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发表于 2016-5-24 16:53:00
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来自: 中国浙江宁波
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" v+ [1 h1 y$ D' I* _一点个人看法:, ^% q/ I% U) H# u! f/ |$ a# A& s5 W! |) l
第一:特征
9 n1 L$ I$ P- E 3D和2D最主要区别在与特征,所有的特征都是二维草图立体化的过程,所以三维的基础是二维,如果会cad,三维入门将会很容易。 X5 {. M" J) t. w3 a
0 b+ @5 Z$ j3 O- J9 v: Q第二:约束. Z9 |0 o# y' x u' |
3D软件还有一点与2D不同的是除了尺寸约束外还有关系约束,如平行、垂直、重合等,有时候需要投影三维特征的点线面,作为新草图的约束条件。/ |7 \( H9 q0 M5 n8 }- a( P6 r+ D' W3 R0 d
第三:自由度4 H; B3 K! O6 Y* j4 z0 r1 y8 [7 O. \
所谓自由度再此仅指装配关系。2D软件的装配是线条重合,仅仅是视觉感觉,三维软件的装配将虚拟真正零部件的配合关系,如轴与孔的配合,有轴向自由度、径向自由度,可以都约束也可以仅约束一个,通过鼠标拖动可以观察零部件的装配情况。 ]* q" W% ^$ j, S' C1 F
1 f2 n W8 b) y. T- o# Y j' V9 e4 |第四:其他功能# P9 C1 q, k% J" D, H0 e' X
: w% d! c7 H% T: X: V& m; P 包含很多,这些2D软件不可能实现,如应力分析、虚拟动画、干涉检查等。' Z6 ]: @" O' z% @* a' N
总之,只要掌握了第一项--特征,基本可以说三维软件就算入门了,快点试试吧,做一个螺栓,旋转+螺旋处料, 很有成就感吧 |
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