QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

楼主: oxm44
收起左侧

[练习题] 造型练习1

[复制链接]
发表于 2013-1-25 08:04:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
本帖最后由 qq625267377 于 2013-1-25 08:56 编辑
( X$ ]. q; R* P, D' x. l* o9 L8 s6 G. _$ J6 k
看成斜度了 全军覆没
8 i% F3 v3 h( Y# Q* t0 C2 h( `请教下有没有什么快捷方式查剖面面积的 我是复制面的 不过感觉不好用
3 M% n# G! e! c7 _. ^" S/ K重新练了一遍 吸取教训
1.jpg
2.jpg
3.jpg

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
2005llnn + 5 鼓励

查看全部评分

发表于 2013-1-25 09:18:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
下次继续了,不经常用斜度。以前理解有错误,学习了!
发表于 2013-1-25 09:32:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
qq625267377 发表于 2013-1-25 08:04 static/image/common/back.gif+ B, M) D) y" F2 {
看成斜度了 全军覆没
1 y% ^% n; e" O5 D& p请教下有没有什么快捷方式查剖面面积的 我是复制面的 不过感觉不好用% X/ D* M0 d  u' k( [& w
重新练了一 ...

. h( Y6 o" n# D" ]% ^" B- K参见2楼附件。我用的是"截面平面"生成自带填充的二维截面图块,然后查询其中的填充对象。
, t' F; A$ H; ^, x, n* h7 `) K其它三维转二维的方法也都可以,比如先把三维实体剖切开,再在图纸空间的视口中用"设置轮廓"生成二维图,再填充或做面域,就可以查询了。
3 L- W: `; ?1 T2 s' \本人认为,最快捷的方法应该是"截面平面"。

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
2005llnn + 5 应助

查看全部评分

发表于 2013-1-25 10:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
本帖最后由 qq625267377 于 2013-1-25 10:47 编辑   `7 `7 t1 ]! r8 j7 p, i
woaishuijia 发表于 2013-1-25 09:32 static/image/common/back.gif" {7 x: \* q* o4 f4 A; R# l
参见2楼附件。我用的是"截面平面"生成自带填充的二维截面图块,然后查询其中的填充对象。
" o2 {. g* P) m2 l( R8 D其它三维转二维 ...

, l6 M9 b2 |- g! S6 _多谢指点  不会三维转二维的方法 做的时候查的很辛苦 感谢版主提供这么多好方法
: c, Z# p! y' d7 \试了一下 ( @8 w4 }* |) j$ ]# Q5 Y5 i8 f+ c
感觉“截面平面”是剖切与复制面的综合 而且截面平面没有剖掉模型
4 V# C! V" H0 N( J! \                       不过只能生成一个截面 不能一步到位(可能是我用的不熟练
; \5 t' q5 v. K7 s1 w                       能不能直接一步到位我不知道) 像本题中的D区域 就无法一
3 V; q4 l" E8 j" d# o4 k# f# |                      下子形成 不过命令简单 很好用
4 C. N/ R6 L1 e4 H/ G8 W% q8 ?“三维实体剖切开,再在图纸空间的视口中用"设置轮廓"生成二维图”这个可以一步到位,不过命令稍显复杂
: A% `/ {9 n  ^% R: M感谢分享 学了不少新知识
) s! O6 ]9 i% P3 H, ]5 Y4 O8 |2 b

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
2005llnn + 5 技术讨论

查看全部评分

发表于 2013-1-25 11:33:26 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
才对三题哦  感觉这次的题目难度比较大  前段时间试着做之前的题目  大部分都可以全对  
发表于 2013-1-25 19:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆州
wangzai725 发表于 2013-1-24 08:44 static/image/common/back.gif2 ?4 n8 \; `" t1 S
哎!这次还对了五题,还可以!
6 ~7 v% P+ z7 M& q# t     本次题目我个人觉得难点就在于“锥度1:7”,取圆锥半角为4.085 ...

8 h( P! E  p, _7 Q- {检查了下方孔的轮廓线和圆锥母线不是平行的,错就错在那里。
发表于 2013-1-26 00:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2013-1-26 00:57 编辑   l+ r' h! Y* U, ^( e' }$ V
王老大先生 发表于 2013-1-25 19:54 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
; \3 I* _7 A6 a. M检查了下方孔的轮廓线和圆锥母线不是平行的,错就错在那里。
  [3 _/ o0 m  m# x6 X

& Y1 b; o8 r- B  l' v所有回答110.0725,110.1937和110.3332的朋友都是在这里犯错了
! K& H/ L  D  K% r$ N* E事实上,方孔的轮廓线理论上并不是直线,而是双曲线.但在本题中,只要该线两端位置正确,画成直线所得答案在小数点后四位精度条件下与双曲线的答案都是110.2125,都可以得分
发表于 2013-1-26 08:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
woaishuijia 发表于 2013-1-26 00:47 static/image/common/back.gif1 \9 G, P9 Q: K8 W7 b( Z1 \! f0 {) m
所有回答110.0725,110.1937和110.3332的朋友都是在这里犯错了
/ `$ Y5 Z& L6 {2 m2 N! ?2 a事实上,方孔的轮廓线理论上并不是直线,而 ...

3 F$ p3 b) Z% Q9 y我就说  闹腾了大半天都不知道哪错了  原来是在这边  谢谢
发表于 2013-1-26 09:22:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 cyanapple721 于 2013-1-26 09:32 编辑 % V8 ^. }5 x2 A4 `# ^% G2 j
, B/ H# g* q) o; B% M( X# f. H
自己觉得1:7锥度,只要画个底边和高比例为1:7的等腰三角形 ,然后直接带基点拷贝斜边即可,不用求角度,那个小数点很多,也不精确。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
2005llnn + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2013-3-4 13:52:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个比较简单
* p( r4 y9 m- z( P8 Gxiaokiss
发表于 2013-3-25 11:02:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这里真是高手云集呀
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表