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发表于 2008-3-25 08:47:04
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来自: 中国浙江宁波
0 [- q" ]; U' j" b0 @. [, h这个问题提得很好!* e# ]' j$ ?; t* y' K1 W9 r
用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。
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) i8 Y& E ?% K& @但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建)- h4 S0 S2 h; j0 @4 x4 K( F' r
这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。
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在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异," c" ^& L, j" `9 ^; `2 S
当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,8 t# B( h. s$ c1 D/ [$ w1 b C& a
这得益于 SKP 易于修改的特性。8 d, |: I1 j! p4 g F
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不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。
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1 w# ^* r, [3 h. p; b: e- t另外,相当长的一段时间内,我不再建模,
9 \; A2 ?, \* l7 d$ U8 I( h: Y因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,
, L- I. U/ W. R, [9 k只要给出精确数据,我都可以完成任务。
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4 Q& ^, ~7 P, J1 s0 ^' `目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标
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8 C2 H0 T0 H4 O7 Q[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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