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发表于 2017-5-10 08:35:25
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来自: 中国北京
对于钣金这个东西,不是说我们solidworks 用的好 就能做好钣金, 3 f% z( C- K6 }. y! W0 O
! O/ s1 |9 H- }% mSW 只是工具 只是个工具 只是个工具
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! l7 S% m% w. n F/ ^* x, H一些工具 了解一下就行 很多其实都是使用习惯问题
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然而在钣金的实际工作中,很多花哨的功能,真是舍易求难3 N8 ], \, D* Q) T
. n4 [2 s, K' {7 |" p3 @3 ?作为一个钣金老司机谈谈自己的看法:8 `4 S) O% N5 N0 V
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首先 我们画图纸,不是给自己看的,是给人家看的,尽量画明白,不是你懂了 人家就懂了+ I/ b- T' [0 n. U: H0 f# |" t/ x
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然后 其实钣金的每个零件 都是相对简单的 当你画出一个复杂的钣金零件的时候,不是证明你多牛X,而是你应该多考虑一下加工工艺问题/ w+ Q+ w( u4 }8 x7 _6 {* ^
/ y/ H" x( q% [! A有的零件可以一次成型,但是我们也要把它分开成多个零件,因为有的时候简单的焊接一下,可以保证精度,还可以去掉复杂的工艺流程3 v! g3 _6 G6 R0 I2 W+ W
; T" z, Y W' W) @有的零件明明可以一次成型,有些设计非要分开整的很复杂,我们就需要简化它的加工流程,减少成本,和时间
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这才是钣金需要的东西,我的意思是 大家在研究钣金命令的时候 应该多去研究一下工艺, 不要让钣金工艺成为你的负担 |
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