QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
7天前
goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
楼主: pozhong
收起左侧

[讨论] proe的核心设计应该是:Top-down

[复制链接]
发表于 2008-7-4 16:45:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
設計的基礎是要會使用工具,會使用工具的人自然會知道什麼是好用工具4 \' H( }+ T) k& w/ S& ^
工具用到熟練之後就會有好的設計。
发表于 2008-7-4 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我觉得top-down和proe设计没什么关系,top-down是你的构思,即从全局出发考虑产品的设计,proe是个工具,让你的构思实现,并且在不断的纠偏过程中逐步完善。top-down并不是proe的核心,是设计人员的核心,换成其他3d软件也需要有top-down这种构思。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
xinyazhu + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2008-7-4 17:58:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

刚入门

一开始学习 ,没有那么复杂的零件组合,一个设计团队的可能是需要top-down
. R5 B9 A: y: h6 P7 z3 s) s对于个人,有这种意识就好了,人总是相当“将军”。2 U9 O' L* i5 f) K& @8 G/ N; X
! z2 Y6 n) a: f' }5 s1 g
个人还处于初级阶段,自学中。
发表于 2008-7-4 18:00:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
里真正掌握还有很长一段距离呀!个人以为入门容易精通难
发表于 2008-7-4 18:12:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
确实,TOP-DOWN是PROE的比较高境界~~~
发表于 2008-7-4 19:46:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
初来论坛,大家多多关照。偶是做连接器结构的,哈哈。
发表于 2008-7-4 20:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
还不懂;就是先画好一个产品的外型啊,再在这个产品分开一个个画实体(这个产品一般是曲面也是那么多人学曲面的原因啊)/ d5 ~0 {* |; x$ r, N
8 q8 u8 @. C% o6 O$ r$ l
其实就怎么简单啊
发表于 2008-7-4 21:01:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
人是活的8 u3 z3 P( z: `# g5 p
软件只是一个工具6 @# k( w$ D2 @7 Z  o
只要能抓到耗子的猫就是好猫
发表于 2008-7-5 09:42:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
空洞无味,感觉实际中不适用。个人意见。' ]& \9 P4 O- v% F* X# U1 X
我个人搞设计是绘制产品图,是整体的,然后进行分割将零件分割出来,让然还是一个产品。然后用发布几何的形式分解各个零件。如需修改的话就将之前的总产品图掉出来修改。分解看的一个个零件与之相关联,到时候再生就可以了。
' X+ ~+ H: E" j% H装配时全部为坐标装配简单,放便快捷。但是仿真运动模仿我就不知道怎么解决了。要想自己的设计思路完善就要不断的发掘软件的功能7 m5 x0 T3 f5 _- }. e% G

! a! }8 g6 J! `- C% v* J/ n9 C[ 本帖最后由 19829 于 2008-7-5 09:46 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
xinyazhu + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2008-7-5 15:28:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
现在只有复杂产品的设计才用top-down,而且需要进行项目管理
发表于 2008-7-18 12:42:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
对很多同仁以为能多蹦几个字母就自称高手感到悲衰,不就整体设计吗,何苦故做高深如云雾中。。。。。。
发表于 2008-7-18 13:09:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
看了这么多,让我明白一个道理:就是你要做一个东西,先画总图,再画分图。何必搞的这么复杂,别说是做三维,二维图我们就是这么搞的。

