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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂
3 E$ z# M6 k1 i" Z
8 W& ^+ P! G5 ?( ?0 u1 D2 i& d为了使画面更清晰, P" Z2 e% |. z4 }4 x3 Q# [
我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
3 X# Q; N( W# B) x" v" A- ?4 b( @& Z9 Y) B$ l9 s
只要掌握初中的几何知识,都可以做出来8 g9 |1 x/ v" V. T! }/ Q2 c
+ Z: g2 a" q9 g
真正要用到技巧的地方很少; @0 N" G! E/ h1 g: U  K
& w- I& F! i4 G  d
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿
1 M$ R- u8 o3 j. |8 e主要思路:
* d) b9 W8 Q9 p% p; ^( h先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)/ ]8 d- H1 r; y* R

$ L% S. N1 ?2 I5 U由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域4 d8 p4 w6 ?0 D, V
不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大+ D( |- i9 O' _
同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
/ w+ Z2 `3 J/ j; T: V% ]: P7 B% _- e# _; S& Z$ J3 c6 p
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带
% F$ E! P2 x' Z6 X不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解
' N: x8 q7 ~( L1 c3 d+ I  q3 l就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理* ?& J& X1 h* W; u7 F& {
希望大家能告诉我正确的绘图方法。; O: `# y: o  O2 P) O; w; r% f

+ r: W( p  `! q5 d" E" ^另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造
  S% R% r+ Y" w5 s* J4 F# f9 Y; v! C- V: U# {# I
( m% p4 e  ~. y$ v2 N( a2 ]
" l$ ~9 E- Q0 [) c9 c/ u
PS:# y- Q* n4 V2 D& h: v
★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
- X3 F, a9 M  [. Q=======$ M/ m2 s' i' R8 W
我觉得 这就像一辆轿车! l% u3 T2 {- N. q  [
每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标5 e/ U6 {2 c: E% Y) g0 H: U4 Q
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记
& Y8 J( r% `( u( i* t我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接
+ T5 P; S( F) K& s! m* q这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。
: T5 ]: s/ D  q, r8 r4 m- w% w& @+ \
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- Z1 B3 F! N- E6 `$ k
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
' i2 m! E( ?1 A

% P7 z8 B. g7 x& }( i, J我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了
/ r* o+ N; F6 G6 C, D而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。) x6 ?0 [2 c+ E$ |3 Q
% b) b3 p! c9 R' c
不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合: E4 f- ~4 q+ a, M

1 W) C9 |1 M; a而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。
' R( T" ^- P9 `5 I
5 f+ ^: h& k% o$ x$ G( ?7 I2 GSketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,& R5 a  B) a( |- ?! G  N7 V
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。+ y9 v( y% }; G% K) L

, f% K8 p$ d  r  H当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)4 [7 H( U3 R+ V. a
不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!6 \# V2 i$ ?# `0 {* J3 y
没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
; m" X3 ]1 U2 ?, h; E! y: k" S0 [: O( u# R
这就是 我这几天使用以来的感受。
6 x- c8 }2 X/ W# l/ x, ?
2 y/ o6 P/ d+ Z  C; w) [! c附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
5 \& k. [2 S7 q: U" g
) n% a. r- [5 L. t  ]/ I4 P[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 K+ r) `9 t; X" O4 ]* D) G谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便

( W3 |" n2 v7 O; t; n+ N, |$ C2 T
+ \' G# ?0 h. N我对cad也有同样的遗憾,
. h& R/ J# W. Y$ U% }" x不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件# g& y; s, {% v, ]
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作
; k2 p' J) @$ I, J花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
5 ~& F3 l( W" d) r  ?
( N6 A! m: ~8 c但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。, K, ]& _0 W: O' E9 k0 M' O5 h. S
. x/ a' _) w5 M- X# B  I) k
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。& o: w# R# R4 U8 n, i2 e
5 e( `# Z7 |! l6 \4 [

