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[讨论] SolidWorks Motion 添加引力

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发表于 2015-1-18 21:26:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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x
SolidWorks Motion 分析,只添加引力,就能产生重力效果 ,
7 {: l& f5 d  l" m) V  |添不添加零件材料是否可有可无?
3 I" ^$ u3 y* \8 j
发表于 2015-1-18 21:46:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不行,应该添加零件材料。
 楼主| 发表于 2015-1-18 22:01:39 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-18 21:46 static/image/common/back.gif
" L  z, e" E+ T9 c不行,应该添加零件材料。
2 [" G$ `2 ]1 M, Q' e) g
那为什么作motion动画,只添加引力,就能产生重力效果?
发表于 2015-1-18 22:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
添加引力就是给出重力加速度,添加零件材料就是给出材料的密度。
 楼主| 发表于 2015-1-18 22:53:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-18 22:44 static/image/common/back.gif
) _9 l. Q+ D4 B添加引力就是给出重力加速度,添加零件材料就是给出材料的密度。
! j1 d- z7 n8 j2 {6 H' X
请问老师,如果我只添加引力或同时添加引力和材料,前后二者在motion动画中会有什么明显区别吗?
发表于 2015-1-18 23:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
qgjs2008 发表于 2015-1-18 22:53 static/image/common/back.gif  ^$ ~+ s& B; [* G" Q! `
请问老师,如果我只添加引力或同时添加引力和材料,前后二者在motion动画中会有什么明显区别吗?

$ O6 B; ?$ j3 x  ~: Y实践出真知,试试才能知道有什么区别。  k5 c9 X/ L' P
 楼主| 发表于 2015-1-18 23:23:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-18 23:11 static/image/common/back.gif
1 G$ M5 a. E0 M; b1 C实践出真知,试试才能知道有什么区别。
7 F/ o9 K2 ]- G0 z/ [
我做了一个陀螺旋转的motion,但陀螺总是立着,不倒下,请老师指点一二。
发表于 2015-1-19 09:15:49 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
qgjs2008 发表于 2015-1-18 23:23 static/image/common/back.gif! ]6 O# P( w; C6 D3 W' o  O
我做了一个陀螺旋转的motion,但陀螺总是立着,不倒下,请老师指点一二。
5 J  z- W+ ~& p' t4 \6 `5 z1 y
请上传源文件,让大家帮助你。
 楼主| 发表于 2015-1-19 14:38:26 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-19 09:15 static/image/common/back.gif# F' v7 B0 }' w/ ~  `' D
请上传源文件,让大家帮助你。

: t  a; ^8 Q* h9 n好的,请大家帮忙,麻烦了!

Desktop.rar

631.38 KB, 下载次数: 6

发表于 2015-1-19 20:22:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
qgjs2008 发表于 2015-1-18 23:23 static/image/common/back.gif) @5 r; |7 P& e9 c; x' c
我做了一个陀螺旋转的motion,但陀螺总是立着,不倒下,请老师指点一二。

0 U. J7 j: z- {! H) B& V2 [这种切磋的气氛很好
发表于 2015-1-20 12:02:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
這效果嗎4 ]9 k0 D0 v# N0 V/ z8 X

* Y4 D2 |. T  d" M capture-9.gif
 楼主| 发表于 2015-1-21 12:17:41 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-20 12:02 static/image/common/back.gif+ A  G; y. w- D6 }# O4 x) P
這效果嗎
4 M, Y* M5 u9 u9 U/ E3 T' w
就是这个效果,多谢liang兄莅临指教,
1 t; {9 |3 P: `1 Z# m+ T能否再详述一二
发表于 2015-1-21 13:17:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-21 20:34 编辑 & Z1 y+ m; q' i0 o) H. _) y
qgjs2008 发表于 2015-1-21 12:17 static/image/common/back.gif: E# Q, F/ C  n- @1 l% b0 \
就是这个效果,多谢liang兄莅临指教,
9 V% Z: ?: R: `  H9 Q# X6 t) W能否再详述一二

