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发表于 2009-8-24 08:06:51
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来自: 中国
方法一、用2010版的约束功能" u- h! E% P# z2 c9 g$ e
$ S: x: }$ T, q- y$ p
图上圆心的重合点是用几何约束的重合选项约束了两圆为同心。1 N- ]: K0 {8 t$ [" \4 k
) X: b6 z4 l+ N6 c二、编程逼近$ Y9 A' _% E+ d) T& E- O. c
! W; p8 e% N/ t- Dim Dbl原点(2) As Double, Dbl直线起点(2) As Double, Dbl直线端点(2) As Double, Dbl切线角度 As Double, Dbl角度下界 As Double, Dbl角度上界 As Double, Var交点 As Variant
( z8 U T/ c4 p7 O3 [/ w. B% D - Dim Lin小圆切线 As AcadLine, Lin大圆切线 As AcadLine, Lin垂线 As AcadLine, Lin辅助线 As AcadLine' ~2 z9 ?% X8 B0 u. I
- Dbl角度上界 = 1.5 '迭代运算的角度上界设为1.5弧度,下界设为0弧度
5 f9 D3 o5 G0 {' [ - With ThisDrawing
* ^% a( Q" L# Z: q' A. Q - .ModelSpace.AddCircle Dbl原点, 0.5 '画半径0.5小圆; n. q- r# k! Y ~9 m
- .ModelSpace.AddCircle Dbl原点, 1.5 '画半径1.5大圆( @2 D; @7 C/ c3 U$ {
- Dbl直线起点(0) = 1.6 '在原点右侧1.6图形单位处画一长为2的垂直辅助线
t! y9 v- {5 d/ w, A7 I8 i - Dbl直线端点(0) = 1.6: Dbl直线端点(1) = 2: b" C( N, K; T0 m/ s& \; J
- Set Lin辅助线 = .ModelSpace.AddLine(Dbl直线起点, Dbl直线端点) c$ \' x9 g" t$ }
- Do
2 w5 n/ R( f$ S+ |0 ~ - Dbl切线角度 = (Dbl角度上界 + Dbl角度下界) / 27 p# h5 ~, C9 S8 T3 J3 p T' Y
- Dbl直线起点(0) = 0: Dbl直线起点(1) = 0.5 '画小圆上方水平切线长2
8 ~6 K% e" I# R" A* b - Dbl直线端点(0) = 2: Dbl直线端点(1) = 0.5$ f7 V& n8 C! s" e% c
- Set Lin小圆切线 = .ModelSpace.AddLine(Dbl直线起点, Dbl直线端点)
% o" D. N3 C4 A1 y( m; Q - Dbl直线起点(0) = 0: Dbl直线起点(1) = 1.5 '画大圆上方水平切线长2
: k( K6 L, A; A; o- t - Dbl直线端点(0) = 2: Dbl直线端点(1) = 1.5$ `: [- W- J& i
- Set Lin大圆切线 = .ModelSpace.AddLine(Dbl直线起点, Dbl直线端点)) K/ k# ]$ i1 \& w
- Lin小圆切线.Rotate Dbl原点, Dbl切线角度 '分别以原点为基点旋转两切线
& N' v3 F6 x* O3 g' R% ` - Lin大圆切线.Rotate Dbl原点, Dbl切线角度
% T( [* Z4 q& F1 E9 {+ p - Var交点 = Lin小圆切线.IntersectWith(Lin辅助线, acExtendBoth) '获得小圆切线与垂直辅助线交点
n( I: y/ @5 p2 Z( Y$ O - Lin小圆切线.EndPoint = Var交点 '修剪或延伸小圆切线8 u) g1 K7 r) r! I
- Set Lin垂线 = Lin小圆切线.Copy '原位复制小圆切线
4 W d' @7 E+ m0 c% t+ ] - Lin垂线.Rotate Lin垂线.EndPoint, .Utility.AngleToReal(-90, acDegrees) '将复制所得直线以其端点为基点旋转-90度成为小圆切线的垂线
