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楼主: gao820122
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[已解决] ug等高加工怎么设置?

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发表于 2009-6-18 16:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 gao820122 于 2009-6-16 21:34 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; y/ }0 z+ ]7 s: s# Q! Z6 o
   谢谢 你真热情,这个方法很好啊! 但是如果是个带斜度的面这样做还行吗?

) D5 V6 a- x: @! y7 T( i& L: i- W$ \) M
8 x2 |8 P, z  V' Z
5 Z, |: r5 V4 Y2 N$ P7 i
8 |9 E" t0 {) u带斜度的面这样做也行,用2D线锣斜度
发表于 2009-12-14 22:19:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

學習學習

學習學習學習再學習!!!* S8 m+ |* G3 f9 }' c- a
謝謝指導
发表于 2010-2-6 05:28:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我还不知道什么时候才敢上论坛上发言咯
头像被屏蔽
发表于 2010-2-10 17:59:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川遂宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-4-1 13:51:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我也正为此烦,好象是为防止夹刀,间隙小的就两边跳,大的就不会,4.0也不会
发表于 2010-4-1 13:53:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
就不知没没有地方设参数,让它不要老是来回跳
发表于 2010-4-1 22:38:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
深度优先,对于多core是有bug的!:-) 4 M* K1 {) D' W6 e& @: r
楼主那个恰恰是Zlevel搞不出的情况!!!
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