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
xinyazhu + 5 积极讨论

查看全部评分

发表于 2008-7-18 14:24:16 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
这些人都高手啊  像我怎么就只能纯粹用PROE画画些零件图
头像被屏蔽
发表于 2008-7-18 16:36:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-7-19 12:23:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我等菜鸟还是看不懂!
发表于 2008-7-19 13:22:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
其实电脑辅助设计
! s* _! i' {1 `. ]1 Z- w: U  T最主要的工作简单的说就是利用软件. l* ^3 n$ T6 @1 n, I' j
绘制和模拟(大陆这里好像叫仿真:我还在学大陆用语請大家别介意)
; Z& w  z  t$ N# a5 ?  I出制品PART初期的式样
) l1 I4 w' v6 H  a2 B5 X在组装有无困难零件有无互相干涉
% S* ?( m5 a% M$ ]1 L% E* [7 F# j: ~$ T% X; A结构强度有无不足- s6 f+ k4 h4 B
有无缩短一个新产品的制程和开发时间$ `8 M5 _: m9 o5 i: H
至于是否是TOP-DOWN
) a2 C3 m+ d3 r$ B个人觉得那是软件开发商的口语和广告吧
" B0 n( ]7 g& T3 ^5 t# t+ A3 B" X2 @
+ F9 `# Y3 n$ J+ r( z  V' _[ 本帖最后由 muhdi 于 2008-7-19 13:23 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
xinyazhu + 2 参与讨论

查看全部评分

发表于 2008-7-25 18:53:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我们做小家电,从来不用TOP-DOWN,工程师自己一个人搞定一个产品。
发表于 2008-7-25 22:36:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
这种设计方法虽然很好,但对个人的要求是相当高的,必须对产品整体有非常深的认识,抓住设计的精要,才能做好关键的第一步top,然后才有和其他人一起往下做down,不建议大家都学这个,关键是把自己的专业底子打好
发表于 2008-7-26 00:15:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东湛江
top-down设计方式,一般,立体造型设计进行top-down设计时,要求设计者对产品的最终结果有一个比较详尽的了解。否则,不如不用

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
xinyazhu + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2008-7-28 11:12:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
TOP-DOWN对配合团结性,个人工作态度认真性,团队的默契应该也算是一种考验吧。呵呵,我公司小,也就是COPY修改别人的东西。
/ I0 R; f  Z8 k5 i( A真正的设计你见过几个人在做?到目前来说,我没见到也没听到一个真正的设计的,哪怕我一个在上海设计院的同学,他们一个开发团队的工作也都是COPY修改的工作,常此以往,国将不国啊!
* o( j5 Y+ J# v: b- F9 O5 J( x可悲!+ O6 ?7 l: v3 _2 R
发表于 2008-7-28 11:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我也是用這種方法做產品設計的,主要感覺就是修改的時候特方便,不止是細節修改,就連產品外觀改變了都很容易修改!0 v) V0 k1 l" p& ]. W! o
; P7 W2 M# M+ t7 \
前提:對於父子關系尺寸要做得合理才行,否則,一再生全完了! - E( ^6 G4 x( _; W: ]6 [

# X9 C& X) `9 M- W% z
& r! f3 B7 O! G希望有機會可以相互交流一下... ...
- p: D6 Y8 t4 i
1 b4 m1 P9 ]. G8 S+ q' Q  |( t& g[ 本帖最后由 wahyuet 于 2008-7-28 11:49 编辑 ]
发表于 2008-7-30 08:21:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
概念问题,何必拘泥于设计形式?“不会Top-down,就等于不会用proe设计!只能叫做画图”的说法毫无意义,关键还是自己!设计就是知识加经验加创新,哪种工具,不关键!
发表于 2008-7-30 14:13:55 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 19829 于 2008-7-5 09:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; H0 Y# [, q8 U5 ^& x空洞无味,感觉实际中不适用。个人意见。
1 @1 W9 L! U' V# X8 c6 ~我个人搞设计是绘制产品图,是整体的,然后进行分割将零件分割出来,让然还是一个产品。然后用发布几何的形式分解各个零件。如需修改的话就将之前的总产品图掉出来修改。分 ...

  n/ P0 L" g4 G( X& P( u
* \  [6 |2 S: v  j  }' }6 F  V/ |$ d& o8 C& V5 c# q  s
1 X' K# b+ N& H1 q" z2 L
proe3.0后增加了运动骨架,在设计初期就可以仿真减少错误,好好研究一下吧
发表于 2009-4-7 22:56:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
TOPdown的思路是很好的,我们刚培训过。可惜学的不好
发表于 2009-4-7 23:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南
那也不一定,如果你能把之间的关系搞清楚,不用自上而下也罢
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表