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发表于 2008-3-18 22:53:24
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来自: 中国浙江宁波
回 58楼 magicawjj:) D4 g7 D! q6 D# y$ w% A
' a' h* S4 Z# ~3 M1到2是怎么做到的?
% r$ y; z% w3 ]. {
, _4 k0 q, G& a: p6 H* Y答:我用的是 SketchUP/ f: e) m9 i2 {. \" [
所以在建模概念上与CAD有所不同
& H4 ~2 ]1 v. A3 H" [9 M! t7 _但是很巧,画1到2 的时候,刚刚是我第一次用Sketchup的时候9 l; q ?, D7 b; @$ x; |* v
所以我用CAD的操作模式去套了,结果还真成了。3 n2 k' x3 U) M8 l- A) w3 v% o
1是用CAD方法 3次成型 具体为:将截面按直线路径拉伸 将截面按半圆的路径拉伸 再将截面按直线路径拉伸 结果模型破碎!
% c r" D+ c+ W# P% u- |9 W- U, V9 G2是用CAD方法 1次成型 具体为:将截面按U型路径拉伸得到。
7 r, y {: c% b" s# _# ? U2 }% G# [* D S6 C r( n6 Y
- [9 i; A4 a3 H3到4是怎么做到的?
" F2 w& h2 T. H' V! K: A2 q答:到了这一步我突然发现SketchUP的特点——所有模型只能建立在点线面的基础上,而没有CAD中实体的概念,所以就取捷径,直接构造面域了8 O7 A$ Z* k5 }" k! q
不过如果硬是要用CAD方法实现,其实也是可以的!只是步骤相对繁琐一点,
s l+ H6 c& O/ d! K通过建立简单实体再进行逻辑运算也可以得到,这里需要的仅仅是在大脑中对所需实体作一下分解即可想到1 i8 b) q4 y3 s* j5 a! \
1 P& x m' D$ ]& @, x3 v7 }- |& ], a1 C R
5中,如果是实体的话,面是不可以便移的啊?
2 n' l* s2 N' A! c; x答:这里用了SketchUP的特性,实现的!" Q9 j9 k+ D: o, n4 B" T d/ w1 A
但是在CAD中也不难实现,通过在一个临时图层中描绘该实体的一个面域,再进一步对该面域进行便移然后拉伸即,再转移到合适的图层即可/ ^, z2 a1 j8 f1 R
方法是笨了一点,但至少达到目的了!
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另外,因为仅仅追求视觉效果,所以对尺寸并不作要求,因此图中很多作图方法不能应用到对尺寸要求严格的图形中去!
2 H7 M6 ?9 f' a! T& K7 \" G而这个模型本身也由于结构问题而存在一个巨大缺陷——它不能爬坡! Z' H# `. \5 G- I: _0 [! s
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PS:magicawjj不愧是CAD专业户,一看就看出问题了!( A/ a. l6 }& g6 m
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[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-18 22:59 编辑 ] |
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