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8天前
楼主: danilso
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[分享] power surfacing 画人像方法演示

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发表于 2014-5-12 09:39:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
神轨迹,膜拜啦!D神
发表于 2014-5-12 10:22:42 | 显示全部楼层 来自: 日本
zb不太清楚,但是modo和這東西的方法幾乎是一樣的。。但是反應速度和尺寸上都要快的多。。。><;
发表于 2014-5-13 09:29:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
請問D大,使用細分全部後再拉長結果分成2半是什麼原因.有指令的功能介紹教學可以研究嗎?& m/ H- e. F5 @7 O
11.jpg
& j4 e. h& o. b: M% @ 33.jpg
. d, x" ~& z7 e' k, L 44.jpg
 楼主| 发表于 2014-5-13 20:29:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
sihouko 发表于 2014-5-12 10:22 static/image/common/back.gif
3 J$ J. l# Z% w7 Czb不太清楚,但是modo和這東西的方法幾乎是一樣的。。但是反應速度和尺寸上都要快的多。。。>

6 R+ O' S4 _+ ?1 N0 I跟MODE是同一家公司吧!mode的命令多很多,但在SW上好操作多了
 楼主| 发表于 2014-5-13 20:32:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
heat_ice2000 发表于 2014-5-13 09:29 static/image/common/back.gif
8 h. d. K" `' T8 C3 F請問D大,使用細分全部後再拉長結果分成2半是什麼原因.有指令的功能介紹教學可以研究嗎?

7 i( _. m: d' Q, N* e這情形沒碰過不了解,但那好像鏡像面分離了.
发表于 2014-5-14 07:45:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
danilso 发表于 2014-5-13 20:32 static/image/common/back.gif
9 w1 W6 K' V0 D  Z這情形沒碰過不了解,但那好像鏡像面分離了.
$ m0 |! u7 ]* }1 k7 e
請問D大,在有使用power surfacing所生成的零件,在其他電腦未裝有power surfacing的solidworks中能夠開啟嗎?
. ^! e7 f6 Z9 T7 S( ^) a3 ]在模型樹中當然還會有其他特徵.
( ], G+ ]9 P0 d8 N  ]
$ g3 f4 A$ R0 ^, x: M- H  {+ Y而實際上又是什麼樣的情況?又即使有裝power surfacing,但版本不同時又會如何?
 楼主| 发表于 2014-5-14 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
heat_ice2000 发表于 2014-5-14 07:45 static/image/common/back.gif
% @* S! X2 l9 u請問D大,在有使用power surfacing所生成的零件,在其他電腦未裝有power surfacing的solidworks中能夠開啟嗎 ...
  ~* v( f7 `2 t7 M
是用power surfacing 生成的零件應該打開後可以用power surfacing 去編輯.3 i, Q+ @- t. R( f  V! `" A3 e& _
发表于 2014-5-15 07:47:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不错 学习下
发表于 2014-5-15 08:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
难道这就是传说中的绝世高手,对曲面的拆分线条的控制达到了炉火纯清的境界。
发表于 2014-5-15 12:24:19 | 显示全部楼层 来自: 日本
danilso 发表于 2014-5-13 20:29 static/image/common/back.gif5 y8 ~) ]! x7 G+ p+ B
跟MODE是同一家公司吧!mode的命令多很多,但在SW上好操作多了
$ O$ ]% w% u) W: O) M
恩,我在Modo上作東西的時候,會非常懷念sw的草圖成實體的方法。反過來,再用sw做零件的時候,會很希望有一些modo直接成型和面移動的功能。。。。總之就是不論哪一個都很不滿足。很貪心。。。
发表于 2014-9-21 15:16:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
大神级人物
发表于 2015-1-5 16:15:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东枣庄
这个插件没有用过,看着挺复杂
发表于 2015-6-26 11:45:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
很好的教程 就是挺难学的
发表于 2015-7-7 15:29:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
大神玩的东西果然不一样啊
发表于 2015-10-25 22:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
有没汉化包 nPower.PowerSurfacing.v2.00.9465.for.SolidWorks2015,急求
发表于 2015-11-21 21:52:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我可以膜拜你么!!
 楼主| 发表于 2015-11-21 21:55:03 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zhuleqing 发表于 2015-11-21 21:52
2 _0 I  I; Y5 H. s我可以膜拜你么!!

( s9 ^) E- n0 W$ X凡人而已,有神才拜!
发表于 2016-1-5 08:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
厉害,虽然我不懂
发表于 2016-1-5 09:19:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
吊炸天啊!
发表于 2016-4-24 17:53:13 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
离楼主十万八千里啊,照着做一个
psb.png
发表于 2016-4-25 13:15:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
真的大神啊         
发表于 2016-9-8 20:46:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
大师出品,必是精品啊……
发表于 2016-9-9 09:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
太高深了,我够不着,只能眼巴巴地先看看。
发表于 2016-9-9 09:36:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
顶礼膜拜!:)
发表于 2020-2-25 21:54:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
听说这是个非常牛的曲面插件
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