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发表于 2008-3-18 22:53:24
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来自: 中国浙江宁波
回 58楼 magicawjj:( V/ {! p1 z$ q' }0 p
2 u. V- u) o: E" A t1到2是怎么做到的?
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# Q( g5 P7 Q$ `答:我用的是 SketchUP
. N4 r( @$ f; y( p, ~% S! O所以在建模概念上与CAD有所不同
( u( K9 F7 ~* }$ X但是很巧,画1到2 的时候,刚刚是我第一次用Sketchup的时候 |7 ]/ {8 {& q0 Y9 a- m; y
所以我用CAD的操作模式去套了,结果还真成了。9 u( U" K- b# z) M C0 j
1是用CAD方法 3次成型 具体为:将截面按直线路径拉伸 将截面按半圆的路径拉伸 再将截面按直线路径拉伸 结果模型破碎!
0 w1 ^8 v u; q) P% f! ?" D) b8 O' Z2是用CAD方法 1次成型 具体为:将截面按U型路径拉伸得到。
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' T" f1 v& o5 d0 ?% n4 I% g2 z0 M
3到4是怎么做到的?
' _# q& Y3 R6 O2 ~答:到了这一步我突然发现SketchUP的特点——所有模型只能建立在点线面的基础上,而没有CAD中实体的概念,所以就取捷径,直接构造面域了
7 J |. z% V/ A% n不过如果硬是要用CAD方法实现,其实也是可以的!只是步骤相对繁琐一点,2 q2 E- h9 _( C7 V
通过建立简单实体再进行逻辑运算也可以得到,这里需要的仅仅是在大脑中对所需实体作一下分解即可想到4 G/ U* C' Z/ o# k
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c! ~1 Z q! u5 }6 n4 D: T0 H5中,如果是实体的话,面是不可以便移的啊?
0 a' E% J1 t" a1 ~答:这里用了SketchUP的特性,实现的!8 _: D( ~- {0 N5 K
但是在CAD中也不难实现,通过在一个临时图层中描绘该实体的一个面域,再进一步对该面域进行便移然后拉伸即,再转移到合适的图层即可+ ~) D1 J# o1 N; c2 R; N* T
方法是笨了一点,但至少达到目的了!3 S2 |; G. d0 _
1 B! _# _8 L3 C5 U! p- ?. w6 V另外,因为仅仅追求视觉效果,所以对尺寸并不作要求,因此图中很多作图方法不能应用到对尺寸要求严格的图形中去!8 V& {9 b( E0 r
而这个模型本身也由于结构问题而存在一个巨大缺陷——它不能爬坡; u4 a) ? n+ t+ m, n2 A; t
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: O: M; P9 U) T6 ^ |1 G2 R4 b& P& R( x
+ O" o: b0 S) fPS:magicawjj不愧是CAD专业户,一看就看出问题了!' ]; o, R* {! J L' t$ a
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[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-18 22:59 编辑 ] |
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