5 U' Y$ \5 g( S: H附檔參考
: P. h3 E8 h9 S9 Y% E+ T  k# y1 g& Y* k% \/ r& |3 i

& C0 ~' f! C3 v  [% a/ _: @, Q$ E Desktop.rar (2.81 MB, 下载次数: 55)
 楼主| 发表于 2015-1-21 13:51:18 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
本帖最后由 qgjs2008 于 2015-1-21 13:54 编辑
7 n# s4 I. T0 o9 K% Z" }
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif
7 h+ ^" C. L2 a" z- w' M: P" m. \, d附檔參考
' m- m# K' t7 k4 K, p8 @, {
向liang兄致敬!我下载学习一下
发表于 2015-1-21 15:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif) E( L, ^( n0 H3 p$ d' a$ ]$ a
附檔參考
# P* _. M' E1 N0 P2 B3 m! S2 B
下载学习, 谢谢分享
发表于 2015-1-21 18:41:53 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
学习了            
发表于 2015-1-21 19:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不错,学以致用
 楼主| 发表于 2015-1-21 19:24:26 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif8 {' s$ z4 h& j- g
附檔參考

6 f& K9 k) N. ?3 l/ {+ vliang兄,文件打不开,咋回事?
无标题2.jpg

点评

2015版,你附檔可能是2014,因2012打不開,所以只能用2015版作的  发表于 2015-1-21 19:28
 楼主| 发表于 2015-1-21 19:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif
, W  p6 ?0 x5 u附檔參考

! f1 T6 C) J' }- z麻烦liang兄能否给截两个图,简单讲解一下要点呢?
发表于 2015-1-21 20:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
qgjs2008 发表于 2015-1-21 19:33 static/image/common/back.gif
: Q0 H8 x5 I; a0 E; V麻烦liang兄能否给截两个图,简单讲解一下要点呢?

  r! y( h: t9 ^( n3 I8 c0 o0 Z沒辦法只有用2012做一個
( r/ b5 e- A- I0 {
+ z3 @$ S( ~. ?" p! i9 b7 @# { capture-5.gif 0 E. [7 C/ H+ q8 q8 F
$ o1 {. I. O& F) ?% ]+ q% R
TL.rar (510.53 KB, 下载次数: 35)
 楼主| 发表于 2015-1-21 21:02:11 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 20:36 static/image/common/back.gif* [0 L/ k2 H, R
沒辦法只有用2012做一個

5 D+ t' U% ?5 ~1 b  ~8 o多谢liang兄,文件收到打开了,
- S% s& V- Z  m( N+ Z& M想问一下,陀螺能倒的关键是不是扫描切除产生的偏重呢?
发表于 2015-1-21 21:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-21 21:21 编辑
3 k! C! h$ F& j1 r% `7 w2 M5 Y8 v, C
! Z4 {; [1 o2 T" ?" }/ P% h* m: h是轉數及摩擦當然引力也會影響- q; O# U0 R# z1 Y) I
中間變化就直接改變參數試試了
. @9 V6 c# L# R" _5 z6 z9 Y. m+ e另要用 "動作分析" 不能僅用 "動畫"
发表于 2015-1-21 21:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
材料当然是必须的
 楼主| 发表于 2015-1-21 23:05:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 21:17 static/image/common/back.gif
) o% D0 G: ~( D0 v7 K7 G% ^' [是轉數及摩擦當然引力也會影響) h/ `2 l& p/ y  d4 `/ u1 v5 u
中間變化就直接改變參數試試了: V8 t! i" n6 K3 M4 }, x4 J
另要用 "動作分析" 不能僅用 "動畫"
5 W8 ?; p% `3 j3 V( h$ }
再次感谢liang兄,做出来了,呵呵!
陀螺.gif

点评

很好啊  发表于 2015-1-22 08:29
 楼主| 发表于 2015-1-22 10:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 21:17 static/image/common/back.gif9 a# H, J3 j: D# P4 Y$ P
是轉數及摩擦當然引力也會影響. @; i2 Y+ M; n, G$ W% z
中間變化就直接改變參數試試了" y5 p# `9 d, k; h3 F- D, y* [8 d
另要用 "動作分析" 不能僅用 "動畫"

& @9 b2 N: [( f5 M# S谢liang兄鼓励
& Z: r% M. O& s, ]( V我发现这个motion还是有一点缺陷,就是实际中手捻转陀螺只是一瞬间(少于1秒),我的上个动画中旋转马达始终在作用,与实际情况不符,又修改了一下,您看看!
陀螺1.gif

点评

時間的延遲問題應該和PC的計算能力有關係吧  发表于 2015-1-22 11:41
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