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发表于 2008-3-18 22:53:24
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来自: 中国浙江宁波
回 58楼 magicawjj:
' P# U: d8 X4 l# ^/ `$ ^" s$ E* ]9 Q9 L, n+ m' b9 k. a9 z, k
1到2是怎么做到的?
+ M1 x+ k; E& H# t$ ?
. |: _; `! J8 E: h4 v1 |) U答:我用的是 SketchUP
; x# k, M6 d* o+ L) j所以在建模概念上与CAD有所不同
" J/ t) @7 M- z* C/ S& ~但是很巧,画1到2 的时候,刚刚是我第一次用Sketchup的时候/ r' P3 W% n" N
所以我用CAD的操作模式去套了,结果还真成了。
5 ?+ A; _& F0 P0 s2 g5 l1是用CAD方法 3次成型 具体为:将截面按直线路径拉伸 将截面按半圆的路径拉伸 再将截面按直线路径拉伸 结果模型破碎!
+ P8 |: ?# y- [$ S! M F9 y2是用CAD方法 1次成型 具体为:将截面按U型路径拉伸得到。# E- \" p8 m% e8 n
; l: s. f/ W! \5 d) T& l' U M. B1 c, U
3到4是怎么做到的?
# Q$ h9 r+ U' _( Y答:到了这一步我突然发现SketchUP的特点——所有模型只能建立在点线面的基础上,而没有CAD中实体的概念,所以就取捷径,直接构造面域了
0 M9 y4 ~2 _9 Z5 l$ s9 ~3 p不过如果硬是要用CAD方法实现,其实也是可以的!只是步骤相对繁琐一点,
2 E1 ~9 o8 ?1 p. i通过建立简单实体再进行逻辑运算也可以得到,这里需要的仅仅是在大脑中对所需实体作一下分解即可想到2 [) U* H9 g8 e, @3 Q
3 T. h5 t/ e7 n" z
( Z' G. w: a3 r. G+ E5中,如果是实体的话,面是不可以便移的啊?
" D: \2 g K7 t3 |" x+ a$ f答:这里用了SketchUP的特性,实现的!+ M" W8 D1 F" C, {) H$ C5 `
但是在CAD中也不难实现,通过在一个临时图层中描绘该实体的一个面域,再进一步对该面域进行便移然后拉伸即,再转移到合适的图层即可' x1 Z/ W: X4 ~; F- a' Y6 v5 n$ d, f
方法是笨了一点,但至少达到目的了!4 H/ l& N' k. d* U. k) m$ g3 H) V
8 x2 _4 [+ k$ E% ^/ d4 j( G
另外,因为仅仅追求视觉效果,所以对尺寸并不作要求,因此图中很多作图方法不能应用到对尺寸要求严格的图形中去!/ I9 [5 o" P4 l/ e& ]
而这个模型本身也由于结构问题而存在一个巨大缺陷——它不能爬坡
; W6 J4 t1 F: t
' ~2 I: W# u) `4 B& }
. k' L* ], S5 Z g h
7 g8 M( I7 \/ z
: z$ w4 d; i. }; hPS:magicawjj不愧是CAD专业户,一看就看出问题了!
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, ]( S$ M0 I" n[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-18 22:59 编辑 ] |
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