 @+ R
UG是实体的,没有重复图素
发表于 2009-12-28 18:58:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
MC我用过7.0版的,2D刀路加工圆时侧边看起来总是一段一段的,像是把一个圆变成了一个有很多边的多边形一样.后来没有用MC,不知道是我技术不行,还是7.o的版本不行
发表于 2009-12-28 23:40:41 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
MC是机侧编程,2D加工之王
发表于 2010-11-4 15:31:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我用UG拆电极三个小时可以搞掂,我的同事用MC搞了三天
发表于 2010-11-4 22:00:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
建议比一下,
发表于 2010-11-5 08:29:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
自己不会用吧。
发表于 2010-11-5 09:28:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
你要是平时只用一般的数码相机,如果这时候给你一部单反相机,你肯定也要花一定时间来适应它,+ e. E1 S+ x9 K9 ]* \4 ^1 j, D
小李飞刀 发表于 2009-4-22 23:02 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
说的非常好
发表于 2010-11-6 10:58:22 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
拎着水桶路过
发表于 2010-11-7 10:02:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
这个是个熟练度的问题呀,, Q9 C. C8 D8 V. _/ R
刚一用肯定慢撒
发表于 2010-11-7 10:14:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
神经有问题。
发表于 2010-11-7 10:35:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
对于2d图纸编程ug是差一些,因为对于加工深度设置不能直接设定.2 u! t% Z( z- a" w. W9 K
但若是3D图纸话,那就比较方便.尤其用型腔铣,只要设置好加工范围即可.
$ g9 L, B9 r% |各软件有各优缺点.我个人认为ug的cam功能主要在于曲面加工的优势.
发表于 2010-11-19 15:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
两样都学...什么好用用什么...无聊到要比来比去了.
发表于 2010-11-24 19:13:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
软件各有各的优点同时也存在着它的缺点,如果一个软件做到十全十美,别的软件就没有人用了,挨饿的人就多了
发表于 2010-12-15 15:54:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
各有所长呀,mc2D还行,ug3D牛呀
7 Z1 r( R  y5 p! _4 }2 J' t  t* Njjt 发表于 2009-4-24 20:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 \  J$ W. B2 E6 r7 u
* w& o' ^( u) \4 z. x% m
各有所长
发表于 2010-12-19 21:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
有檔嗎...想看看
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