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7天前
楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂4 W- _: @1 N5 P

( P$ A9 ?+ D. Q. r. G6 X3 X* f  V为了使画面更清晰
- w! e( b0 _! P我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
5 p7 P- a6 g* u: V! N: A
: c0 U# m' d% W. T3 @$ E6 A! t只要掌握初中的几何知识,都可以做出来
0 f: _' }* Y" P! H: e8 R, A# m3 k+ y' K
真正要用到技巧的地方很少
: E+ @0 n8 V" j; _; y4 B6 `7 [+ f9 `2 T/ K  y3 p
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿6 m. D8 `. @7 H
主要思路:
' X+ N$ i+ Y3 m" |$ h先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)
, @9 p5 O6 a' T" a" {7 e0 t: ~+ T- \+ E
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域
; Q+ y) \7 @. V1 |8 n1 e不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大8 g. q4 Q; U. ?. a
同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
/ u0 J( C5 ~/ A. S. x: Q+ |# ?- r& n/ t8 a  u+ I
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带: B  p8 p: E* `$ }: J8 y
不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解
$ ~8 P* ?" j" y. I) R) n3 E; b# J就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理
& T, E8 I2 U+ e! P$ @' p希望大家能告诉我正确的绘图方法。( p- k5 |$ n" _) B
& s: D+ n' d9 ?3 Z3 k
另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造
$ p- Y$ W0 |4 x% d5 A7 Z+ W' b) k" b

. C' _. N! r  {
& G2 Q& ^6 D$ a5 |( |  U9 DPS:: H  M5 g! g, T. J5 `& @
★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
, b6 t. n8 e2 }( R- t=======( G# g$ e0 X* v/ m
我觉得 这就像一辆轿车
: i) D% @; I* c- \; {9 L( j每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标
; j: n( ~0 k( W我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记
- I! `) n; }8 X) P" S4 P/ y" Y我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接4 E  l: t, o" R; D6 s( m
这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。
, v: H; N. |1 L+ }: D
. Y: X; Q2 y: l+ F; C) {! r% O[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 p: n; s" y; r' d4 A+ USketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?

/ d/ M" a# s' H5 s1 t" w
# U$ T3 K8 e% [+ Z; F2 _/ [2 X我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了
4 k4 W2 T* N7 J6 s1 j( _而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。, x1 w  U, Z" C, v

5 ?; f, K, X4 r  C! T0 q不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合! D* f$ y& z5 j' M
$ }% l7 R7 V5 I
而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。
9 {) n; p9 n$ E: H+ ~  H- T( [; g. A
SketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,( ]2 r0 N& h+ I9 b5 x
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
5 h0 h2 z3 V  i# e; q  f
$ Y# H/ w% g5 G" s/ k( y当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)2 o: _8 h0 O0 H  \" T
不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
" I% E, C$ ~% D4 D% o5 R0 K没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。) T3 r9 l% i% I: ]+ V! Z

$ ?# ~8 V: A3 V/ _# o% i# X: [这就是 我这几天使用以来的感受。
- j6 N! K5 x' j/ K) z6 G  \, N' h+ _6 _" p; X# ?
附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)" D! j, n/ Y; j# k# h: N2 w7 q
7 _0 \) }7 U' O
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 I5 l" L& E) g# |6 d: ~: n
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
2 X* M3 J* l9 J0 t2 T; w: E' `
" u: q3 A! |( X
我对cad也有同样的遗憾,, [9 U  ?/ L1 a* N) e5 m
不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件- S& N5 j; L  d
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作" W& n) [& v( k6 R3 X! n! w% K! d
花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!  ^! `! a" m& j; n
4 u6 U7 j* D2 R- G, ], y, f1 |
但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。0 m. t: W6 f" [
$ a0 V9 M% N3 e0 @3 r
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。
+ e$ H0 j! {" l2 ^9 X8 ~: i# Z, p  _* K: V0 b

