QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
楼主: wzding2008
收起左侧

[讨论] 请你把我带入PROE自上而下设计的理念

[复制链接]
发表于 2008-7-14 15:20:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
23#楼主讲得好像很对,但又好像太深奥了,那位能够深入浅出的作一介绍啊
发表于 2008-7-15 09:35:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我到现在也是弄不清楚什么自顶向下0 a, T- I! {: H. ~; n! z: |
管它呢; {# t- o# w- @# K  A4 S8 V
会做出来就好了啊
头像被屏蔽
发表于 2008-7-15 10:24:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-8-31 18:16:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
这个应该太简单了吧,组件太简单了
发表于 2008-9-2 17:08:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
楼主真是有钱人啊,4 @2 R# i% c3 A1 ]. [
20个三维币可不是个小数目呢
发表于 2008-9-2 21:39:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
Top-down设计其实是多个零件要考虑用相同的外形或约束使用的设计方法。简单地说就是1、从装配图开始,画一些外形曲面或零件连接的共用特征。2、在装配图里面建立零件,或先建立空的含坐标的零件档再装配到装配图里。3、在装配档里面往零件图里加特征:一开始加的就是从装配里拷出该零件的需要的外形和装配特征,然后在这些特征基础上完成零件图。4、继续用相同方法完成其他零件。2 @% n. g" W) b
这种方法的好处是你改变外形或装配位置时不用每个零件都改,只要改动装配里面的特征就行。但是,这需要对PROE的各种特征关联有很深的理解,否则改动外形或装配位置时零件的重新生成将给你制造很大麻烦。
" K# _9 q2 B6 L: V" ^3 k' x
+ [) `# ~; ]  j/ U) J0 }. N# d[ 本帖最后由 john_beng 于 2008-9-2 21:40 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
xinyazhu + 5 讨论

查看全部评分

发表于 2008-9-2 21:55:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东湛江
我也是刚刚入门的,不过我用的参考书是自带关盘的,上面有图给你联系,它是讲的很基础的,不过有你说的那些“具体”的步骤,学起来很轻松,里面也有很多讲解,建议还是买一本“低级”的书,从头开始吧~~~~~!呵呵~~~~!
发表于 2008-9-3 13:16:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
LZ怎么还没有什么动静呢?上面这么多位大侠都说了!难道还没有一个符合LZ的意思的!会不会是故意打着悬赏的口号!吸引众人的目光啊
发表于 2008-9-3 13:38:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
恩,理论的应该讲的差不多了,再来个实例说明下,那就OK了
发表于 2008-9-3 18:24:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
对了,大家都来学习学习,搞个实例大家一起来搞
发表于 2008-9-12 21:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实proe本来就是一个工具,自顶而下也是一个概念,没有规定的非常死,其实有许多方式去实现,需要多思考,多实践,当然也需要一定的理论,象楼主这样没有必要吧
发表于 2008-9-12 22:22:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
设计灵活多变 不一定要按照什么理论
发表于 2008-9-13 01:13:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
顶一下,支持这个帖子。强烈建议高手指点。
发表于 2008-11-18 10:21:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
是啊,我也想学习一下,可是真的没有什么好资料啊.............
发表于 2008-11-18 13:54:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我能把自己畫的林零件裝配好就很不錯啦。。
发表于 2008-11-18 15:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
所谓自上而下的通常操作步骤:
/ r4 Y# ~9 I: i1.新建布局文件,把大体意图用简图表示出来,例如轴与孔的配合,画好轴与孔零件,只需要大体示意就可以。
) m; f; f9 e+ c' p' A  ^2.在布局中建立确定零件相对关系的元素,例如孔、轴中心线、轴孔的配合平面。1 C6 u! F  X* N0 m& |4 k6 n
3.分别建立轴于孔的零件文件。
. c* g1 g2 M( {; m  r4.分别声明零件与布局相对应的关系元素。具体请看(http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1)。
" c! g8 j: _% X( C, T5.建立装配文件,然后自动装配。

评分

参与人数 1三维币 +1 收起 理由
hjj123 + 1 参与讨论

查看全部评分

发表于 2008-11-18 18:09:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
悬赏有点少啊!6 ^; a, ]; |, n" v& Y5 t
相对这么技术含量高的题名来讲
发表于 2008-11-18 20:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我有林清安教授的光盘,里面有,你要的话与我联系,我的QQ是38027028,我传给你(不过我不要你的三维币啊,我觉得大家要互相学习啊)
发表于 2008-11-18 20:20:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
我来传个说明啊
发表于 2008-11-18 20:24:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
兄弟,这个设计理念不是说有就有的啊。。要慢慢锻炼的啊。。
发表于 2008-11-18 20:31:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华

后面就是你要的

风格法 hjhgj.GIF
kjhk.GIF

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
xinyazhu + 5 讨论

查看全部评分

发表于 2008-11-18 20:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
说错了,第一个图就是啊
发表于 2008-11-19 11:39:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
进来看了才知道有至上而下的概念.... 太落后了 我。。。。(看后留言是好习惯)" c( o7 M5 W* W# J! I
$ d% p% A4 i7 X5 L
[ 本帖最后由 xiaoy734 于 2008-11-19 11:55 编辑 ]
发表于 2008-11-19 23:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
非长有价值 ,受益匪浅啊 !
发表于 2008-11-20 00:02:53 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
补充一下,要让top-down发挥高效能,还需用到intralink。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表