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7天前
楼主: guanfaping001
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[求助] 请问各位下面这个M形散热管怎么用solidworks画出来?

[复制链接]
发表于 2016-4-25 09:47:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
22553711 发表于 2016-4-25 09:37
) n, z5 `5 ?% N2 WK大又来说笑了3 Q' i1 X( v6 M
M形的波浪曲线曲线方程当然可以导出,不过直边只能无限逼近,但这并不重要,重要的是俺 ...

" Z+ ]# G, e" r$ I$ [# a( f' @初見阿木的「一步掃」是在開思,今日又見,仍覺強大呀~~~
发表于 2016-4-25 10:31:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
回梁大:
4 }! |" v& u! `9 P5 s小小伎俩自然逃不过梁大法眼$ @  A, a* W, L% a( g6 V
重做一个5 \6 m7 I" D+ l8 s
2016-04-25_092028.jpg
2 ~, E; F: K) ]# W  n
发表于 2016-4-25 10:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
gt.adan 发表于 2016-4-25 09:47, V5 Z8 j) y3 n) t
初見阿木的「一步掃」是在開思,今日又見,仍覺強大呀~~~
3 l/ ]& K, E5 X- q! ~/ j
开思是高手的天堂,学的是数学;
5 k2 P) x: x1 j" ^# W0 q三维是菜鸟的乐园,学的是算术。
6 V+ A7 m' w" w. l8 b还请你们这些学数学的高手多些来指导我们这些学算术的菜鸟。
发表于 2016-4-25 13:55:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
keilei001 发表于 2016-4-24 21:372 f; r+ U; \: |. ?0 t* V- E8 V% [
再向zh_x0511 大大请教,如果是圆锥形或变螺距的,方程式又该如何变化呢?

" j' U. ~* [7 Q! i) T" s请问K大在吗,刚才花了点时间,为K大简单推了个变螺距,不知道能不能满足K大的口味。当然这个变螺距也是有规律的,- ?* D) c+ V- |# O0 E8 T& L
看看好了,纯属娱乐,毕竟工作中不怎么用:9 D) S+ r. k" L) F! \
QQ截图20160425134825.png
6 G+ A; y" f  [
* H5 q% z3 a4 M9 _7 K) w2 g+ }/ x) K7 O0 c' M0 q1 ^

) m5 W( c' q/ w( Z* B
+ c2 [8 i3 y$ R& R2 w/ s
发表于 2016-4-25 16:36:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
zh_x0511 发表于 2016-4-25 13:55
; U) j# ?# r/ Y, ]3 j5 x请问K大在吗,刚才花了点时间,为K大简单推了个变螺距,不知道能不能满足K大的口味。当然这个变螺距也是 ...

! S- x: s3 V! c5 a辛苦zh_x0511大大,马上试试。
发表于 2016-4-25 16:58:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
zh_x0511 发表于 2016-4-25 13:55  P8 D3 J; F! ?5 r4 h' P
请问K大在吗,刚才花了点时间,为K大简单推了个变螺距,不知道能不能满足K大的口味。当然这个变螺距也是 ...
4 @, `: S: ~. G0 h$ a% t( Y+ K# v
5*(t/5)^2+5*(t/5)+10*cos(8*t)% o4 F1 g3 [0 |7 L  s
这个看不懂,有请zh_x0511大大解说一下。
+ @5 B# a% i" {/ a8 J- l0 Z另请教如果要改变螺旋的旋向,该如何操作,有劳zh_x0511大大。
发表于 2016-4-25 18:27:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 22553711 于 2016-4-25 18:28 编辑 * h) b2 f  Q3 c0 ^1 B: c& U
keilei001 发表于 2016-4-25 16:58% [$ ]0 D3 ]! s( _5 h- Q
5*(t/5)^2+5*(t/5)+10*cos(8*t)
1 W* Y" z  s, I. a" p这个看不懂,有请zh_x0511大大解说一下。5 Y+ p( h9 q) @8 ?: A
另请教如果要改变螺旋的旋向 ...

, v+ U4 u( e  @0 v5 F# d8 Z回K大:  J% z. S% d9 N3 A  W: V, \5 p; j: C
用运动学来理解一般的参数方程,往往问题就迎刃而解,下面以ZH_X0511大大最后的方程为例。
# N' @: Q. c7 A, a& z: B0 E设一物体以初速度V,加速度a沿Z轴自原点开始作直线运动,经过时间t后,求物体所处Z轴坐标1 Y. p2 r' }- B1 b, ]' O: {! S& Z
1.当a=0时(匀速直线运动),有Z=V*t——等距螺旋
: S3 \7 l4 n" ~3 @/ y) |$ G2.当a不等于0时(匀变速直线运动),有Z=V*t+a*t*t/2——变距螺旋,例题中V=1,a=0.2
0 o$ ^2 R+ o# c至于加上10*cos(8*t)只是为了让螺旋在Z方向产生波动,振幅为10,每周期波动8次。
0 w9 d; O0 W( }( U8 E# M" y! N调整X、Y正负号,可以变更螺旋方向及起点。" b& z4 \9 b3 Q& |4 G! ]9 H& [, N) E$ u& k
理解了也就有迹可循,一般的方程应该都能搞定,说白了都是些高中知识,所以K大日后再勿以“数学高手”呼之。5 m7 y$ u; ?, q) O; L1 G/ {( o
以上请K大参考,ZH_X0511点评
发表于 2016-4-25 18:59:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
22553711 发表于 2016-4-25 18:276 ?% g/ M  y9 q; w0 H% L
回K大:  X! q( h* _0 K
用运动学来理解一般的参数方程,往往问题就迎刃而解,下面以ZH_X0511大大最后的方程为例。( K# R* J4 }# @5 a& q" v
设 ...
& ~; Y2 D- i7 Z. U, o% o
好的,慢慢学习,以后就叫你阿木吧,这样我也觉得亲切些。
发表于 2016-4-26 15:17:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
真牛啊,大神门,膜拜!!!
发表于 2016-4-26 17:06:13 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
都是干货,学习了6 K, y2 }" r$ T
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