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楼主: panyexincad
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[讨论] 使用三维软件不要进入曲面设计的误区

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发表于 2010-5-15 21:47:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
有道理。。。机械设计和工业设计是有区别的
发表于 2010-5-16 00:32:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学一点。修修补补
发表于 2010-5-16 09:33:58 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我工作用ug几年基本就没用过曲面
发表于 2010-5-16 10:17:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
不会做曲面设计,只能说你学了皮毛。
发表于 2010-5-16 10:41:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
楼主说的很有道理
发表于 2010-5-16 16:25:51 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
根据自己个人的需要和兴趣,各取所需!
发表于 2010-5-21 10:17:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
曲面造型非常重要,但是开始的侧重点不是曲面,而是实体造型,等这个精通了,再去研究曲面,用曲面的机会较少,但高手必须会.
发表于 2010-5-21 10:28:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
要分清主次
发表于 2010-5-21 10:35:26 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
那倒是,不过该学的要学
发表于 2010-5-21 20:36:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
说的很好唉,支持,很有感慨
发表于 2010-5-21 21:22:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
支持楼主,不错不错
发表于 2010-5-21 22:28:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看你做什么啦,像我现在每天都是搞曲面,可惜不会搞,搞来搞去都搞不出一个产品,惨啊~~~~~~没用心去看书还是很惨滴~~~~~
发表于 2010-5-21 22:33:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
如果实体和曲面结合运用最好.
发表于 2010-5-22 16:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江西抚州
曲面命令还是要学的.但是主要取决于你接触的产品外形的复杂程度.如果产品主要是机械结构的话,曲面命令是一般用不上的.
发表于 2010-5-22 19:41:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
说得有理,只是本人实际工作中几乎没有用到曲面建模,不这么关注,还是顶下楼主
发表于 2010-5-22 19:46:04 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
你都曲面造型,生产成本就高了!支持楼主
发表于 2010-5-26 07:32:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
说的很有道理,用到的才是值得学的
发表于 2010-5-26 07:49:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
曲面能运用灵活才可以在造型方面有点突破的。只会常用的拉伸,旋转,扫掠,也只能停留在做简单的轴类常见机械行业了,做做装配什么的。我们公司是做轮毂、水泵模具的,许多同事都学会了简单的造型,在曲面上难以突破,也就不能够在3d造型上独当一面了。
发表于 2010-5-27 21:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南湘潭
实体造型 其实很深奥  只要思路好  同样搞出好东西来
发表于 2010-5-28 15:28:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
应该把软件用在与工作相关的地方    同意  楼主
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