: j5 {9 U8 [1 W  B* ~; o/ F) Z不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”
5 X/ a/ O( E" ^" _
2 u/ E* I  ^- sps:
  I2 k7 o1 }8 N. M" h1 H4 P5 D  J" P顺道问一下:
+ c0 [6 K$ T( y英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”
$ O! {' h9 a; G( g; J6 Y我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!0 P( n# I, b' J4 u
9 a# V' }& v2 D' E
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!; B; A5 P/ l, U

# b' w& o. {- k! j6 h7 F  F今天我把履带做完了
+ ]4 T9 H# r  f0 ?# G2 ~& |( e3 J8 a7 S/ L
在这里我对原先履带的样式 进行了修改。
( u1 y0 K" J9 B# v8 \! ^- h/ s8 w5 v; j: }! I" X
ps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。5 A3 y0 `5 U7 k9 o

4 U- G1 d) s% x  s0 K' y+ |[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]/ i2 K- K6 J) o5 J1 q$ H
现在 把装甲的形状 改成这样:: L5 p1 Y( {' S$ W

; L0 o1 Z6 B  x- a[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了9 y  J0 q, @$ Y6 U5 x% C
剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置
# O# W- D6 u" Q; H- y2 v
' K6 w' L- C8 k3 _* i最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解9 ?5 [- @% i( P. a* M
先欣赏一下 装配好的草图吧!
7 v5 S8 n% r' I& r0 {呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
. ]7 t' W) {9 W晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下% a; m# k( A5 @

3 C5 v3 @* y) Y0 k
  ^, M6 X8 W& m, G6 p! x% s  X& S" Q
PS:我觉得第一个角度看起来最威武! k/ c3 i/ m: R# R

- a4 Z; z# n5 V5 C[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,
1 V; n* O$ ?; C$ M, V- g虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,
# T4 d5 G+ i: g5 i这个结果和我原本的意图相违背,
9 e( y9 s. P9 I" q9 M( B/ @* ]从严格角度来讲,这是一个失败的作品。
4 U6 a" h, @" v. ]- C. R正确地说是模仿失败,8 q+ }% W& Y% t) @' ?
很多零件都没有按要求完成
, G! a: f0 a( w+ w非常遗憾……2 K. F& R( U; T7 k
" @/ o# q, H& c8 M2 A
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上
$ g; r+ p+ r* D3 O
0 t; P; y8 o) I$ a) [DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
1 L4 e8 h% m' e0 ?- `0 M& o5 P1 ^8 D6 p2 l/ A  X% i. {
我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持
, P$ f+ E4 e& ?
) ~4 d9 g+ M: X0 M2 [2 r8 e* L[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 o. o* E# r3 ?9 o
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
. L& c* U, W$ p  r& O( J2 O$ a
% j' s7 e* U& h% i, [
没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。7 R! R8 {# B! Y7 w7 r# n( y9 o7 K) K
# S2 m; g! w0 E/ Y
像:
8 L) g  j) v# [+ L* G7 }6 T7 Vhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5
# Y" f6 _; ^7 j; _1 ^/ k里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到5 @- [( `. e" x2 B

  D- j: U& z( c+ s因此有99%和实物一致。
% _& h) p3 G& ~% D! w: Y, f' M
2 P! F1 S4 u% a1 M# u" |[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?- B0 s$ K, z! q; E2 g. y
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 x5 H1 k! ^6 t
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

2 j" q3 p# h4 K不是CAD!使用 Sketchup做的
. G) v  p3 ^$ X# u- B: X
  o! Q' i1 K0 O不过CAD也能做到这一切
, d1 }/ g3 @, S1 Z; m9 V. \! y7 [. F- c9 V
这个模型本质上没有任何技术难题,( V, `# E7 `1 T' g( U6 |
用CAD的方法解释就是:' v' i; l7 E, H- l0 O0 t
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作8 m  x8 J: k3 J5 ?( {7 u' j& i6 D
唯一需要的就是耐心。: |( H6 G4 Z; @

" I9 {* Q4 @, T  l2 A$ k[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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