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2021-06-25
楼主: huangguopu2008
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[讨论] 为什么PROE的操作这么不方便,还是有人用。

[复制链接]
发表于 2009-5-3 08:50:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我擅长CATIA,PROE刚学呢
发表于 2009-5-3 09:08:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
只能说你对这软件还不习惯。
发表于 2009-5-3 09:18:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
还是那话,难者不会,会者不难。
8 i6 V9 x, a! X/ S5 j9 B; W# F5 Y: z. m! j9 i! {4 P
我以前用SW,现在用PROE,觉得没有什么困难的,我喜欢造型,喜欢设计,喜欢渲染。
  b$ E8 f+ i: H1 c4 B1 T  \: p做出那种让人羡慕和称赞的作品很有成就感。/ l1 j8 K, H* E' A  V; t& C
4 y2 b# a" L' y2 L' p( N
无论怎么样,设计的思想才是最重要的。软件只是工具而已。
0 n) p9 v* `' M& `/ _3 ~
8 p3 x. x" a; S* F5 k) K我很喜欢李小龙说的这句话:招式是一种教条,它很容易变成不可改变的真理。如果你不懂招式,你就会想:“我是一个完整的人,我如何完整而充分地表达自己呢?”
发表于 2009-5-3 10:33:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
其實這就是軟件不同的地方,只要熟悉其用法及變化就不會難及彆扭或不方便!
发表于 2009-5-3 10:50:28 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
关西兄言之有理,PRO/E的操作就是把很多灵活的功能归类,了解并掌握,看似繁琐,却严谨灵活.
发表于 2009-5-3 13:01:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
原帖由 wangfenggang 于 2009-5-1 06:47 发表 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; K% R( C$ y4 S# }0 o' I我觉的proe好,ug按钮太多,学不会

; m  a0 |9 h7 G/ {同感,proe的操作比UG简单,没那么多按钮
发表于 2009-5-3 13:03:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
同意29的说法,软件只是工具,关键看操作者的水平。这些软件出现都很多年了,没有足够的优点,早被淘汰了,可是proe现在有被淘汰的趋势?
发表于 2009-5-3 19:57:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
呵呵   用PRO/E习惯的是用不习惯UG的,  反之用习惯UG的也是用不习惯PRO/E的,UG和PRO/E的建模思维是不同的,我个人习惯用UG,所以我不像学会UG的人总说UG哪里哪里不好,没有精通, 就不要总说某某软件不好。看个人的习惯 还有公司的需要
发表于 2009-5-4 11:47:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
先入为主,你先学习的其他软件当然感觉操作不方便了,我感觉还是挺方便的呀
发表于 2009-5-4 14:46:35 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
用熟了就不会了!
发表于 2009-5-4 15:24:30 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
楼主说PROE操作不方便,只是你个人的看法,我觉得PROE操作很方便啊,尤其是操作完PROE后用SW觉得很不习惯,所以不能拿一个巨人跟一个普通人来作身高比较说那个普通人怎么那么矮。如果你将PROE操作的跟UG一样熟悉,然后你再很公平的比较PROE是不是真的如你所说那样不方便啊,这样才公平嘛。你刚入门学就说难,不好学,不方便,那只能说明你对接受新鲜事物的能力有限。

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xinyazhu + 4

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发表于 2009-5-4 16:14:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
不方便是还没有掌握!个人感觉还是不错的!就是UNDO功能太差了。。。
发表于 2009-5-4 16:15:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
原帖由 zhumingjie22 于 2009-5-3 08:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 R6 A% R7 w1 i* z6 B' _7 [2 q我擅长CATIA,PROE刚学呢
( [' X3 e  M' i7 i- j% o

1 b* |" q% n2 Y0 E9 i; y楼主能否告诉如何学习CATIA,俺好想学!
发表于 2009-5-4 18:19:39 | 显示全部楼层 来自: LAN
其实这个软件很不错啦,就看你自己熟悉否
发表于 2009-5-5 08:08:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
习惯了就好了,多加练习,(*^__^*) 嘻嘻……
发表于 2009-5-5 08:41:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我不会用UG,也没用过SOLIWORD,大家好像都只是是在大体上谈论感受而已,能举出具体的例子来说明吗?
发表于 2009-5-5 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
proe还是不错的,solidworks相比是改动比较大。
头像被屏蔽
发表于 2009-5-5 08:58:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-5-5 09:16:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
PROE,UG,SOLID WORKS等三位软件都有各自的优点和缺点,这正是都能存在的原因,个人认为PROE建模比较方便好用,UG的曲面造型功能强,SOLID WORKS 工程图比较好使!
发表于 2009-5-5 09:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
ddddddddddddddd
发表于 2009-5-5 09:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
我反而觉得proe比UG好用啊~
发表于 2009-5-14 19:39:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
难者不会,会着不难,这个有什么好比较的?
发表于 2009-5-14 20:17:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
proe从1988年问世,是较早的三维软件,使用的人比较多,他的后续开发产品要考虑以前版本的使用者,如果后面的变化太大,那以前版本的使用者觉得不好使用。
发表于 2009-5-14 20:34:52 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南
谁说proe不好用啊,你学了多长时间啊,你就这么说啊,回家再练练再说
发表于 2009-5-14 21:25:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 14# biostar998 的帖子

谁说pro/e工程图烂,你不会就不要乱说,我倒觉得它很好用,我现在已完全抛弃AUTO CAD了,我现在的图纸可是全部有关联的,用过了才知道,pro/e有多么爽
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