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楼主: gzhbzz
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[已解决] CAXA实体设计中“仿真螺纹”怎样做?

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发表于 2010-4-9 21:58:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
按照我的琢磨发现是这样做的:
2 V8 K. t6 ~; J& W先用“二维草图”生成二维的牙的形状图
% X& E& {4 ^" U; J然后再去用“螺纹特征”生成螺旋牙。过程中把先前绘制的二维草图做牙形选择。% r" J& v. Q6 n0 U* L
这样就可以很方便用Iron生成“真实”螺纹了。
1 D' D# x6 z  ?' v/ w再后可以直接用修改二维草图编辑使螺纹更贴切。
发表于 2010-4-10 05:56:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
用07的,很用其所长
发表于 2010-5-11 11:24:47 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
试过了,我好像那没弄对,没画出来了
发表于 2010-5-11 23:09:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广西北海
学习了啊,哈
发表于 2010-11-23 10:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我想请教一下在创建螺纹时,CAXA实体设计2009中“属性”栏中的“草图过轴线”复选框的作用是什么?
发表于 2010-11-27 10:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江鸡西
CAXA的螺纹怎么看起来总是那么不真实的感觉呢,什么时候才能做到UG那样的真实螺纹啊
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