9 @' J9 E/ A8 X( h" r, j. o% M不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”
" I0 r& N) ^( h) t3 D5 r  L1 _* _3 w6 v4 ]* C3 P
ps:
/ V9 W0 t; V& O顺道问一下:  h5 ^$ S1 @5 n2 B7 p
英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”3 z- f  i& d, W! L- o! J) @# X8 W
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!* x( V0 W$ u- J$ k2 m
7 r- N& u" m3 K3 ^
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!
' h- O- i0 x- K+ u6 V' _) f+ @) T# E( y% P; d1 i
今天我把履带做完了
( y! B! C. ^4 U7 d# u4 [* J! p. g: f! Y
在这里我对原先履带的样式 进行了修改。
- n+ Q: t- |& C6 h3 B* f
# u( R# n) e+ A& }7 h. jps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。+ }* ]8 T' k$ H

& Q+ v2 G( p1 L5 t9 g2 _0 y[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]3 j& S! p0 E  x. \( k
现在 把装甲的形状 改成这样:
: m% j/ Q3 ?6 e4 k. Y* F/ a
' O8 ?# u+ Q) a/ N$ J! g8 T! n) r% \[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了* R1 ?. Y6 m# z1 g) F; ^! D
剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置& M; {, B; `1 \7 J! {( ~/ y& v# {1 E
( I4 u: j" D; l
最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解& [: Y! c" a) l3 W
先欣赏一下 装配好的草图吧!' W/ m" a+ G' c
呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
( g6 F/ P" `" i2 M, b7 l晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下
6 w" b, O) {- d& O2 y% F& p6 E% k7 ^/ A! c. J' A

$ k2 a  z' m' Y1 S6 J; T! b* a+ a$ |. i! R* d
PS:我觉得第一个角度看起来最威武' }. d, h+ q" R: {* F" ?
# I! l$ W2 j4 n+ {* z2 B
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,
" @2 Y* ?; G" b& S# n+ E  X虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,. o9 Z) K7 V  G  ]6 m0 c% E
这个结果和我原本的意图相违背,
, i2 g( g! i' S% Q& X$ M从严格角度来讲,这是一个失败的作品。, `2 @! k3 }3 X, T* T& r- i) r+ K
正确地说是模仿失败,4 b; {9 g1 Q3 e! T) \  T( L. O0 A
很多零件都没有按要求完成1 c4 n# [, y4 g/ e& Q/ b
非常遗憾……7 R1 ]4 F. H$ R1 D6 g
' L6 M( u/ D" d: F% b4 P" Y
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上# L; U; A5 z0 r# ?) R9 \4 g
& T) P5 f- d3 E+ C; x5 `
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
! |) S# }8 y% H6 S! o9 o
  \5 Z  `& e3 K& O) m我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持( G* F5 `" ?4 \
" W% Q& o% f& |0 b5 v
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 o5 x& Z+ }2 t2 n
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?

' A+ ^9 F' _- v4 k; J& k3 ?  ~
$ H+ S6 i: a2 v+ P8 P没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。. \/ }7 Q* ^7 N( A& E/ q; w3 c
5 R4 @9 D3 W* M+ f. M. g8 ^4 J
像:
( q/ |; k1 @5 z; ^$ y1 lhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5- e- Z# z* r/ z7 w9 w9 d
里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到7 X( v" l1 E* x

$ W9 U( X7 Z( f! B) W- d' z因此有99%和实物一致。$ C; c# J% Z/ s/ T

% H% @$ N& \0 a5 X" t* j4 c3 z[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?- L9 D7 }) o% F; R
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 b$ J/ @% U1 g; f3 O
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

$ B* ]+ ?6 x/ c, x  a, V不是CAD!使用 Sketchup做的
* q$ ?0 _5 n: x) A: J) J# `  ^
  K0 m" ~1 U7 v4 k/ a$ P5 Q不过CAD也能做到这一切  K4 i# Z0 q$ m: a4 i+ b. ?4 X

2 @0 G6 c* R8 T  l7 k6 a1 j, a, B, l这个模型本质上没有任何技术难题,
3 B& J9 k, I3 C& C- U8 f+ Q用CAD的方法解释就是:
& f+ I" O& X9 `  G4 m& W创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作" \( f: O2 ]+ F1 {6 ^' J7 l0 l; w
唯一需要的就是耐心。
6 l+ J' }+ ]0 x; [+ y
* J0 e4 G+ N/ s, {+ `5 A0 |3 d# i[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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