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2021-06-25
楼主: llwwwww
收起左侧

[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

[复制链接]
 楼主| 发表于 2010-7-29 21:45:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这么多回复,我先慢慢看啊,& Z$ s; U8 H5 ~8 D" O, p* C

2 p2 ?( a6 w) C; ~不过凡是带混合的都是有误差的
 楼主| 发表于 2010-7-29 22:00:04 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
怎么画3D线啊
  V5 y( \- Y" wliuyan_cam 发表于 2010-7-29 21:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

4 y9 k) X, ~! w
1 H1 P% v1 B  v+ U3D曲线主要有 相交  投影 包络  由方程建立 几种吧
9 C; `! p: `# [$ a  S: ?你还是先找本书看看吧
 楼主| 发表于 2010-7-29 22:04:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。% k6 ^! `: q' u0 a8 t: E" P' y
qwerabcd 发表于 2010-7-29 10:53 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! C2 F1 C  X' b% m/ V* ~2 d7 a7 x% V! C, b9 c
你这有一定道理,你是先用点等分轨迹线,然后找切线,然后找出等量的旋转面,然后找出草绘面,再画需要旋转的线段
2 v9 _% @- C- F6 j3 o理论上说只要画得足够多,曲面就能足够精确/ \7 {& X5 m& o! K4 `
就是太麻烦了一点
 楼主| 发表于 2010-7-29 22:08:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。" n& \6 J3 ~6 }& ~7 V
在林清安的pro ...
2 Z3 e: c7 Q' ]$ f% _- R2 }tangcarlos3d 发表于 2010-7-28 23:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& H) l5 Z% O7 f6 S3 h* C
; V4 B* o* T  Y* l这还是没法做到啊,因为端点也不在法平面上3 j2 c0 ?( z* c: I$ E
2 Z' |2 L. o& p$ V! O
另外,由点旋转扫描成曲线是哪个功能啊
 楼主| 发表于 2010-7-29 22:17:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我今天也尝试了下变通的方法
2 L' l4 Y- g- }( T6 r5 M因为整个曲面的方程我已经导出来了(幸好我的轨迹线不复杂),
' [5 S2 U1 s/ z) r- ]因此我用方程建立了很多曲线,两两之间只有6毫米( ]. H4 {: y% H4 f& ]" L# s* f3 x
然后再混合4 }; x! v" O- x+ B/ F

5 O# |+ `4 y+ _/ h+ V# q2 }+ U并且验证了一下混合必然会有误差8 j9 E1 h4 t' v, U
即使我的线之间只有6毫米,期间最大的误差还是有将近0.01" \% q6 q5 k; u& v! g
明天准备再拉一些另一方向的曲线,搞成网格再混合,减少误差
1 x$ M# g* Y( y; L  ~: m' {! ~; Q/ F* o2 b  Z: n# f% @' G  `5 e! V
这个方法也太麻烦
& a2 [. T) E3 G1 X  I不知道到底有没有精确的,解析的办法
" q  n( Q, c; O# \大家还可以继续讨论讨论
发表于 2010-7-30 12:28:00 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
我今天也尝试了下变通的方法
7 f% M  i0 g! u0 c# L& k8 n  s6 r, `因为整个曲面的方程我已经导出来了(幸好我的轨迹线不复杂),4 M, O" k- j$ G3 L) S4 J7 `; V
因此我用方程建立了很多曲线,两两之间只有6毫米6 k6 Z; K. p2 [0 y- W8 D3 h
然后再混合: M7 b6 C: C3 X% _- A. @. A
) Q) ?: d$ q) K+ O+ r# W
并且验证了一下混合必然会有误差
1 O) e# J4 \( `$ l2 T即使我的线之间只有6毫 ...
  N6 }3 [; o6 I) a. m* f: z" i0 Nllwwwww 发表于 2010-7-29 22:17 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' l. g3 ~! \- Y2 {
不清楚你是在搞工业设计,还是机械设计?对于曲线在设计中尽可能使用现有的曲线方程。
 楼主| 发表于 2010-7-30 14:12:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
机械设计,
. B7 n; h9 o: L9 g" i+ j  F5 P, i* g; Y( i% W
方程自己整的,没有现有的可参考
 楼主| 发表于 2010-7-30 17:59:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
弄成网格后边界混合,误差在0.003以内了
发表于 2010-10-13 14:27:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
操作过程?
 楼主| 发表于 2010-10-13 16:40:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
30楼都写了
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