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大家谈谈学3d是从sw开始,还是从caxa实体开始

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 楼主| 发表于 2003-11-28 14:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北荆州

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大家谈谈学3d是从sw开始,还是从caxa实体开始
发表于 2003-12-5 11:43:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
如果本人什么三维设计都不会,我建议还是从实体设计学起,因为实体设计功能强,学的快,将来是3d发展的方向。
发表于 2003-12-5 20:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
发表于 2003-12-5 20:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
我是用的SW
发表于 2003-12-5 22:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。
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[此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]
6 u0 s4 i4 ~6 G5 E% G: ]3 p0 L
发表于 2003-12-6 07:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
从容易学这个角度,我觉得先学实体设计,尽管SW也比较易学,但还没有实体设计易学,尤其是实体设计搭积木式的设计理念非常适于初学者。
发表于 2003-12-6 07:38:00 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林延边朝鲜族自治州
以下是引用yql369963在2003-12-5 22:09:18的发言:( v2 |$ o( a- a9 F" f
其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。( Q: M6 C, c& A/ `6 V

. t7 u) R# s0 C. f2 G0 f
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[此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]
% V& U( g) Z$ Z$ K) ~
对 ,统一
发表于 2003-12-6 22:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
实体设计好
  y- `- e  V: w6 h. esw的界面有点让初学者不止所措
发表于 2003-12-7 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
以下是引用khue6在2003-12-5 20:00:29的发言:* j. W  M1 Y+ b6 j8 [* ]+ F1 H
我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
我们经历相同,有同感。
发表于 2003-12-7 23:03:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
我也是先接触的CAXAEB3D现在装了实体设计 确实很别扭 加上时间有限 至今还没上手
发表于 2003-12-15 20:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
两个软件的核心不样,不能放在一起比!
发表于 2003-12-28 11:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
caxa实体设计容易上手
发表于 2004-4-2 00:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
实体好啊
发表于 2004-4-2 08:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我学SW,而且用了很久,也用犀牛,现在用实体。
发表于 2004-4-2 20:57:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
要我说是各有优缺点 ,就如与鱼和熊掌,最好是都把他门学好,取长补短,能够兼得。
发表于 2004-4-2 21:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
我学的UG。自学的CAXA,同时进行的。学的很浅。我感觉没什么冲突
发表于 2004-4-22 21:37:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
以下是引用fanfu在2003-12-6 7:02:06的发言:
' j* h+ ^% c, i2 T从容易学这个角度,我觉得先学实体设计,尽管SW也比较易学,但还没有实体设计易学,尤其是实体设计搭积木式的设计理念非常适于初学者。
7 A* i1 `& v/ c  T) t: esw更方便,也可以引用搭积木的概念、方法。总之就是加和减,贴和切。[em01]
发表于 2004-5-13 17:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
拳不离手,曲不离口。熟能生巧,学什么都可以!![em05]
发表于 2004-5-14 15:23:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
我是新手,刚装的实体设计,学起来挺有意思。
发表于 2006-6-21 17:28:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
原帖由 yql369963 于 2003-12-5 22:09 发表. u+ Z) |8 O5 R( Z$ g' B* G
其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题 ...
/ U. V& q3 j- o4 M+ i% i
先入为主,很有同感。建议初学者直接学PRO/E或UG吧,入门难一些,但受益无穷
发表于 2006-6-21 22:21:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我 也 刚刚 起步学习
发表于 2006-6-23 11:23:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对于初学者学习哪一款软件,那要看你的目标是什么?5 l. N) C' b1 ^
- ]8 D8 u1 C, ?; H
其实从功能上说两款软件都是个有优缺点了。3 M( G) J6 F7 B: P& H. e
9 \/ R9 t6 C, V9 j! W% X: b5 F
如果是想快速应用那肯定是caxa实体设计比较快,
: Q# ~5 o- B4 W+ U. C1 h6 r, P: o$ Q/ g2 D# Q9 E
如果想对传统的三维软件有一定的了解、了解传统的三维软件的设计理念,5 H* ]7 W! R" A0 }, I9 _# b' K' {
那就学sw
; ?& b8 \  v$ |
' s2 Z. q3 d: D我个人认为先学sw一类的软件再学caxa实体设计会更好!
, _" @" ^% [1 h! L. ^8 g( w3 @5 Z% Y" x6 U4 H& R6 d% H0 T
caxa实体设计是在传统的三维软件的理念基础上,把很多操作简化,模板化。! L5 c- n* Y# y, `1 l

. b+ L! G% z0 D+ G7 w1 O, r# D如果只学caxa实体设计可能对于基础原理性的东西会不太了解!而且反过来再学sw之类的软件的时候会很头疼。
2 h( V/ h1 ^. i) s& Y
! _7 t+ V# L' O当然,这只是个人看法,仅供参考!
发表于 2006-6-23 11:25:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 寂静天花板 于 2006-6-21 15:32 发表) a. Q; s0 K* W
我先学的SW,现在用实体设计,超级别扭。SW的设计树挺好的。

) L3 ]7 y: g6 i+ F" R5 L( ~* Q* q

4 O! q& ^6 D* q1 m6 \6 K实体设计的设计树也一样好用,别用sw的概念来套实体设计会比较好一些!
头像被屏蔽
发表于 2006-6-23 11:50:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-6-24 08:08:19 | 显示全部楼层 来自: LAN
两个软件的核心不样,不能放在一起比!
6 g* w3 G+ [5 @. L对于初学者学习哪一款软件,那要看你的目标是什么?
. {" B) v0 L( ]
* a1 @- Z. q% \7 J$ m+ ~其实从功能上说两款软件都是个有优缺点了。# A2 B4 y6 r: J& l% S& U

$ R& I+ z! r% I6 Y# a3 Z5 D如果是想快速应用那肯定是caxa实体设计比较快,
# q' T( e7 {0 z2 O8 e0 s3 l$ s& `2 f2 l+ N# {
如果想对传统的三维软件有一定的了解、了解传统的三维软件的设计理念,. ^; T  [' Y6 X& W, m
那就学sw4 k7 f$ K; k) u. ~; ?; d
先入为主,很有同感。建议初学者直接学PRO/E或UG吧,入门难一些,但受益无穷
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