/ }. I1 z4 @+ Q1 [4 `# @( z% u - Var交点 = Lin垂线.IntersectWith(Lin大圆切线, acExtendBoth) '获得垂线与大圆切线的交点$ D$ r5 A- _; ]% n' J* R
- If Var交点(1) = 2.15 Or Dbl切线角度 = Dbl角度上界 Or Dbl切线角度 = Dbl角度下界 Then
) o$ d$ b# J4 B0 c" a/ |7 i' o G0 y - Exit Do '符合给定条件或达到迭代运算极限,跳出循环5 C6 [4 ?& U; Q! N( I9 O9 w9 Y; X
- Else
, x9 e2 x; n1 a0 K# f3 x1 i - Lin小圆切线.Delete '删除两条切线和垂线重新尝试
5 O' c ~+ F1 c1 s7 U/ _. H - Lin大圆切线.Delete
; @+ L! c% q: H& ` - Lin垂线.Delete
6 G, z+ H& x( e" y' t; m5 t: a - If Var交点(1) < 2.15 Then$ j3 l+ O* |4 h# F7 V5 b
- Dbl角度下界 = Dbl切线角度
. Z: A) q/ L( Y; n3 N2 d6 Q - Else u0 f3 S4 H3 m# t
- Dbl角度上界 = Dbl切线角度$ R6 \6 `# m4 ~) P: I' a
- End If
3 @) m5 f q2 l0 D" ^1 J7 T9 W - End If' R3 L2 M6 U+ W: R. c. t' `+ `
- Loop2 j7 _1 \: O& z, y* [
- Lin垂线.StartPoint = Var交点 '修剪或延伸垂线) ?3 [* w. i3 }: \
- Lin大圆切线.EndPoint = Var交点 '修剪或延伸大圆切线4 v! K" f9 O* i, L* |
- Lin辅助线.Delete '删除辅助线
& w# I5 u" [ b% Q0 l8 s& Q - End With- e f5 \ d# v6 W8 n' A
复制代码
5 E% P! u, p1 U三、圆锥画法9 E3 r$ }4 `8 Z8 \& u1 o
按下图列方程1 @+ I0 j b; }4 O1 j/ F
7 }4 a1 W( L' v" U5 H2 `' e
$ w% j! s7 q' l+ \0 [- k整理所得方程组分别为一双曲线和一圆。其中:双曲线为一半顶角45度、顶点坐标(0,0,±0.25)、旋转轴为过顶点的Y轴的圆锥曲面与Z=0平面相交的曲线;圆的圆心(1.6,2.15),半径1) v$ x2 ~1 g( D" s8 w8 P$ x
( ]: r: ^0 F/ W3 |9 K首先画如下图闭合多段线,直角边长2
* r8 f, A; h3 j; S+ ]
* c& |3 u+ L6 X7 j+ B0 j$ A( Q Z6 y1 M4 L4 a
以左侧直角边为轴旋转建模为三维实体
2 N( x* k! ~; A' ~
1 c, _$ Q, X$ x$ i5 h" K9 d( {& d; l, G% _0 |( ^1 M8 Z1 I4 j
将圆锥实体沿Z轴方向移动0.25图形单位' C1 u; t9 w; z, s% G5 p/ }
% X! ]/ O+ R9 L! A9 p `0 \* U1 Q
以过原点的XY平面剖切圆锥实体,保留其中的小半
. t: c# y2 C0 P- ]: e, L
6 G, ~) H& Z1 f' S
; w5 S% o/ m- S' W% w' M以(1.6,2.15)为圆心,半径为1画圆
, j4 ]4 V g4 J# W/ @" J, u
9 s" J5 P4 T" e8 q( s
7 j& A" h: j! a& l& r将圆压印到实体上. E \/ Q/ c }) q2 z# R2 r
/ a( P! y7 j# a' J" F1 Q, a6 x1 x/ c+ i
2 Q( i* R; h2 M, V圆与双曲线的交点的横坐标即为方程中的X,纵坐标即为方程中的Y。下图是根据交点Y坐标画出的图形
7 S* z! r3 u% }
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