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7天前
楼主: danilso
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[分享] power surfacing 画人像方法演示

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发表于 2014-5-12 09:39:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
神轨迹,膜拜啦!D神
发表于 2014-5-12 10:22:42 | 显示全部楼层 来自: 日本
zb不太清楚,但是modo和這東西的方法幾乎是一樣的。。但是反應速度和尺寸上都要快的多。。。><;
发表于 2014-5-13 09:29:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
請問D大,使用細分全部後再拉長結果分成2半是什麼原因.有指令的功能介紹教學可以研究嗎?
% \' f9 U# f) y2 ^) n  d 11.jpg
* @, E( i( I7 U  A# A3 \: O6 R; s) E 33.jpg ) d% ^0 L0 s- q8 B0 H# r2 u# h
44.jpg
 楼主| 发表于 2014-5-13 20:29:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
sihouko 发表于 2014-5-12 10:22 static/image/common/back.gif* s- |2 Q' }- a. @! Z, f6 x
zb不太清楚,但是modo和這東西的方法幾乎是一樣的。。但是反應速度和尺寸上都要快的多。。。>

# w- M" s& Q1 R, M1 r# C8 T1 U跟MODE是同一家公司吧!mode的命令多很多,但在SW上好操作多了
 楼主| 发表于 2014-5-13 20:32:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
heat_ice2000 发表于 2014-5-13 09:29 static/image/common/back.gif3 D- ~" k* z* c8 U' a, k
請問D大,使用細分全部後再拉長結果分成2半是什麼原因.有指令的功能介紹教學可以研究嗎?
5 R9 n6 H6 `! e+ c5 M
這情形沒碰過不了解,但那好像鏡像面分離了.
发表于 2014-5-14 07:45:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
danilso 发表于 2014-5-13 20:32 static/image/common/back.gif5 j! T0 K# e  `  G
這情形沒碰過不了解,但那好像鏡像面分離了.
3 D; B) b5 O: |+ z
請問D大,在有使用power surfacing所生成的零件,在其他電腦未裝有power surfacing的solidworks中能夠開啟嗎?. Q, R& M8 P5 B0 ~; z
在模型樹中當然還會有其他特徵.' P! Q& y5 n2 f1 Y+ `

( O- T0 ]' D# A& g* A$ q: e  C而實際上又是什麼樣的情況?又即使有裝power surfacing,但版本不同時又會如何?
 楼主| 发表于 2014-5-14 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
heat_ice2000 发表于 2014-5-14 07:45 static/image/common/back.gif
# K4 j3 y4 l3 C) O& J4 s請問D大,在有使用power surfacing所生成的零件,在其他電腦未裝有power surfacing的solidworks中能夠開啟嗎 ...

( d& _0 T, z' V" O- `9 @/ n2 k* X是用power surfacing 生成的零件應該打開後可以用power surfacing 去編輯.
* {) M7 Q8 l( k8 K1 }
发表于 2014-5-15 07:47:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不错 学习下
发表于 2014-5-15 08:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
难道这就是传说中的绝世高手,对曲面的拆分线条的控制达到了炉火纯清的境界。
发表于 2014-5-15 12:24:19 | 显示全部楼层 来自: 日本
danilso 发表于 2014-5-13 20:29 static/image/common/back.gif
6 k! g- |  g  L+ E8 t跟MODE是同一家公司吧!mode的命令多很多,但在SW上好操作多了
: Z6 X- j" l9 D# c  H( x
恩,我在Modo上作東西的時候,會非常懷念sw的草圖成實體的方法。反過來,再用sw做零件的時候,會很希望有一些modo直接成型和面移動的功能。。。。總之就是不論哪一個都很不滿足。很貪心。。。
发表于 2014-9-21 15:16:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
大神级人物
发表于 2015-1-5 16:15:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东枣庄
这个插件没有用过,看着挺复杂
发表于 2015-6-26 11:45:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
很好的教程 就是挺难学的
发表于 2015-7-7 15:29:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
大神玩的东西果然不一样啊
发表于 2015-10-25 22:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
有没汉化包 nPower.PowerSurfacing.v2.00.9465.for.SolidWorks2015,急求
发表于 2015-11-21 21:52:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我可以膜拜你么!!
 楼主| 发表于 2015-11-21 21:55:03 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zhuleqing 发表于 2015-11-21 21:52
: k; H9 T9 V1 ?( f% }/ |6 D. o我可以膜拜你么!!

0 m4 q0 r1 f$ ]* z& h凡人而已,有神才拜!
发表于 2016-1-5 08:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
厉害,虽然我不懂
发表于 2016-1-5 09:19:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
吊炸天啊!
发表于 2016-4-24 17:53:13 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
离楼主十万八千里啊,照着做一个
psb.png
发表于 2016-4-25 13:15:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
真的大神啊         
发表于 2016-9-8 20:46:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
大师出品,必是精品啊……
发表于 2016-9-9 09:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
太高深了,我够不着,只能眼巴巴地先看看。
发表于 2016-9-9 09:36:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
顶礼膜拜!:)
发表于 2020-2-25 21:54:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
听说这是个非常牛的曲面插件
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