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楼主: peakon
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[讨论] 为什么用UG的人比较少!

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发表于 2009-4-2 15:36:14 | 显示全部楼层 来自: 中国
UG还是很简单的!我会结构分析\运动分析\摸具和加工!特别推荐布管和布电缆是非常方便的!我设计临港中船三井造船有限公司的辅机系统时就全靠这个的!总的说会了后很强大!
发表于 2009-4-2 15:54:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
原帖由 rickey120 于 2009-4-2 14:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# J4 i7 Z$ _7 h
UG还是比较难学哦,还有,主要没有中文版的
,没有中文版的吗?
发表于 2009-4-2 18:01:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
用proe的人应该最多!但它只是比较适合做一些小产品!渲染 编程 都不是很好!SW不错!但曲面功能太差!
发表于 2009-4-2 18:17:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港
UG现在盗版的有中文版呢。我用得是4.0的,刚开始学,感觉学起来还行,估计要深入的话就要难点了。
发表于 2009-7-12 22:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
UG不支持中文名及路竟这是他最大的缺点,其他还好
发表于 2009-7-12 22:59:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
哪个朋友来帮我装下UG     ' G3 J6 i4 E7 y7 W1 b+ q# y
   谢谢  好心朋友帮帮忙  工作需要     QQ853252096
发表于 2009-7-12 23:16:32 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
这个问题讨论了N次了,UG在曲面、模具、加工方面比较好点,但是在二维图、人机界面方面太差劲。8 A+ _6 o7 f5 w% I6 N$ M
虽然我现在也基本熟练用UG(领导说UG是“高端”软件,就这么简单...),但是还是觉得他那些繁琐的
: Y+ u& a$ R6 h设置使得他用起来很“高深”,和曾经用过的SW比较起来UG就是典型的“熔炉思想”,什么事情都搞那: e! `& h/ f! O* ~6 X! e
么复杂,恨不得在一个界面里综合所有的功能,可完全忽略了他本身的功用:UG是一个三维设计软件,- F+ v4 b9 i3 ?" O3 ?% G  ~
是一个工具,我们需要关注的是设计本身,而不是如何“刻苦”学习这个软件!7 G+ n  }0 e% q" U
工具就必须更平易近人,更为广大设计人员所受用,连中文路径都不支持、连一个剖视图都有必要出个教程、: p' F) Y7 F5 l/ w( ^
连一个GB设置都要搞10多篇PDF文档才能说明白......这说明了什么呢?实在无法理解!' D% s' d  ?5 D2 x' r/ {
一个软件一般人不会用,并不能说明这个软件高级,多考虑考虑效率和用户的感受会使得UG距离下一次易主的1 Q/ a4 r  @& M! Y0 L! n3 B. H6 R( Q
的时间更长一些!! G" A) x2 G3 M% X
希望UG多学习SW,在提高效率、简化设置、人性化思维方面努力努力,对于设计人员,不管白猫黑猫,会抓耗子' C# a, K3 l- S
的就是好猫;不管UG还是SW,只要能提高效率就是好软件!% Z" V7 O% K2 F! l% p
+ F1 _' h3 F( B" I2 t2 R+ E+ M
[ 本帖最后由 yancx 于 2009-7-12 23:21 编辑 ]
发表于 2009-7-13 14:21:59 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
主要是1、正版太贵;8 q9 N1 H% ^+ {% p
2、汽车行业用较多;
9 C. v8 N1 w$ Q7 `! A3、各企业选择,很多用PRO/E就够了,甚至只用CAD的;$ \# _( z/ j# V0 Q3 ]+ W
UG最强大的功能在曲面和加工能力。9 ^8 W1 l( r  K0 c3 w
以上是个人看法
发表于 2009-7-13 16:57:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
32楼说的很好 UG用起来就是复杂 简单的命令弄起来就是复查  高手都说灵活 嘿嘿
发表于 2009-7-13 21:18:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用UG和CATIA的人应该是最多的。
发表于 2009-7-13 23:59:31 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
主要是钱的问题,正版UG如果5000块一套,不抢疯才怪
发表于 2009-7-14 11:39:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
UG 和 ProE 各有优缺点,也各有所长6 |* x5 N6 q# Z$ ?4 A5 X
其实要看使用的环境产业为何4 T, a# C2 P6 X' W, d3 @+ R

" k  E& K1 N. H* l( M: V, l3C 厂大都是 ProE 的天下9 H- j0 E3 t9 L& O6 m* R7 r: E
汽车及模具则是 UG 独当一面
发表于 2009-7-14 12:33:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
做模具设计用的很多呀
发表于 2009-7-14 19:35:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 nyyy2004 于 2009-4-1 17:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 Z: v( Z  X8 C5 Rug曲面功能是比pro/e强,但是感觉比不过catia。
真是实话。。他门的价格也是着样排列的
发表于 2009-7-14 21:14:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
牛粪也有它用处的,这些东西不能单个方面论坛的
发表于 2009-7-16 17:19:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

。。。。。。

破衣渲染绝对比UG强 去林清安官方网看看就知道 破衣也能编程 它计算刀路速度绝对是所有软件最快的 国外上10米行程的巨型龙门几乎都是用破衣编的
发表于 2009-7-17 10:42:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
靠,10楼的和15楼的朋友,不懂就不要乱说啊,
3 W& A. h! q% l5 s, Y10楼的说UG画图慢,晕死,不论是拿图纸造型还是逆向造型,我两来比比,看是UG建模慢还是PROE建模慢,我公司设计部五个人,三个人用PROE,我和另一同事用UG,同样的模型,我两用UG的建模时间是他们用PROE建模时间的一半,且他们三个用PROE的是相当熟练的。他们现在都正在自觉UG,
! \3 u' L( @- j/ a15楼的说UG侧重产品设计,PROE侧重模具设计,晕死……我看你对产品设计和模具设计一窍不通,我先前几个用PROE做模具设计的朋友现在都在跟我学UG,这说明了什么,我想别的我也不用多说了吧?
发表于 2009-7-17 11:21:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
以前用PROE,现在因工作关系用UG。喜欢PROE的草绘同装配,UG的实体功能同曲面,运动仿真及分析只会用PROE,不知UG怎么样。加工方面用不着。
发表于 2009-7-17 12:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
SHI BA  转UG 的怀抱了哦
发表于 2009-7-17 15:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
其实用熟练了都好,不管是UG、PRO-E或CATIA,各有所长...
1 s1 t0 k# x: J) cUG正版倒也没什么,如果模块没有全买的话,用起来反而不方便,还不如盗版功能全,我公司买了几套正版,全放着当摆设,大家照样还是用盗版。8 s( D+ _9 `$ v- @9 w# u3 m
4.0应该算是开发比较完善的一个版本,也是众位用户比较喜欢的,5.0只是过渡,6.0在非参处理功能方面比较强大。
发表于 2009-7-17 15:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
拿手的软件一个就够用,其它的适当学一些,不可以什么软件都是精通的呀。
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